2008年11月17日
これはひどい(字義通り)
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:06-その他日常雑題なんか胸のあたりがすっきりしません。たぶん気管支炎だと思うのですが暫く気をつけよう。
○バンダイナムコゲームスと三井住友カードが提携『アイマスVISAカード』を発行!
いや、まあ、前からニュースは出ていたけど、本当に発行されるというニュースを目にしたら思わず「これはひどい」と言ってしまいますね。しかし特典についてつらつら目を通してみると
> 1.「アイドルマスター」のアイドル10種オリジナル名刺をプレゼント!
> 2.「ワールドプレゼント(*1)」ポイントをオリジナルアイテムに交換
って何気に本気ですか。キャラもののクレカ出しても普通ここまではやらないよなぁ…逆に言うと「ここまでやらないと釣れない契約して貰えない」というVISA/バンナム側の統一見解なのでしょうか。
> 「三井住友カードiD」も利用可能
VISA Touchが(一部コンビニ以外で)凄まじく使えなくてiDが使えるクレカが何となく星井ので、ちょっとネタで契約してもいい気がしてきました。支払いでレジに出す時色々な意味で覚悟が求められるカードですが…
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2008年11月13日
他に出して欲しいキャラがいるけど
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:あにおただもの。食欲の秋ももうすぐ終わりそうな雰囲気ですね、朝晩。
○figma 八神はやて 騎士甲冑ver.
先ず最初に。htmlファイル名が↓日本語っていうのはどうかなぁ…インターネット的に考えて。ページ下のURL欄はちゃんと1バイト文字(↓ファイル名・URLをデコードしただけ?)なのですが。
閑話休題。なーんか八神部隊長は食指が動きません、本編で一番アクションが少ない部類の人だからかな、それとも単純にキャラ的に特別な思い入れなど持ってないせいかな…個人的には両方かも知れませんが(基本的にA's以降は話数のわりに登場人物多すぎる気がします)。
他のキャラにデバイス持たせるために買っとくかーという感覚ですが(Figmaに持たせるためにデバイスメタルチャーム買うっつーのも金銭的にちょっとアレですし、そもそも過去発売分って今買えるの?)、今後のヴォルケンリッターFigma化に期待しますか。デバイス的な意味…だけじゃなくキャラ自体も。
(´-`).。oO(グラーフアイゼンは他キャラに持たせて遊べそうだ…)
#他のFigmaとの頭身/身長差が問題になりそうだがw
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2008年10月28日
触れたら負けかな、と思いつつ
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:あにおただもの。○二次元キャラとの結婚を法的に認めて下さい @署名TV
二次元女性を合法的に正妻にするなんてとんでもない、重婚も一夫多妻も(自主規制)もその他いろいろ、二次元の無限の可能性を否定することになるじゃないか!
…という冗談か本当か分からないコメントはさて置き、私はこの署名があろうとなかろうと二次元の女性と(複数、脳内で)結婚してますが何か? 三次元の同居人がいたら税金とか保険とか金銭的な負担が大き過ぎるんじゃよ〜。
(´-`).。oO(仮に成立したとして、キャラの著作権ってどう扱うんだ…)
#重婚が問題にならなければ、新たなビジネスの悪寒。
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2008年09月28日
最初から最後まで出遅れたまま
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記作業的に何かに取り組んでも不快感ばかり先立つと分かっていても、目標に先立つ手段が本当に作業でしかない場合、やるしか無いんですよね…あ、仕事じゃなくて娯楽の話です。
○初音ミク@グッスマ
そういえばそんなのあったなぁ…と思って色々写真を眺めてると欲しくなる不思議。figmaの方はネギ二本持たせてポーズ取れるのが即購入の動機でしたが、こっちは置き場所作らないといかんしなぁ…
まあ、市場に潤沢に出回って買おうかどうか余裕を持って考えられる時になってから、改めて買うかどうかを考えようと思います。今は転売屋価格になってる感もあるので、二次出荷の具合を見て様子見かな…(ネット通販では二次出荷も終わってるんでしたっけ)。
(関連?)オークションに高値入札してしまうのはなぜか 脳画像で研究
自分が入札する時の心理を思い返せば納得いく部分もありますが、基本高値で入札してる時って「これを買い逃すと次が無い」(と思ってる)時なんですよね。限定出荷とかやらずに普通に受注生産とかにしてくれれば…と思っても、締め切り逃して「あ!」って事も少なからずあるし、難しいところですね。
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2008年09月17日
意味あるのきせかえ系だけカナ
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:モバイル・FOMAメインWiiではほぼやり尽くした感のあるWiiイレ・チャンピオンズロードですが、何故か気が付くと二台目のWiiで新規開始してる自分が(・?・
○初音ミクモバイル-ミクモバ!
実装したいものがあったら自分で待受も着うたも作ってしまう私にとっては…きせかえツールだけかなぁ、欲しくなるかも知れないのは(きせかえの場合、機種プロファイル一々考慮しないといけないらしくて作るの面倒そうで避けてます)。
D905i辺りは有志の自作きせかえでも種類が多い方なのでネタには困らないのですがPROSOLIDμで自作きせかえって滅多に見ないので、PROSOLIDμ用のきせかえツールが出るようならDLしてもいいかも。
#未だ未だみっくみくにはされてない模様。
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2008年09月15日
背景は気にしちゃダメ
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:あそんでみたよ実際旅行の写真(と実は先月のお盆の六甲写真)の整理が全然出来てない…ので東北道中記の更新はまだまだ時間がかかりそうです。
○紆余曲折の末、我が家にも届きました。
まあ、↓イメージ的にはDo-Dai@L4Uの振り付けちっくな感じで…手はそのために移植手術しました(ので綺麗なはぁとじゃ無いのはご愛嬌)!
何か、色々ポーズ取らせてるうちに「初音ミクってこんなに可愛かったっけ?」とか妙なことを考えてしまいましたが、多分遊んだ人みんなこうなったに違いないw
投稿者 shizune : 16:00 | コメント (0) | トラックバック
2008年09月11日
脳内妻の誕生日、善意のタレコミ、それから
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:しずねのわがまま○いよいよ明日旅行に出かけます。
久々の一人旅(といってもたかだか二年くらい)で、且つ久々の飛行機(多分十年くらい乗ってない上に初の電子チケット搭乗)なのでちょっと楽しみな不安な、そんな感じ。まあ目一杯楽しんできます。
○きょうは脳内妻・藤枝ほなみんの誕生日。
仕事→旅行の準備ときてるので特別何かする訳でもありませんが、大事な脳内妻の誕生日なので心の中で中田氏お祝いしようと思います。
(´-`).。oO(誕生日までにfigma改造が終わる筈だったのにな…w)
#頓挫してる理由:サイズに合う白い襟が着工できてない。
○仕事中に某氏から善意のタレコミが。
昨日盛大に買いそびれたネギ持ちがkonozamaで買えると言われたので、障害対応の後束の間の昼休みにケータイから注文しました。でも受け取れるのは旅行から帰った翌日以降…(;´д⊂)
投稿者 shizune : 20:50 | コメント (0) | トラックバック
2008年09月10日
そもそも売り場がなかった
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○今日は仕事帰りに(多分ないと分かりつつ)figma初音ミクを探しに。
職場で宣言して退勤したせいか「現物を観たい」と職場の人が数人お供(という口実半ば、日本橋で自分の見たいものを探しにいく姿勢半ば)に。
まあ、当然ですが我々がついた午後六時くらいには跡形も有りませんでした。強いて言えば「初回分売り切れ」とか「一般販売分売り切れ」といった張り紙はそこここにありました。
モノがモノだけに初版がこうなるのは想定済なので、早いところ(といっても旅行中は困る)追加の出荷をどどーんと出して転売屋な方々を泣かして下さい>まくすふぁくとり様
投稿者 shizune : 19:59 | コメント (0) | トラックバック
2008年09月04日
意図的なものか、単なるミステイクか
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記昨晩GoogleChromeを入れようとしたらEeePCが拒絶反応を示しました(RAMDiskの調子が悪かっただけ?)。
○AYASTYLE まとめWiki(と勝手に命名)
こんなんで態々Wiki作るなよwwwwwwwwと思ったら実際商品に使われてる画像という説も。妙にひんぬーに見えるのはそういう狙いがあってのこと?
二次元専門の私でさえ、これは流石におかしいと気付きましたが…
投稿者 shizune : 21:00 | コメント (0) | トラックバック
2008年08月31日
このままだと仕事の後、日本橋直行か
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記うわーん、figma 初音ミクが全然注文できんっすー。
こりゃ発売日に日本橋行かなきゃどうにもならんかなぁ、それとも当日行っても買えそうにないと踏んでネット通販の再販を待つべきなのかな〜?
何が何でも欲しいとまでは思わないけど、ネギ持たせて踊りのポーズ取らせて飾りたいくらいには星井です。
投稿者 shizune : 17:52 | コメント (0) | トラックバック
2008年08月05日
頼む、単体で売ってくれ!
