2008年11月20日
ランク区分増設を提唱する
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○2008年度プラチナ会員特典のお知らせ
比較的簡単にプラチナ会員になれるせいじゃないかと思うのですが…年々特典がしょぼくなってきてる気がします。クラコン→Wiiハンドルって半額くらいじゃないですか?(と妙に現金な話に持ち込もうとするン年連続プラチナな人)
こんなんだったら現ゴールドをシルバー、現プラチナをゴールドにして、ゴールドの倍くらいをプラチナにすればいいような気がします。私は毎年Wプラチナ〜トリプルプラチナくらポイントが溜まるので使い道なくて困ってるのですよ。
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2008年11月11日
年明けはなんか楽しみ
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話映画・三国無双(三国志だと思わないことが重要)観てきました。壮大な予告編でしたね。
○カプコン、Wii「デッドライジング ゾンビのいけにえ」 発売日が2009年2月19日に決定
個人的にはこっちも楽しみではあるのですが、やはりこいつは色々な意味で見逃せません。またフランクさんで暴れられるっ(寧ろ暴れることに専念できるっ)!
とまあ漸くWiiのサードパーティーソフトも盛り上がってきた感じ。電気代もじわじわ値上がりしてきてる中、消費電力の面で優位に立つWiiで心行くまで遊びたいところです。あ、でも、GoW2(ローカライズ版)出たら買っちゃうんだろうなー。
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2008年11月01日
結局買ってきた@DSi
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:あそんでみたよ実際○という訳で、きょう発売のDSiを買ってしまいました。
代わりにDSLite(現用・ブラック)を売ってきました。あとこの間のHDD保守交換&大改革で余ってたHDDを売りに出したら丁度DSi代金(何とピッタリ)になりましたヽ(´ー`)ノ
今からちょっと仮眠しますので、詳しいことを書くのは今晩もしくは旅行中でご勘弁を…以下気付いたことメモ。
・写真は今晩友達と食事なのでそこでテスト撮影してみます。
→(11/5 21:00 比較画像をUPしました)
被写体の角度などが違いますけど、左は携帯電話(カメラのしょぼさに定評のある愛機D905i)、右がDSiカメラでふつーに撮影した画像です。30万画素なのでまあ無難な仕上がりじゃないかと。普段DSを持ち歩く人だったら更に「簡易」カメラとして使えそう。
ほか気付いたことメモ。無線LANに関してはこの記事が詳しいかと。
・AESで無線LANするには「インターネット>上級者設定」に入らないとダメ。
これに気付かずAOSS設定して「何でWEP接続になるんだよ!」と一人で文句言ってました(説明書読め)。あといきなりDSi本体のアップデートがあったのは何故?w
・通販予約してた歩いてわかる生活リズムDSも到着。
DSi買って受け取った後〜DSLite等買取に出す〜帰宅までの間で一日の目標歩数達成。相変わらず私のMiiはゴードン博士ですw
・DSiブラウザをダウンロード。
DS/DSLite用のブラウザよりは気持ち高速かも知れない、というよりメモリ不足で落ちることが少ない気がします(拡張カートリッジよりDSiの内蔵メモリに余裕があるのでしょう)。
音楽は…iTumesからそのまま移して聴けるなら旅行までにSDカードに放り込んで試します。
以上、現時点でのDSiに関するメモ。個人的にはやっぱりDSLiteの方が可愛くて好みなのですけど、AES対応とアプリによる拡張性を試すべく敢えてDSiも買いました。
投稿者 shizune : 13:50 | コメント (0) | トラックバック
2008年10月31日
何を考えているんだ私は
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話やっと待ち望んだ三連休…なのに。
○任天堂:携帯ゲーム機「DSi」、11月1日の国内発売に20万台用意
やばい…三連休全部予定が入ってる(しかも2〜3日は早朝から旅行な)のに、何か並んで買ってみたくなってしまったではないですか。どうしよう、何処か当日販売しそうなお店で並んでみようかな?
(´-`).。oO(幾つになってもゲーム機買うことに燃えるバカがここに…)
#いや、発表されて暫くは購買意欲が中々湧かなかったもので。
#一応ダメもとでチャレンジしてみます。という訳で早めに寝ます(!