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○PS2トリガーハート エグゼリカの限定版に付くねんどろいどの彩色版写真公開
箱○LiveArcade版でびゅーの私には、流石にこれだけのために限定版買えねっす。少々割高でも構わないから単体で売って星井。
あと最近思うんですが、ネット通販onlyでいいからねんどろいど/figma用のカスタムパーツとか売ってくれないかなぁ、特にジョイント部。どんな塗料使っても定着しないから他のパーツ塗ってもジョイントが白で目立って困ってます…w
※思い付きで組み換えたfigmaですが、塗料(幾つか試した結果、定着/発色の関係でハンブロールのエナメル以外選択肢がなかった)が足りなくてもう暫く加工に時間がかかりそうです。
投稿者 shizune : 20:19 | コメント (0) | トラックバック
2008年07月21日
四連休の最後は気ままに
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:06-その他日常雑題○今日は(普段以上に)何も考えず思いつきで行動。
・何もしたくなかったので昼間は家でごろごろ(これは別に普通な休日)。
・何となくぼけーっとしてるうちに思いついた。アレとコレとソレを組み合わせ(てリペイントし)たらMyWifeなFigma作れるんじゃね?→思いついたら即注文。
・ふと思いついたので髪を切りに出かけました…同じこと考える人多かった><
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2008年06月20日
単独で買うには微妙、だが
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:あにおただもの。もうすぐ、もうすぐだ…(↓のことではありません)
○アルター「なのはSS」八神はやて完成品登場!リインフォースIIも一緒♪
寧ろこのスケールのリイン曹長単体で売ってくれませんか。リインの場合サイズ的にフルスケールでできちゃうからなぁ…w
○リボルテックの「アイマス」星井美希が東京おもちゃショーに降臨
最近、いろんなことがあり過ぎて美希(特にショート)の方がゆきぽよりプライオリティが高くなってきてるような気がします(但し「いろんなこと」に対する具体的コメントは差し控えさせて頂きたく)。
てか、こういう可動タイプだと美希の方が絵的に面白いしなぁ、ただ動画として動いている二人は甲乙つけ難いところ。
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2008年06月17日
この死に方は笑えない
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:しずねのわがまま○37歳会社員、地震?でマンガや雑誌に埋もれ死亡
私の知人友人の中にも床に本を山積みにしてる人は少なからずいるのですが(含む現役ラノベ作家)、
> 調べでは、14日午後9時ごろ、出勤時刻になっても会社に来なかったことを不審に思った同僚が男性宅を訪れ、6畳間で死亡している男性を見つけた。
なんかこう、私にとっては微妙に笑えない話ですね。今の部屋だと寝室には衣装箪笥以外倒れたり崩れたりして生死に関わる物体はないんですけど、いずれ私室が手狭になった時と考えると…
(´-`).。oO(今の私の場合、映画DVD以外特に置き場所に困ってないかな…)
投稿者 shizune : 20:50 | コメント (0) | トラックバック
2008年06月03日
汚された実績を浄化するには
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:あそんでみたよ実際○GW、だいごろう氏によって汚された実績の件。
一昨日の夜、突発的かつ衝動的に実績を全解除浄化したくなったので頑張りました。
そしたら残り700強くらいの実績ポイントが二時間もかからず全部解除浄化できましたよ…そのために各地通販で絶賛投売り中だったL4Uを(不買運動宣言したにも関らず)買わざるを得なかったのが少々不本意ではありますが。
まあ、雪歩メインでショート美希(←時間が経つにつれて好意が増してくのですよ。そうでなきゃフィギュア予約なんてしませんよ!)を添えたユニットが組めたので少し気分は晴れましたが(!
投稿者 shizune : 20:48 | コメント (0) | トラックバック
2008年05月30日
早速予約っと…
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○figma フェイト・T・ハラオウン バリアジャケットver.
(関連)figma 高町なのは バリアジャケットver.
シリーズ唯一の萌えヒロインという説もあるフェイト(と勝手に私が思ってるだけ?)ですが、figmaでは凛々しさがメインの模様(てかザンバーでかっ!)。どうやら今日から予約が始まってるようですな。早速ネット通販でポチっとな…一つ予約完了。
一つは少なくとも動かして遊ぶのでいいとして、(値段も手頃だし)もう一つくらい買って保管しておこうかなぁ。過保護ママ全開な第三期フェイトも良いのですが、第一期(無印)の少女Ver.でfigma化して星井。
#え、白い魔王なのはさん? 本棚の空きスペースで全力全壊全開(なポーズ)で立ってますよ?w こうして動かしてると、なのはさん用にブラスタービット欲しくなるんだよなぁ。
投稿者 shizune : 20:51 | コメント (0) | トラックバック
2008年04月13日
予想外のところで気に入った
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:あにおただもの。そういえば今日、MCSA 2003のスターターキットが届きました。今だにビルGのサイン入りなんですね…w
○漸くOVA「よつのは」一巻観れました。
出てくるモノにごく一部「幼なじみとの暮らし方」混ざってますが、まあ基本は「よつのは」。中の人がえらく変わったような気が(誰だ、柚ねぇとぽんこつ入れ替えたの?w)しますけど、山本先生が超サイコーだったので全部許す、私的に一番重要なキャラなので。てゆーか家庭用でも山本先生がこの調子で喋ってくれるのなら是非プレイしたいです。
アニメ自体の出来としては、まあ人気とかエピソード的な重要度とか人間関係の妙とか総合的に考えたら原作のテイストをうまく落とし込んでるんじゃないかと。以下、現在の時制で登場順に寸評。
・のんさん:看板娘ゆえ出番が多いのは必然。世話焼きで背伸びしたがりないつもののんさん。
・柚ねぇ:原作のどうしようもない甘えん坊な感じが薄れて、天真爛漫な巨乳姉キャラになってた。
・祭:尺のせいかツンの部分が弱くなってるけど、デレに当たるエピソードはきちんとフォロー。
原作のボリュームから言えばTVアニメも可能だけど、「よつのは」に関しては変にだらだらTVアニメでやるよりこういうOVA形式の方がいいのかも知れませんね。
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2008年04月09日
何故かこの国からこういう発言が伝わらない
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話> 腹が立つのは、政治家が保護者の代わりにそれ(子供の娯楽の監視)を引き受けるということだ。その結果は悲惨なことになる。非民主的であるのは言うまでもなく
> 頭に来るのは、政治家がせっせとポップカルチャーをスケープゴートにしようとしていることだ。彼らにとってはたやすく、楽しいことでさえあるだろう。ポップカルチャーは常にやかましいものだから。それに、部屋の中の象(大きな問題)を無視できる
> また、コンピュータゲームよりも、米国における貧富の差の拡大と銃関連法の方が暴力的な行動につながっているとも同氏は主張している。
特に個別にコメントする必要もなく同意あるのみ。
投稿者 shizune : 21:20 | コメント (0) | トラックバック
2008年03月29日
花より団子ならぬ、初音より
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話明日が雨だというので、散歩がてら近所の公園に夜桜観に行ってきました。
丁度見頃でいい感じでした。
○TAFグッスマブースにfigma初音ミク! ご当地コスプレハルヒ根付情報も
ほう、 こ れ は 良さげな覚醒美希。ノーマル美希も嫌いではないんですけど、美希は覚醒Ver.の方が見た目も中身もメリハリが利いてて可愛いと思うのですヨ。
ドナルドは嬉しくなるとつぅい買っちゃうんだ☆ってノリで何も考えず予約してしまいそうな自分が怖い。でも星井、もとい欲しい。
投稿者 shizune : 21:48 | コメント (0) | トラックバック
2008年03月06日
ほう、これは中々
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記もう最近仕事上で踏んだり蹴ったりな私です。
○figmaシリーズ快進撃! ルルーシュ&なのはさんサンプルにフェイトも登場
> 「魔法少女リリカルなのはStrikerS」フェイト
> なのはさん
なのはさんは魔王顔と換装できればカンペキっ☆ いや冗談、このままでも両方買うと思います、二人はカップルですから別れ別れになんて出来ませんよ、ええw
投稿者 shizune : 21:21 | コメント (2) | トラックバック
2008年02月07日
病気が進行しそう
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○∞(むげん)プチプチぷち萌え
何の病気かなんて、今更私に聞くのかね君は?
投稿者 shizune : 20:18 | コメント (0) | トラックバック
2007年12月14日
さようなら、美しい思い出よ
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○THE IDOLM@STER [アイドルマスター ライブフォーユー!](公式)
> ※本商品は前作「アイドルマスター」のセーブデータ、ダウンロードコンテンツデータは
> 引き継げません。ご了承下さい。
やはり想定通り更なる過酷・ぼったくり信者巻き上げ路線に来たので、
了承なんてするかよ、ソフト不買路線に切り替えじゃ!
という訳で今後アイマスDLCには関与しない方向で。セーブデータは別に引き継げなくても仕方ないとして、DLC引継ぎ不可というのは流石に擁護できませんな。
投稿者 shizune : 20:36 | コメント (4) | トラックバック
2007年12月01日
手軽に集めて置場に困る、かも
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記今日朝から会社の集会があるんですけど、起きた時間が遅くて眠れない…
○秋葉原で新作多数発表のリボルテックEXPO'07開幕!!
ちょwww何ですかこれはwww リボルテックの価格を考えるとなかなか凶悪なところに目をつけましたね…
あ、いや、私は…一部キャラだけ買うかも。買わないとは言い切れないんですけど、先陣切ってくる二人は正直(ry
投稿者 shizune : 01:23 | コメント (2) | トラックバック
2007年10月02日
とりあえず本出したいならこの手がある
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○【ケータイ小説】モバゲー小説大賞で優秀賞を受賞した作品がエロゲのCROSS†CHANNELの丸パクリな件@カジ速
○【ケータイ小説】モバゲー小説大賞で優秀賞を受賞した作品がエロゲの丸パクリな件 @痛いニュース
エロゲーは小説素材の宝石箱やぁ〜!
とどこぞのグルメレポーターが云いそうなくらい分かり易い物事の流れですね。とりあえず作家になりたい、目的のために手段を選ばない、厚顔無恥が俺のスローガンだ、という人はこの方法が狙い目かも知れません。
冗談はさておき。物書きになるための真面目な話をしますが、ある一定のレベルまでは基本的なロジックを意識し続けることで到達できると思います。然しそこから先プロでやれるかどうかのレベルになると本人のセンスが重要になってくるのではないかと。身近なラノベ作家を見て&自分の体験からそう思います。
聞いた話だと、最近のラノベ作家志望の若い人は元ネタ・原典に対するリサーチを行わない傾向にあるという事例もあるようで…「聖杯」と云えば某エロゲ、という知識で自分の作中に使うとか。尤もこれは文筆スキル以前の問題ですけど。
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2007年09月29日
地上波がどうとかいう問題じゃなかった
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:あにおただもの。○例のアレ観ました。
一言で感想を言うなら「やりやがった、こいつ等」。
それ以上の感想は正直どう書いても語弊を招く恐れがあるし、肯定とも否定ともつかぬ(と言うか予想以上にアレだった為単純に肯定も否定もできない)「やりやがった」という言葉以上に適切なコメントが浮かびませんので…
「嘘だったんじゃないですか、中に誰もいませんよ」
投稿者 shizune : 21:52 | コメント (0) | トラックバック
鍵っ子と 財力勝負は しないもの
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○Yahoo!オークション - 『リトルバスターズ!』等身大フィギュア 棗鈴
傍観者たる我々としては、生暖かい目で見守ろうじゃないですか。
まあ、「鈴は俺の嫁、他人に絶対譲らん」と頑張るなら止めませんが、色紙に50万円以上出せる方々相手にオークションで競るのなら7桁は用意しましょうね。
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2007年09月24日
私は侮っていた、世界のトップガンを
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○この二日間、生産性皆無な日々を送ってます。
既に何度も何度も体験したことではありますけど、大量のテキストを置換したり画像をコンバートしたり音声の音質を変更したり…
人間というのは実に甘美な誘惑に弱い生き物だ。自分の主義主張や理性などというものも、目の前にぶら下げられた快楽を抑止するには余りにも脆弱な存在だ。況してやそれが自分の愛するものとのめくるめく甘美な生活の拡がり(或いは環境を移しての追体験)を齎すものであるなら。
そうした誘惑の先に辿り着いた場所は…危険だ。余りにも危険だ。自分の行く先でいつでも最愛のものに会える。声をかけて貰える。果ては身も心もひとつになれる。何度も目を、耳を、心を悦ばせてくれた「彼女」が常に共に在る。これなら確かに「性欲を持て余す」スネークの心境が身をもって理解できるというもの(←何か間違ってる)。
と、この二日間の非生産的な生活を遭えて色々ぼかした形で表現してみました。
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2007年09月19日
或る意味伝説と言えなくも無い
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○School Days:京都の父殺害事件で最終回の放送見送る 女子高生の暴力シーンを考慮
録画してでも視聴を続けていたスクイズがこんな幕切れとは…「女子高生の暴力シーン」ということは、やはりあの結末が描かれていたんですかね。
<Caution!:以下のAA等は飽くまでも「アニメ版スクイズ最終回で起こる筈の出来事」の予想的な記述としてコピペしたものであり、それ以上でも以下でもありません。先般の事件に関しては単純なコメントで片付けられない複雑な心境にあり、当事者の方々、及び当該事件に類する問題を抱えた方々に何らかの意見・感情等を表現する意図は全く御座いません>
脇をしめて・・・
_ (⌒_
'´/ ,、ヽ '´^`ヽヽ ?
i (ノノ"))i ハ((ソ从 〉}
___ li l|゚ ヮ゚ノl| |l、ヮ゚ !)リ)
|l,、,、,、,、l|lリ./)允i ) ⊂i允(つ
((゙く/_lj〉)) 〈|_ヽ>
じフ しヽ.)
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えぐりだすように・・・
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'´/ ,、ヽ '´^`ヽヽ !!
i (ノノ"))i ハ((ソ从 〉}
li l|゚ ヮ゚ノl| ___ |l、ヮ゚ !)リ)
リ./)允iつ =l|l,、,、,、,、l}⊂i允(つ
((゙く/_lj〉)) 〈|_ヽ>
じフ しヽ.)
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引くべし!!?
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キャハハハハハ♪ (⌒_ **'
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´/ ,、ヽ ハ((ソ从 〉},* **'
i (ノノ"))i |l、Д゚ !)リ)*;:~,;`
i l| "ワノl|__ "*'★';**' *”*:
リ./)⊂l|l,、,、,、,、l} ミ”*;:⊂i允⊂
(( く/_lj〉 ;* 〈|_ヽ>
じフ ・゚' しヽ.)
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2007年08月24日
非常にどうでもいい断り書き
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記リトバスの感想書いたついでに、CLANNADの感想も若干書き足しました。
いや、どちらにしても大した感想書いてる訳じゃありませんけど…かといって各キャラ毎に記事立てて感想書くと全体の感想が凄まじく長くなりますし。
それに、元々長文書くスキルありませんし。足りない頭で短文書くのが精一杯なのですヨ。
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2007年08月23日
胸には強さを気高き強さを頬には涙を一滴の涙を@リトルバスターズ! キャラ別感想(後半)
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記漸くここまで書けた。代わりにお盆の京都写真全くうp出来てないことに今更気づいた…
○リトバス感想もこれで〆。
何だかんだ言いながらCLANNADの時書いた感想より(1キャラあたりの)分量多いような気がしてきました。CLANNADはキャラ毎の比重というか朋也との親密度にムラがあって感想も必然的にムラが出たけど、リトバスは基本的にお互い面識ある仲間同士だから、シナリオ的な比重にムラが出にくくてプレイするうちにキャラが浸透するんだよなー。
何か、書いてるうちにリトバスのいいとこを再発見してる自分がいますけど、でも私は喧嘩が強くてきょぬーで一途でちょっと押しに弱くて何でも頑張ってやり遂げる素敵ヒロイン智代…じゃなくてCLANNADが好きなんだ。
(最後の最後で漸くですが)本作の流れとしては以下の認識で合ってると思うのですが、違うと思う人がいたら善意のツッコミお願いします。
・現実世界で新生リトルバスターズは結成されていた(←何気に重要)
↓
・修学旅行のバスが事故に遭い、理樹と鈴以外全員死んでしまう
↓
・死に行くメンバーが想いを集結して「一学期だけ繰り返す世界」を作り上げ、理樹と鈴を取り込み育て上げることにした
↓
以下斜体部、恭介達が作った仮想世界での出来事
↓
(リトバス本編開始)各ヒロインルート、鈴との幼い駆け落ち失敗で「そのまま送り出せない子供」である理樹と鈴の弱さと可能性を洗い出す
↓
Refrain=「一学期だけ繰り返す世界」の創造主である恭介たちがリトルバスターズ再結成を果たした理樹と鈴の成長を確認し、二人を過酷な現実に返す
↓
現実再開、ばすがすばくはつ(←なぜか早口で言えない)
↓
二人で逃げるしかなかった理樹がそんな現実くそくらえとして却下、時間を巻き戻し自分の持病を克服し全員救出の奇跡を起こす
※赤字箇所はコメントにて当方誤解とのご指摘を受けております。当該箇所は当方未検証のため、コメント欄のご意見と併読の上、閲覧者各位にて是非をご判断願います。
以下、リトルバスターズ・オリジナルメンバー感想。順番は結構適当。変換に苦労しない名前っていいよね!w
○棗 鈴
人見知りが激しいのに交換留学生に選ばれてみたり、理樹に引っ張られて家出しても後先考えず猫と戯れてみたり、一度は壊れて養護学校?に通う羽目になったりと、どれだけ過保護な環境で育ったのか心配になる場面も少なからず見せてくれるオリジナルメンバーの紅一点ですが、新メンバーとの(繰り返す世界の中での)触れ合いによって成長したのか、Refrainでは彼女達を取り戻す決意を見せるに至りちょっと安心。
ただ、彼女がどういう家庭環境にあって前述のような一面を見せるに至ったのか、元々の(バス転落事故が起きる前の現実)世界で彼女がどれだけ身内以外の人間に社交性を持てたのかが推測の域を出ないため、日常の面白おかしいキャラを抜きにすると結構謎な人に思えてきます。理樹と駆け落ち気味に逃げ出したりとか、壊れて小さい子のいる学校にお世話になったりしたことは、飽くまで恭介達が「子供」と評することの象徴的なイベントなのでしょう、きっと。
何というか、私的には「(川澄舞+沢渡真琴)÷2」って印象のキャラですが、気のおけない幼馴染みの女の子としては理想的な按配かも知れません。付き合うのも悪くない、けど他の女の子といい関係になっても(妙に自分が女性であることをアピールしない)親友でいられそう…みたいな。ま、そんな関係は幻想だって頭のどこかで認識してはいるんですけどね。
○井ノ原 真人
筋肉バカは数多くあれど、こんな素敵な筋肉バカには(当然フィクションの範疇で)会ったことがない!