投稿者 shizune : 21:46 | コメント (0) | トラックバック
2008年10月28日
触れたら負けかな、と思いつつ
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:あにおただもの。○二次元キャラとの結婚を法的に認めて下さい @署名TV
二次元女性を合法的に正妻にするなんてとんでもない、重婚も一夫多妻も(自主規制)もその他いろいろ、二次元の無限の可能性を否定することになるじゃないか!
…という冗談か本当か分からないコメントはさて置き、私はこの署名があろうとなかろうと二次元の女性と(複数、脳内で)結婚してますが何か? 三次元の同居人がいたら税金とか保険とか金銭的な負担が大き過ぎるんじゃよ〜。
(´-`).。oO(仮に成立したとして、キャラの著作権ってどう扱うんだ…)
#重婚が問題にならなければ、新たなビジネスの悪寒。
投稿者 shizune : 20:36 | コメント (0) | トラックバック
2008年10月24日
(40G/80Gに)行くも破滅、(20G/40Gに)戻るも破滅
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:タグ:GKホイホイとりあえず予約出来たら買ってみようと思ったDSi、某ネット予約でカートに入れはしたものの購入手続でゲットし損ねました…w
○PS3赤ランプ点滅故障問題・まとめ
まあ、その、何ですか、RoDで散々騒がれた中で粛々と赤ランプ対応を進めてた訳ですか…
私のように完全に距離を置ける人間にとっては何の問題も引き起こしませんが、ルビコンを前にした人間にとっては「新型に行くも互換性がなくて破滅、互換性目当てに旧型を選ぶのも赤ランプで破滅」と頭を抱える要因が増えたような印象ですね。
> 修理代の請求については、以下の二種類にまっぷたつに分かれているよう。
> ・保証期間切れにも関わらず、何故だか無償で修理をしてもらえた(メイン基盤交換)。
> ・保証期間切れという事で、修理代16800円を請求された。(同じくメイン基盤交換)
某機で保障期間内でも有料なんて言い出した会社だけに引っ掛かるものを感じるのですが、それもまた覚悟を決めてルビコンを渡ってしまった人だけに関わる話(覚悟を決めずにルビコンを渡った人は自業自得としか言い様が無い)。
遠くから騒動を見守るだけの私には、この不幸に巻き込まれる人が(既に中古買取に出して)一人でも少ないことを祈るばかりです…
投稿者 shizune : 21:03 | コメント (2) | トラックバック
2008年10月18日
とりあえず、使わない時は電源を切るか
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○WEPは一瞬で解読――ニンテンドーDSはどうなる
DSの発売当初からの懸念事項ではあったのですが、やっぱり日々PCスペックと技術が進歩していくうちに「WEP=危険」という状況になってきましたネ。新型のDSiで漸く上位の暗号化規格に対応するようになったものの、それを理由に本体買い換えろというのも乱暴な話で…
> WEPを利用してる以上はネットワークへのただ乗りを防ぐことは難しい。同社は「ただ乗りはマナー違反。家の鍵が壊れていたからといって、侵入していいというものではない。マナーの向上を期待する」という立場だ。
これだけ製品が出荷・販売されてしまった以上(既に販売された製品にも)何らかの対策は考慮して頂きたいところですが、仕様としてWEPしか対応していない以上AP/ルータ側で何とかする他ないのでしょうか。ITが絡む製品は色々厄介ですな…
投稿者 shizune : 18:40 | コメント (0) | トラックバック
2008年10月09日
いつでもどこでもネトゲ廃人
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:モバイル・FOMA○TGS恒例の“覆面”新機種、「P-01A」はWオープンスタイル継承か
(関連)次期モデル対応サービス「iアプリオンライン」を開発
ゲームアプリがオンラインゲームの方面で進化していくというのは(元が通信端末なので)分からないでもないのですが、電話帳に登録した友達をアプリから呼び出すとか、横に開いた携帯電話でワイド画面のゲームを遊べるとか、下手すると携帯ゲーム機より進化してるかも知れないですね。
(´-`).。oO(あとは操作キーさえゲーム機並になれば…)
#それでも私は携帯電話でゲームしませんが。
それにしてもこの覆面ケータイ、覆面してる意味があまりないような気もするんですけど、意地でも発表会の前に端末公開したくないんでしょうけど…いっそ出展端末だけ先行公開しちゃえばいいのになぁ。
投稿者 shizune : 22:10 | コメント (0) | トラックバック
2008年10月08日
乗り遅れるな、このビッグウェーブに
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話一日遅れですが…
○Xbox 360はどう変わるのか? キーマン泉水氏に聞く!