派手にバカな言動を繰り広げるがゆえに見落としがち&最後までプレイした人なら分かることですが、実は彼こそが本作唯一の大人なキャラ。何故ならRefrainの理樹との別れのシーンで三人の中、唯一泣き言を言わず「楽しかったぜ」と理樹へ感謝を告げて去っていくから。理樹が各ヒロインとの関わりで一生懸命な時には何も言わず部屋を空けて(謙吾の部屋へ泊まりに行って)くれる何気ない気配りを見せてくれるから。こんな奴に最期の別離の場面で「お前と多くの時間を過ごせて良かった」なんて言われたら…ハンカチの用意はできてるな?w(今だったらあのシーンの一枚絵見ただけで泣けそう)
彼がそうした大人の面を持つに至ったのは矢張りRefrainでも語られる幼少期の疎外、リトルバスターズへの加入といった経験からでしょう。作中どんな場面でも頭であれこれ考えたり説明したりするキャラじゃない(褒め言葉ですよ!)ことで一貫してるだけに、一緒にバカやりながら黙って理樹と鈴の成長を見守ってきた真人のことを考えると「漢」って感じがしますよね。
しかもそんな大人の目線で理樹を見守ってるかと思いきや、「筋肉さんがこむらがえった」を編み出したり、筋肉旋風(センセーション)で全キャラ染め抜いてみたり。愛すべき最高の筋肉バカですね。こいつ一人のお陰で全ヒロインが空気ですよ、ええ。でかいのは図体だけじゃないのかよ!w
○宮沢 謙吾
クールな態度で常時何故か袴姿に固執、ある意味女性受け良さそうな大人キャラって体裁はできてるように見えますが…Refrainの腕折ってからのはっちゃけぶりとか、最期の別離の泣きっぷりとか、実はそれなりに子供だったことが発覚。色々な場面で見せる非協力的な態度は愛情(&リトルバスターズという心の拠り所を失うことへの拒絶、理樹や鈴と別れることへの拒絶)だった訳ですね。見た目に反してなかなか熱い男です。
結局分からなかったことですが、そんな謙吾が本能的?に垣間見せる古式さんへの激情は「彼女が好き」って認識でいいのでしょうか。彼女が屋上から落ちた時の挺身ぶり、鈴を潜入?させて鈴が彼女と出会った時に「引き伸ばせ!」と叫んだり、恭介が勝負の場に彼女をちらつかせて激怒したり。しかし最後の激怒は単に「好き」ってだけで引き起こせるアクションなのかな…いや、見とれて何もかも忘れるくらいに好きってことかもよ。
そんな(隠れ)熱血バカな謙吾ですが、ただ熱いだけではなく面白い要素も盛りだくさん。何気にリトルバスターズジャンパー(猫のトレードマーク入り)を自作してみたり、唯湖ルートで理樹のプレゼントとしてL・O・V・Eまんじゅうを用意したり、細かい笑いが多めですがプレイヤーを楽しませてくれます。何だかんだストレートに態度に出さないまでも理樹を常々気にかけてるところは真人と似たり寄ったりですな。
○棗 恭介
バカと言えば、遊びのバカたる我らがリーダーも前半の日常部分では常に遊びを吹っかけて何気ない日常に楽しみをプロデュースしてくれる貴重な存在。何だかんだと理樹と鈴に手を回して思い通りに動かそうと立ち回ったりして大人かと思いきや、実は理不尽な人生の終幕&理樹や鈴との別離に納得できていない本心を最期に吐露してくれる意外な一面も(お陰で真人の大人っぷりが際立ってしまうが、それはそれで良いこと)。
「理樹、好きだ」とか「理樹、やらないか」といった思わせぶりな台詞が少なくない上、あれだけの無駄な行動力と若さを恋愛方面に使ってる形跡があまり見受けられない辺り(&理樹と鈴の成長に懸ける異常なまでの執着心)、もしかして本当に理樹のことを…というそっち系の妄想を抱かせてくれます。この辺りプレイヤーに対しても遊びを仕掛けてる感があって楽しませてくれます。でも、最期のあの号泣っぷりからして理樹に対する愛情の深さはガチでしょうね。
彼の過去にしても、彼自身のパーソナリティにしても、作中見えるのは理樹や鈴を育てて送り出すといった要素とバカな遊びを通してしか描かれていないのですが、彼自身のパーソナリティなんて実はどうでもいいのかも知れません。リトルバスターズという遊び場を(作中のみならずプレイヤーに対しても)作って維持してる、それだけで十分でしょう。万一アニメ化されたら、中の人繋がりで国崎パロディ仕込まれそうだなーw
…とまあ、振り返ってみたら思ってた以上にリトバス、というか主に真人の良さを再認識できました。ミニゲームとかCVを時間の関係でカットしたのですが、この辺もきちんとプレイしていれば「リトバス最高!…個人的にはCLANNAD好きだけど」みたいな状態に陥っていたかも知れません。終盤の救出劇が手際良過ぎて「そりゃ流石に話うますぎだろ」と萎えたのだけは何とかしてほしいところですが。
然し、最終的な結論は「イカす野郎キャラ(≠主人公)がいてこそ、えろげ・ぎゃるげは真に美味なのだ」ということですな。友情が篤過ぎてヒロインズがやや存在感薄れてる辺りがギャルゲとして見たらマイナス要素な気もします(そこが私のCLANNAD寄りな理由、と思って貰って結構です)が、真人がマジでもバカでもイカすから許す。
投稿者 shizune : 18:35 | コメント (2) | トラックバック
喜びも悲しみもいろんなことが君を待ってると@リトルバスターズ! キャラ別感想(前半)
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記のんびり家事を片して過ごした代休も終わりが近づいてきたので…
○ここいらでリトバス個別キャラの感想みたいなものを。
つってもどのキャラに対してコメントをしてもネタバレ以外の何者でもないので、感想は追記部分に格納しちゃってうっかりネタバレしないようにしておきます。
正直、鍵作品でヒロインが特に萌えないものに出会うとは思ってませんでした。『ヒロイン誰が好き?』って聞かれたら「うーん、特定のキャラが好きってのは無いけど、強いてひとり選ぶなら(あざといの百も承知で)クドかなぁ」という感じですかね。
今までみたいな「智代(さゆりん)は俺の嫁」みたいな強欲欲求が全く沸かない不思議。基本的に新生リトルバスターズメンバー=ヒロインズは固有エピソードにソツが無い反面、鍵過去作のようなインパクトが足りないから、仕方ない気もしますが。
まずは新生リトルバスターズのメンバー(ヒロインズ)から。文章が長くなったのでオリジナルメンバー感想は別記事に。順番は某攻略サイトの攻略順です(^^;
○能美クドリャフカ
プレイする前は「アナちゃん@苺ましまろじゃねーか」と言ってましたが、事前に予想してたよりは複雑な境遇を生かしたテキストが盛り込まれてて良かったんじゃないかなーと思います。時間取れないから音声全オフ設定で遊んでたにも関わらず、BackLogでクドの「わふー」と真人の筋肉系台詞だけちゃんと声聞いて楽しんでた辺り鑑みるにヒロインの中ではお気に入りの部類なんじゃないかと。
白人系の血を引き日本人の血も引き、両親は土俗的な先住民のいる地域に住んでるという非常に複雑で「心は日本人だけど、外見は…」といった境遇を蝙蝠に例え、髪飾りや逸話(日本的に言うと『泣いた赤鬼』かな)にも盛り込むといった分かりやすいシンボライズは素直にナイスだと思います。反面、その境遇を蔑む人々の心無い言動も山のように見せられる訳ですが…
個別ルート終盤での彼女の葛藤、そして理樹の決断、その後の「情報だけは手に入るけど自分がそこに介入できないもどかしさ」といった展開はある意味ベタなエピソードだったのである程度予想しながら(&嫌な気分になりながら)読み進めましたけど、理樹の見せた力には当初「おいおい、それ夢ってレベルじゃねーよ」と若干呆れ気味に。然し今こうして話の全体像が見えてから考え直すと、その力こそが恭介をして「俺を超えた」と言わしめる力だったのでしょうね。然しクド編の理樹って本当キス魔だなぁ…w
○神北 小鞠
ある意味ステレオタイプな鍵系ヒロインという印象のある小鞠ですが、特別口癖がある訳ではなく(口癖らしいものとしてはクドの「わふー」くらい?)特に奇怪な言動が目立つ訳でもなく、割とどこにでもいそうな女の子もしかして…と思ってたら個別ルートで重度のトラウマを披露してくれまして。いつも明るいヒロインだけに陰の部分にはかなり重い(クドも葉留佳も同様ですが…)ものを隠し持ってますねぇ。
その重度のトラウマで綻びを見せるようになる彼女を救うべく理樹が発揮したのは、クド編で見せたような特殊能力…ではなく、関係者への聞き込みと感情転移狙いの手作り絵本製作。相手のために理樹が必死なのはどのヒロインルートでも共通なんですが、ここでは妙に地に足ついた解決策ですな。この辺のギャップにプレイ当初は内心戸惑いました。
然し今思い返してみたら、「相手にとって大切な人が死ぬ→夢を使って相手の意識を逸らす」というRefrainで種明かしされた手法が既に小鞠ルート(トラウマ植付け)で使われてたのですね。読み手に突飛な印象を与えないための仕込みも抜かりないという訳ですな、むぅ(製作側がそこまで意図してるかは分かりませんけど)。
○三枝 葉留佳
佳奈多が執拗に出てくるとことか、髪の色が同じとことか、この二人絶対双子だぜーと思いながら読み進めたら案の定そうだった、けど彼女達を通して語られる生い立ちと家庭の事情は想定の範囲外でした。毎日学校でバカなことばかりしてるはるちんの根源にあんな生臭い確執があるとは思わなかったよ!
学校で繰り広げられる(クドへの差別的な言動が可愛く思えるような)陰惨な展開もさることながら、他のヒロインのシナリオと違って伏線が妙に明示的(葉留佳は左利き、柑橘類好き)で何か引っかかるなぁと思ったら案の定最後の選択肢でその辺が読めてるかどうか試されたり、幼いうちに両親を亡くした理樹の設定が葉留佳の家の食事シーンの感想でうまく活用されてたり、比較的読ませるシナリオだったように感じました。読了しても決して気分はよくありませんが。
こんな状況(普通の男性なら逃げ出しますよね)でも自分の恋慕と意志を貫き通す理樹の強さが最終的に奇跡を起こす原動力だと考えれば、理樹のポテンシャルを引き出すことに成功した良エピソードなのかな? いや、或いは「理樹ってのは(女々しい顔と声に騙されがちだが)元々こういう頑固な奴なんだ」って話なのか。
○西園 美魚
正直、「本の虫」、「ひとり遊びが過ぎるうちにもう一人の自分を生み出す」、「自分の存在がもう一人の自分で上書きされることを望んでる」とかいう設定が本作ヒロインズの中で微妙に浮いてる(良く言えばキャラが埋もれてない)原因なのかなぁ。他のヒロインは総じて自分の生まれとか過去とか辛い部分を笑顔で隠して明るく振舞うように頑張ってるから、ある意味一番甘ったれたヒロインなのかも。
そんな困ったちゃんに対して、理樹は惚れた弱みか一直線に追い求めてこの世界(んーとこの場合の「世界」ってのは、恭介たちが作った「一学期だけ繰り返す世界」でいいのか)に連れ戻してしまいます。どちらかと言うと小説や妄想の中で生きてきた彼女にとって、ナマの愛情をぶつける理樹くんの存在は非常に眩しかったのかも知れません。一般的なえろげで言うえっちシーン直行って感じで。
○来ヶ谷 唯湖
然しリトバスヒロインズは鈴を除いて何かしら名前入力・変換が面倒だぜ…けど残念ながら辞書登録するほどの愛情は抱けない。唯一抱けそうなクドは然程入力変換に困らない名前なので、余計に辞書登録する意欲が湧かないというか。それはさて置き。
どこかしら謎めいていて同級生なのに年上&エロ親父オーラ全開気味の姉御(ここまではナイスキャラ)ですが、何故か個別ルートは理樹と結ばれるまでの奮闘ぶりばかり充実してて、他ヒロインのような「彼女の隠された過去」部分が非常に淡白に片付けられてしまって非常に残念。私は、何故、彼女が「感情の欠落した」人間になってしまったかを共有・追体験したかったんだ! そしてその欠落したものを二人で築き上げていく恋愛の日々を見たかったのだ!(;´д⊂)
彼女の個別ルートは明らかに全体シナリオの伏線(何度も繰り返される一日)であり、物語の真相に深く関わります。それが原因なのか彼女自身のエピソードだったり、他ヒロインが理樹を虜にしてしまう(男の子的に守ってあげたくなる)癒されない過去みたいなものが披露されません。いや待て、このルートでは理樹がヒロインで姉御が彼氏なんだ。そう考えれば納得…しきれないなぁ、流石にw
※以下、軽くサブヒロインについて。
笹瀬川佐々美はお笑いサブキャラに留めておくのが勿体無い濃ゆいキャラだったので、何かの機会で活用されることを祈ります。二木佳奈多は…Kanonの久瀬みたいなお笑い芸人(←意味が分からない人は「水瀬さんち」CDを聴いて下さい)に転職しないことを祈ります。
次はオリジナルメンバーの感想を書いて〆とします。今日中に書けるかなぁ…w
投稿者 shizune : 16:47 | コメント (0) | トラックバック
2007年08月19日
覆水が盆に載ってるなんて誰が決めた?@リトルバスターズ!・雑感
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記※案の定gdgdになったので、代休を利用して全面的に再構築してます。
○リトバス全行程終了。
昨日昼前に起床してから(食事時間以外)ほぼ通しでプレイして数十分前くらいに漸く全行程終了…本当は適当に切り上げて寝るつもりだったのに、寝ようと思った時間帯辺りで話が展開しだしたから最後の最後まで読み進めてしまいました。当然、攻略サイト使って真っ直ぐ進めた&音声オフ(要所で聴ければ構わない)だからこそ16時間程度で読み終えた訳ですが。
案の定クリア直後に感想書いたら何が言いたいのか自分でも訳分からない文章になってたので、全面的に書き直してみました。基本的な感想としては「全体的に見れば友情ものであり家族ものでありギャルゲでもあり、CLANNADからまた一歩前に進んだ贅沢な詰め合わせ」(だけど私はCLANNADの方が大好き)といったところです。
※詳しく書いたらネタバレになるので、これ以後の感想などは追記に格納します。リトバス終わった人or私の感想を読んでみたいという酔狂な方のみ追記以後お読み下さい。
多分今回の感想が「全体構成編」で、後日「各キャラ感想編」書いて終わりって感じになりそうですが、CLANNADの時ほど全キャラ汲み取って書くかどうかは不明。但し(作品上重要度の高い)野郎キャラは必ず全員感想書くつもり。
<個人的な解釈による本作品の主題>
<はじめに総括>
この作品は前半割とふつーなギャルゲパート、途中鈴BAD EDを挟んで終盤Refrainで物語と世界の全体像が明らかになり、最終的にOP曲の歌詞にある「やがて来る過酷」に直面しそれを打開してゆくというお話です。外観からいくと幼馴染みたちの友情物語に見えますが、私的には幼馴染み集団に名を借りた「家族」の物語に感じられました。恭介(厳密に言えば真人・謙吾も含まれますけど)という父親の背中を追いかけて、いつか強くなって追い越していく「子供=理樹と鈴」の物語。
CLANNADの描く「家族」は父親がいて、母親がいて、そして若い男女が家族を築いていくという明示的なスタンスでしたが、リトバスの場合は「両親を亡くした理樹の心の拠り所」として仲間がいて、その仲間たちが面白おかしく過ごす日々の中で彼を支え見守っている(ことがRefrainで明示される)という比較的暗示的なスタンス。役割分担として分かり易いのは前者、個々のキャラに多面的な役割を持たせられるのが後者といったところでしょうか。
話を少し戻して前半ギャルゲパートの感想ですが、特に突出して良かったシナリオがあった訳ではなく、特に出来が悪い(但し唯湖個別シナリオは彼女の人格形成の部分が描き足りない感もあり、やや消化不良)シナリオがあった訳でもなく割とふつーな感じ。作品のコンセプト上「男の友情>恋愛ごと」になっちゃうのは仕方ないのかも知れません。
(気に入ってるところ)
・カップリングの自由度が高いところ。
特に理樹が性別問わずカップリング可能なので、普通の萌えカップルだろうが801だろうが百合だろうが組み合わせの自由度が高くて妄想し放題。それを狙って作中遊んでる場面も少なくないんですけど…w
・筋肉旋風/筋肉さんがこむらがえった その他いろいろ
詳しくは詳しくはニコ動のこの辺参照のこと。こいつのお陰でヒロインズの印象が微妙に薄くなってる気がしますけど…
・何でもない日常シーンが一番面白い
過去の鍵作品は(私個人にとって)どちらかというとシナリオ全体像を見通せてから各キャラに目を落とすことで作品の面白さを再発見するような楽しみ方が中心だったのですが、リトバスは特に主人公がヒロインいじりをしなくとも周りの野郎(+α)がいい意味で頭の悪い日常を展開してくれて面白かったです。気のおけない親友と過ごす日常っていいものですネ。
・キャラの扱いに比較的ムラが無い
リトルバスターズのオリジナルメンバーと新生メンバー=ヒロインズの間で扱いの差が生じるのは(過ごしてきた時間の長さの差があるから)仕方が無いとして、それ以外の部分では特別出番やシナリオ上のボリュームで不遇なキャラ(例:CLANNADの有紀寧とか)がいなかったように思います。みんな仲良しが一番!
(ちょっと不満だったところ)
・理樹が抱え持ってた問題点、起こってしまった現実を最終的に容易く克服する点。
ぶっちゃければこの作品、「今まで君が読んできた展開は死に行く俺たち(恭介・真人・謙吾)の作った仮想ループ世界の出来事だったんだ」オチ。そーゆーシナリオ的な不意打ちの末、二人「だけ」が何とか生き残って自らの力で「過酷を乗り越えて」くれればもっと良かったのですが…「智代アフター」の結末に対する救済措置的みたいなものかな?
その展開さえも理樹が(「よくない」選択肢で)あっさりロールバックかけてしまい、最終的に全員救えちゃうというオチ(理樹が一人で意識の無いクラスメイト達をバスが爆発するまでに運べる、とか何の冗談?)で思い切り白けました。仮想世界に仲間取り込んで成長させるとか、過去遡って自分の欠点書き換えるとか、何人運命変革能力者いるんだよこの作品…w
最終的にみんな仲良しでグランドフィナーレなのは喜ばしいことですけど、もう一寸シナリオの真相・過酷に対する克服のさまを工夫して欲しかったところです。全体的な構成とか男三人の別離シーンの台詞とか結構好きだっただけに。
・作中ずっと子供扱いなきらいのあった理樹と鈴の成長が唐突に感じたこと
多分これは話の尺とか描写の多寡といった問題ではなく、作中における存在感・キャラクター的アピール面で他キャラに埋もれてた感のある理樹と鈴が、真相を知らされ現実に直面した途端一気に行動的要素を披露することに感情移入しきれなかったことが原因だと思います。頭では「二人が本作の出来事全体を通して『リトルバスターズ』という与えらてれた関係を自発的に構築する関係に置き換えていった」と分かってるつもりなんですけど…
・「これからは強く生きる」とか「(こんな結末)よくない」みたいな選択肢はどうよ?
→SUMMER@AIRとかAfter@CLANNADよりは自発性があってマシという意見もあるんでしょうが、こんなん態々選択肢で選ばないとシステム的にフラグ立たないっていうのもどうかなぁ…と年寄りの私は思いました。
#何れにしても選択肢を無視して行動するどっかのヘタレよりは断然マシですけど。
・唯湖(個別)シナリオが手抜き気味。
→彼女が「何故ああいう人格に育ったか」の肉付けがひじょーに弱い。けど作品の全体像には特に影響ないので、問題ないと言えば問題ないのですが…これと同様にクドと理樹の初対面とか、オリジナルメンバー(幼馴染み5人)の思い出話とか、「ここはもう少し描写用意してもいいんじゃない?」って部分が微妙に手薄なのが結構気になりました。
あとの感想は次回の個別キャラ感想に持ち越します。
投稿者 shizune : 04:37 | コメント (0) | トラックバック
2007年08月18日
漸く踏み出した一歩
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○リトバス始めました。
時間がないので余分な要素は一切オフにして(勿体無いという人もいるでしょうが、私の本懐から外れますので)読み進めてます。音声も全オフ(元々私は音声オンで読むの苦手なので)。
現時点では概ね良好、とだけコメントしておきます。多分この週末で終えることができる…はず。
投稿者 shizune : 18:03 | コメント (0) | トラックバック
2007年07月24日
何故このサイズなんだろ
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○これはでかいな…
買うとか買わないとか以前に「どこに置いたらいいか」分からない…何でふつーの(27cm)サイズじゃないんだろう? 王冠とか小物類の再現が厳しいのかも知れないけど。
(´-`).。oO(もしこれが○○だったら買ってた?)
#いや、流石にドールは…着せ替える服も欲しくなるしw
投稿者 shizune : 22:06 | コメント (0) | トラックバック
2007年06月05日
私的えろげ方面にゅーす
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○リトルバスターズ!体験版とか出てたのね。
然しバイオ4がまだまだ途中&今月にはショパンやらDSゼルダやら向き合うタスクが多数あるため、結果的に発売まで手付かずって状況になりそうです。一応DLはしましたけど…
○オリジナルビデオアニメーション よつのは
需要あんのかこれ(私は好きですけど)w ただ、全2巻って話なのでのんさん以外のヒロインの扱いに不安を感じますけど、祭を抑えるのも柚ねえを抑えるのも無理があるような…
のんさんメインにするんだったら、このシーンは外さないで欲しいのココロ。
投稿者 shizune : 19:56 | コメント (0) | トラックバック
2007年05月19日
はじめてのふぃぎゅあ
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記今日も今日とて録画崩しながらカタン三昧…給料日前とは言えダメ過ぎる休日の過ごし方。
○エスカレイヤー届きました。
※微妙にピントが合ってないような感じなのは仕様です。てか携帯電話のカメラじゃこんなもんです。
原作の絵から考えると気持ちすらっとした感じ(脚が長め)に見えますが、元絵に忠実過ぎる造形にすると肉付きが良すぎる(ガタイが良すぎる)のかも知れません。ただ腰や太腿のボリュームはそれなりにあるので、「えっちな」変身ヒロインとしての頼もしさも損なわれてなくていいかなーと。
個人的には可愛らし過ぎず・(元絵のむっちり感を生かしつつも)肉感的過ぎずでバランスが取れていい感じかと思われます。てゆーか元々エスカレイヤー好きなので、色々贔屓目に見てしまう部分もあったりしますけど(´∀`*)
(5/20 22:35 追記)
あちこちでレビューとか目を通してみたら軒並み絶賛されてますが、そうした評価に比べると私の評価って何気に醒めてるような…てか、携帯電話のピンボケしてる画像平気で載せてる辺り、フィギュアに対する愛と気合が足りないのかなぁ(^^;
投稿者 shizune : 22:28 | コメント (0) | トラックバック
2007年05月05日
動機付けはわりと好み@で・る・た! 雑感
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記※GW期間中に遊んだえろげの感想をGW後に書いてますが、(゜ε゜)キニシナイ!!
○てな訳でで・る・た! 完遂。
正直、choco chipタンがちっこい娘もの続きで、ここんとこちょっぽり(´・ω・`)な感じだったのですが別チームで新作が出るとかで(&「檸檬」「かなりあ」「僕は天使じゃないよ」のさっぽろももこ原画だってのも)気になって手を出してみたのですよ。
基本的に私がファンタジー好きなのと、むっちりした女子多め、てゆーかおっぱい多め(時折欲しくなるひんぬー分は和佳葉で若干補える)&半脱ぎ多めなこともあって総じて楽しかったですヨ。「お気に入りの娘とえっちを重ねて世界を救う」という単純なトコも(・∀・)イイ!
雪那でツンデレ「風味」を満喫し(このくらいが私的には丁度いいのですよ)、直接挿入しないえろシチュを和佳葉で堪能し(実妹なんだけど最初から和佳葉が兄と犯る気満々なので背徳感皆無、だがえろげはそれで良い)、志弦さん(実は…だと薄々分かるんだけど、寧ろそれが良い)で( ゚∀゚)o彡、三人終えてからのサリエル(天使長がこんなエロくていいの?w)で更に( ゚∀゚)o彡。
まあ、要するにキャラ的な当たり外れが全員私的に良い方向に向いてたから気に入ったと言ってしまえばそれまでなんですが、然しえろげで一番大事なのがえっちの相手なのも事実でして。性は生に繋がると申しますし、愛は地球世界樹を救うんですw
(ポイント)
おっぱい好きな人、コスプレH好きな人(但しコス種類は少なめ)、ぶっかけ(顔、胸などのほかニーソの中に出す、とかあり)好きな人はどうぞw
欲を言えばハーレムルートが欲しかったところ。ストーリー的に無理と言いたいんだろうけど、皆で一緒に( ゚∀゚)o彡祭りえっちぃことしたかったなぁ〜。
投稿者 shizune : 20:52 | コメント (0) | トラックバック
きょうはこんな日
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記(近所のスーパーで適当に買ってきた)柏餅を食べながら。
○倉田佐祐理さん、お誕生日おめでとー☆
あと、天気が良くなかったので家でカタンしつつ静養。
オンライン対戦で、時にはこういうひどいMAPで長期戦を強いられることも…(最終的に何とか勝てましたけど)
投稿者 shizune : 12:02 | コメント (0) | トラックバック
2007年04月26日
気が向いたら行きたい
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記実は長期休暇の準備ができてなかったことが今日判明…明日一日で間に合うのかなぁ〜('A`)
○「リトルバスターズ!原画展」開催のお知らせ
あまりにも開催期間が短過ぎる上にGWど真ん中という日程のため、正直行こうかどうか迷ってる私。仮に行くとしたらあのマーチャンダイズ近辺でン時間待たされるだろうし、それだったら折角のGW(当分取れない長期休暇)なんだからハイキングにでも行って、もう少し有効に過ごしたいのが本音です。
撮影おっけーと言っても、どうせ人多過ぎて気兼ねなく撮影なんてできないだろうし、じっくり展示物を閲覧する時間もあるのかどうか分かりませんし…そういう意味で、任天堂ミュージアムは(朝イチで行ったお陰か)のんびり展示物を観れて撮影もできて、実に有意義な展覧会だったのですがネ。
(´-`).。oO(何だかんだ言って、老いただけだろ?)
#てか、鍵はCLANNADまでで満足しちゃったよ…
投稿者 shizune : 23:10 | コメント (0) | トラックバック
2007年04月04日
メイド服なんて飾り(ry@えむぴぃ・雑感
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記急に冷え込みましたね。今晩も冷え込みそうなので、風邪を引かないよう…
○という訳で「えむぴぃ」の感想。
簡単に内容を言えば、「ヒロイン全員メイド候補生だってことがえっちシーン以外どうでもいい」スラップスティックってところでしょうか。では以下、思いつくがままに書く感想。最近文章を書いてもまとめとか流れとか整合性とか作れなくなってきてるので、支離滅裂でも勘弁して下さい。
一、ヒロインが全員メイド(候補生)である意味
作品設定上は色々と正当化してるみたいですけど、実際のところ「えっちシーンでメイド服半脱ぎの女の子の方がそそられるじゃろ?」くらいの意味しかありません。いや寧ろ、えっち中でもメイド服を脱ぐ事が少ない彼女達のプロ意識(?)を悦びつつ心行くまで(*´Д`)ハァハァするのが本懐なんでしょう。私はメイド服ってそんなに執着ないんですけど…w
てか、作品設定上「メイドは性奉仕しちゃダメ」とかいう法律を作中どっかで語ってたような記憶があるんですけど…禁忌の行為は蜜の味って感じですかね。
一、メイドとスラップスティックの奇妙な同居
ビジュアル的な(メイドに対する)えっちぃ部分の楽しみを別にしたら、破天荒で騒々しい日常の描写の面白さが本作の魅力と言えるでしょうか。主人公がメイド候補生と同居するまでの件だけ読むと微妙にシリアスな(風を装ってる?)のですが、彼がいざメイド候補生一同と同居し始めたら変態放尿マニアぶりを発揮してドタバタの渦を巻き起こす始末。
もうね、全員とことん大人気ないわけですよ。とても職業研修のために同居してるメイドと研修相手とは思えないくらい友達感覚。こんなんで本当に国法で定められたプロフェッショナルメイド職になれるのかよ、つーかお前等本当にメイド養成学校とやらに行ってんのか?みたいな。
しかし、そのドタバタが台詞(声)でうまく表現されてて面白いのですよ。例えば主人公とヒロイン一人が二人っきりで会話してるシーンで、ふつーのえろげだったら他のヒロインは台詞の番でしか喋らないんですけど、本作では会話のバックグラウンドでひそひそ話とか雑談とか平気で(同時進行)展開して、「テキストを全部読ませる」工夫があって退屈しませんでした。またその雑談が聞こえるか聞こえないか微妙な音量で気になるのですよ…w 隣の部屋で会話してるのが聞こえる様子とか、音量とかスピーカーの左右でうまく表現してたり。
まあしかし、それが「メイド候補生たちと変態ご主人さまの同居」である必然性は…ないな、多分w
一、「人に不幸を伝える仕事」とは
主人公が自分の肩書きとして「人に不幸を伝える仕事をしていた(そしてそれが嫌になって辞めた)」と語るのですが、果たしてこれはどういう職業なのか? 気になるものの作中明確な回答は提示されない訳で(まあ、日常のドタバタが面白ければこの設定に厳密な必然性は然程ありませんが)。
私が思うに、該当しそうな仕事は「カネに深く関わる仕事」「人を裁く仕事」じゃないかと思われます。何れの仕事も、不幸に陥った人間に対して多大なリソースを割かねばならない職業だと考えられますので。単純に仕事に疲れた社会人のドロップアウトでも別に不自然ではないんですけど、そんな人間がヒロイン達に真面目な説教をできる状態にはなれないというのが私の経験則。
それに、只の平凡な元社会人にメイド養成校の偉いさんが教え子を仕向けるとは思えませんし。主人公が過去に金銭的or社会的に高いステータスを持ってたことを知ってて仕向けた、と考えるのが妥当かなーと思ったり。
一、で、お前は誰が気に入ったんだ?
共通ルート中のキャラ固有エピソードが気に入った(てかああいうネタ好きな)ので、&時折見せる妙な茶目っ気が自分的にいい感じなので蒼。読みながら「セブンかよ!」ってツッコミつつ話のオチには笑わせて貰いました。回りくどい誘い方しよってからに!w
そして、共通ルートでヒロイン全員の初モノげっと、&何気にハーレムルートちゃんとある点が私的にポイント高かったです。
投稿者 shizune : 19:22 | コメント (0) | トラックバック
2007年03月31日
とりあえず本気なのは分かった
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記何気にネット巡回してて踏んだのが、何故か求人サイト。そのココロは…
○株式会社姫屋ソフト(英訳名:HimeyaSoft.Inc.)の求人/リクナビNEXT[転職サイト]
※求人掲載期間が終わってリンク切れになってるかも知れませんが、その時はググるなり何なりして頂きたい。
貴方の会社と比べて如何でしょうか?(但し、真面目に稼動年数とか考えちゃダメ)
え、私ですか? 私はまあ、今のところはそれなりに満足しておりますノデ。
投稿者 shizune : 23:59 | コメント (0) | トラックバック
2007年03月25日
だんだん薄味になってませんか
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記お昼は何とはなしに難波〜日本橋をぶらぶら。然し今月も財政に余裕がないので買い物は我慢、積みゲ消化で凌ぎましょう…
○「幼なじみと甘〜くエッチに過ごす方法」終了。
感想:かぐやって最近徐々にエロ薄になってきてね? てゆーかあの三人、「幼馴染み」である意味とか必然性が弱いよなーとか思ったり。
あれだったら未だすくぷろみたく「成り行きで一蓮托生」みたいな感じの方が取っ付きやすいような気も。てか制服もすくぷろの方が可愛かった気がする(←結局本音はそっちかよ)。
○「えむぴぃ」開始。
個人的には(序盤のチュートリアルは別にいらんだろと思いつつも)総じて悪くない感触。
時間かかりそうなので、今日からちまちま読み進めようと思います。
投稿者 shizune : 16:11 | コメント (0) | トラックバック
2007年03月17日
あれからどれくらい 経ったのだろう
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記漸くCLANNAD特報を見ました。劇場版と対照的な内容に暫し頭を抱えたのは私だけ?
○18歳未満見ちゃダメよ。 螺旋回廊復刻版
普段だったらこういう↑注記は書かないのですが、コレは内容が内容なだけに…大人になるまで見ちゃダメ。絶対。
で、何が言いたいかというと「時の流れをまざまざと見せ付けられるようだ」と。然しよくよく考えてみたら、同じ絵描きさんと言えど何年か時間が経つとどうやったって絵柄が変わるのが普通ですよね、うん…個人的には昔の絵の方が個性的で(且つ作品内容に合ってて)良かったんじゃないかと思いますが。
(´-`).。oO(絵より内容だろ、螺旋回廊で好きだったのは…)
#言うな。私の性癖をそれ以上晒すなw
まあ、もっと本当に言いたいことは「こういう人間の興味本位に端を発するエグさが展開されるエロゲって、もっと出てきてもいいんじゃないかね」ってところだったり。てか螺旋3って出ないんですかね…?
もっと言うならDEEP3やりたいなーとか思う訳ですが、商業的な現状を鑑みるにそういう(キャラとかストーリーに依存しないエロ特化の)エロゲは絶滅していくんでしょうね…
投稿者 shizune : 22:20 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月17日
本棚(とココロ)の隙間を埋めるために
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『フィギュア発売の知らせを目にしたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ Amazonで予約注文完了されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
※実は、初めて買う(完成品)フィギュアだったりしますw
投稿者 shizune : 20:47 | コメント (0) | トラックバック
2006年09月11日
わすれてたわけじゃないよ
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記時間が時間だけに(然しURLがURLだけに)、小声で言ってみる。
藤枝ほなみん、誕生日おめでとお。
投稿者 shizune : 19:41 | コメント (0) | トラックバック
2006年08月27日
ちょっと遅まきながら寸評
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記という訳で、書きそびれてた「みはる」寸評(ボリューム的に感想ってほどじゃないかな、と)。
○要するに、もどかしさを楽しめと。
「あると」では好きな相手確定→告白までの流れが割と短かった記憶があるのですが、「みはる」では最初から相手が確定してる(そりゃ専用ルートですからね)せいか告白・交際開始までが話の殆どを占めとります。
要するに、幾つかの小さいきっかけを元にお互いがフラグを立てあって少しづつ距離を近づけていく(しかし周囲は両者の気持ちに気付いてて日頃からお節介を焼く)、実にまどろっこしくもどかしいだらだらした日常を微笑ましく見守るのが話の分量の殆ど(体感的には4/5くらい)で、残りで一応えろげらしく関係を持つという感じ。
他ヒロインがわりと明確に自分の目標・特技をしっかり持ってる中、そつのない万能キャラ的なポジションだった美春。しかしこのままでは話のアクセントになるイベント・キャラクター性が出しにくい。そこで繰り出された隠し特技がピアノ。ピアノを軸にして美春と周囲(特に将人と)の関係が変化していくという、後付にしてはなかなか筋の通ったプロット…なんだけど、付き合いだしてからの話をメインにすると素材が余り使い回せないから付き合うまでの話をメインに据えたんかなーと邪推してしまう部分も。
○で、美春はどうよ?
ピアノが特技とか、家がすげーでかい(私室にピアノ装備、更に私室と寝室が別)とか、胸がまだ育ってて水着の買い替えを迫られたとか、そんなスペック面の話よりも交際開始後のデレっぷり(&恥ずかしい台詞の多用)に驚愕した。
見てるこっちが恥ずかしくなってしまう言動の数々は、ハイスペックなヒロイン達の狭間に立たされたプレッシャーの所以なのか(周囲のヒロインズは美春の真意を読んでて禅譲気味だったというのに)。或いはピアノに対する引け目が恋愛行動にまで消極性を持たせていたせいなのか。どっちにしても他のヒロインに比べるとディフェンシブなキャラだなー。
投稿者 shizune : 21:41 | コメント (0) | トラックバック
2006年08月25日
軽い途中経過@みはる
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○「みはる」進行中。
まだ終わってません、現在誕生日デート。何なんだこの美春の執拗なまでのデレっぷりは…
まあ、まだ途中なのでちゃんとした感想は保留で。
(8/26 0:15 追記)
今オワタ。けど感想みたいなものは明日に回しちゃいますよ、っと…
投稿者 shizune : 23:00 | コメント (0) | トラックバック
2006年08月24日
慎重過ぎるのも考えもの
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○昨日から始めた「みはる」ですが、思ったより長そう…
自分でもかなり時間を割いて進めてるつもりなのですが、今やーっとこさ「そろそろ告るんかな〜」って辺りまで辿り着きましたよ。いやね、お互い細かくフラグを立て合ってることに気付ききれないこのもどかしい展開が本懐なんでしょうけど、個人的にはもう少し早いとこで決着して欲しかったですヨ。
(´-`).。oO(嫌いって訳じゃないんだがね…せっかちなのカナ?)
投稿者 shizune : 18:44 | コメント (0) | トラックバック
2006年08月22日
今回の移動で消化したオーディオ類のかんそー
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記片道四時間弱寝っ転がって船で移動したので、その合間溜まってたオーディオ関係を新旧織り交ぜて色々消化しましたよ。つーか今月散在し過ぎだろ私。
○Webラジオ・マリア様がみてる(最近四回)
これ聴いて原作者がキレないかが毎回心配なんだけど、そんなの最近に始まった話じゃないよね。
○つよきす・ドラマCD
最後のトラックが原作者のアニメ化等に対する細やかな(然し婉曲的で作品として収まる形式での)抵抗に感じられて、暫く複雑な気持ちになった。てゆーか最後の最後にああいう(作品の本懐を端的に見せる)〆を持ってくる辺りが何とも憎らしい。「有終の美」って感じでいいんじゃないでしょうか。
○夜明け前より瑠璃色な・ドラマCD #1〜#4
※註:#1〜#4を全部船の中で消化した訳ではなく、関西滞在中にカフェで聴いたり色々なところで消化したのですヨ。
・#1:八月がおまけシナリオでよくやる展開だなーと思ったと同時に、フィーナって(悪い意味で)弄りようが無いキャラだよなぁ、とも思った。てゆーか、幼少イベント中心で構成した方がキャラに厚みが出ると思うんだけどなぁ…
・#2:何か本編の焼き直しみたいで新鮮味が無かったような。#1もそうなんだけど、月陣営は(原作でも思ったことですが)立場やら設定でガチガチにし過ぎてていまいちキャラ自体の面白みが薄い印象。
・#3:この麻衣は(変なところで潔いから&エロくないから)きっと別人だと思う。てゆーかこの展開に「もしらば」のつばさシナリヲを思い出した、じゃなくて殆どプロットがそのままだなw
・#4:一連のドラマCDの中では一番話に拡張性がある(=本編からキャラを拡張して幅を持たせている、という意)上に「ああ、菜月らしいな」と思わせるものがあった。肝心の喧嘩の理由がびみょーだけど。
いい加減長くなりそうなんで、その他は↓。
○あると・ドラマCD
「みはる」で本編攻略対象外だった美春ルートをきっちり組み立てて、一方ドラマCDでは店長ルートっぽい雰囲気をオチに据えつつ八方美人的にヒロイン達とはしゃぐ展開。キャラクター資源の有効活用っぷりに良くも悪くも感心した。
いや、真面目な話この記事中挙げたドラマCDの中では一番完成度が高かったと思いますよ。以下そう思った理由。
・限られた尺の中でほぼ全キャラの特徴をバランス良く織り交ぜ、しかもこのドラマCDの内容を知らなかったところで本編の解釈に何の影響も与えない(後半特に重要)
・話のオチとして本編攻略対象外キャラを使ってる(=補完的な役割に使える?)。こういうバランス取りって作品の寿命を保つ上で何気に重要なのですよ…
・ほぼ全員参加状態でありながら、場面場面はきっちりキャラのグループ分け等で登場人数を絞っている。ドラマCDという媒体ではワンシーンで喋る人数が多過ぎてもダメなので。
但し上記は「ファンアイテム」という大前提を踏まえての話なので、当然本編ノータッチだと無意味ですよ?
○もしらば・ドラマCD
胸焼けしそうなくらい秋穂の「攻撃的幼馴染彼女」っぷりを堪能できる反面、どんな展開になろうとやっぱり委員長は当て馬なのだった…(´・ω・) カワイソス
同行した他三人の方がもっと可哀想だという説もありますが、今回のシチュエーション的にしょーがないかと。
投稿者 shizune : 21:45 | コメント (0) | トラックバック
2006年08月08日
あの日僕らが信じたもの それは幻じゃない 〜よつのは・雑感〜
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記漸くきょう、旅行やはぴりらで中断してたよつのは終了。話のアプローチはすごく自分好みでしたヨ。
○今を生きるのは 過去があったから
いつまでも、こんな日々が続くと思ってた。だけど、終焉は予想外の形で齎され、仲良し幼馴染たちは皆散り散りになってしまった。三年後の再会の約束だけを頼りにして。
そうして三年前に埋めた思い出の断片を掘り起こしにきたところから物語が始まって、何気ない移動の中で回想を積み重ねてプレイヤーに提示する(=キャラの性格・言動を固めていく)って手法は割とありがちなんだけど、「もしあの時、ああしてたら」で同キャラ二周目が始まって展開が変わってるとゆーのが案外良かった。
反面、一周目と二周目、どっちが本来の道筋(=本当に見せたかったキャラクター性)だったのかが分かり辛くなるのも確かなんだけど、そこはプレイヤーの好みで解釈しちゃってOKなのかなぁ? 個人的にはどのキャラも一周目の方が「らしい」過去の過ごし方に感じられたので、そっちを本筋と捉えたいのですが…
○誰がなんて言っても 君が好きだよ
ヒロインが全員幼馴染…なんだけど、(亜凛沙以外は)その割に昔語りが別れる手前の三年前中心に留まってるんだよなぁ。どうせここまでヒロインとの人間関係が固まっちゃってるんなら、時制を「現在/三年前」で固めなくても良かったような…まあ、えろげだからえっちな思い出を語る関係上そうなってるだけカナ?
ヒロインに関して私が言いたいことは…↑に全部集約されてるような。
○君が笑った うたかたの午後
つっても、別に私は回顧的なものが好きって訳じゃなくて、「昔無駄なまでに懸命になってたものが、今もこうして息衝いてる」って感じの、何処かしら感傷的なんだけど普遍的っつーか、馬鹿ばっかりなんだけど笑って話せるっつーか、そういう雰囲気が好きなんですよね。「昔はああだった、けど昔は昔」みたいな醒めた考え方はどうも苦手で…
この作品、基本的に昔語りの多い作風でともすれば「タイムカプセルを掘り起こしにきた現在」を忘れがちになるんですけど、一方で三年前のエピソードって微妙に隙間だらけなので、物語的な密度は大して無かったり。それでも不思議と居心地よく感じられるのは、三年間の隙間を然程感じさせない凸凹幼馴染グループの変わりない役割分担?のお陰なのかも知れませんネ。
(´-`).。oO(変わらない良さを求めるのは、ある意味回顧主義やで…)
#そうかも知れん