要するに「何も変わってないのですが、今まで通り頑張ります」ということですか。まあ、変わって貰う必要は特に感じていません(という割に今年に入って箱○の電源を入れる頻度がめっきり減ってしまった訳です)が…デッドラとかBioshockとかヘビーなゲームへの渇望に最初に答えてくれた箱○だけに、常々ラインナップには期待してるつもりなのになぁ。
(´-`).。oO(帰宅するとついWiiイレで選手育てちゃうんだ…)
#最近、ヘボ選手を育てて上位スキル取らせるマゾい遊びに目覚めてます。
閑話休題。正直個人的にはRPGへの興味は殆ど無くなってるので、最近の箱○さんのRPGビッグウェーブには乗り遅れる以前に乗る気が出ません…積んでるバイオショック(北米版で全クリ済、日本語版は未開封…)とみかん箱(熱望してた割に発売された当初忙しくてそのまま積んじゃった)、そろそろ何とかしたいのですが、帰宅すると(ry
まあ、義務感でゲームするとストレス倍増するだけなので、気持ちが自然にヘビーなゲームに傾いたところで今積んでる箱○ゲーをガツガツ消化していきたいなーと思います。いや、まあ、Wiiイレもある意味ヘビーなゲームなんですけど…w
投稿者 shizune : 21:48 | コメント (0) | トラックバック
2008年10月05日
この追い風を利用できるか
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○Xbox 360、日本の月間販売台数で初めてPS3に勝つ
まあ、主な要因は値下げ効果だということは理解してるつもりですが、それでも箱○さんが売れるようになってきたことは喜ばしい限り。
何本かでっかい積みゲー残したままなのですが、どのタイミングで着手したらいいものか検討がつかない状況。というかWiiイレと日常的なテレビ視聴に追われて箱○の電源入れるタイミングさえなくなってきてる今日この頃、次は何を遊ぶために電源入れるのやら…
(´-`).。oO(バイオショックか、みかん箱か、或いは…)
#今後でいくとマーセ2が有力か。
投稿者 shizune : 01:46 | コメント (0) | トラックバック
2008年10月03日
最近DS開くのが億劫になりつつある
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話今はWiiイレしか遊んでないなぁ…無駄に2台のWiiを駆使して選手育成とか、相互トレード/対戦とかして遊んでます。Wiiイレ2009が待ち遠しい。
○「ニンテンドーDSi」を触ってきた
旧型→Liteのアップグレードがタイミング含めて見事過ぎたせいもあって、今回のLite+iというラインナップにはなかなか食指が動かないのですよ(まあ、iを出したホンネの理由も分かっちゃいるのですが、そこには敢えて触れず)。
こういう記事を読んだら少しは購買意欲に変動が出るかなと思って通読してみたのですが…殆ど変わりませんでした。というか(最近上司から「ボーナス減るよ」宣言を受けたせいか)Liteより上がる本体価格が少し重く感じられるようになってしまって…不景気とか金融不況も他人事じゃなくなったんだなぁ(;´д⊂)
昨日書いたようにプラス要素も少なからずあるのですが、「(どうせ今ではDSで遊ぶ頻度高くないし)Liteでいいや」という心理も強かったりします。ゲーム離れ(してエロゲに逃避して)た自分をコンシューマに引き戻してくれたのは確かにDSソフトですが、今となってはWii60(特にWiiイレ)があるので中々DSソフトがチェックし切れない/積みゲー消化が進まないのも事実。嬉しいような悲しいような…
投稿者 shizune : 23:59 | コメント (0) | トラックバック
2008年10月02日
明確なPSP対抗製品と見えるが
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表
(公式)ニンテンドーDSi
DS用ソフトに特化して考えればこっちの方が使い易いんでしょうけど、だからと言って買い換える必然性があるかというと…まあ、GBA互換不要&情報端末/メディアプレイヤーとしても利用したい人向けオプションってとこですか。
SDカードがどの容量(どの規格)まで対応してるのか、内蔵ソフトの追加がどの程度拡充可能かなど不明な点が多いので現時点では様子見のつもりですが(DSブラウザもプレイやんも持ってる以上、慌ててDSiを買う必要を感じない)、スペック詳細次第では…
(´-`).。oO(どうせ音楽再生がAACなら、iTunes連携でもすればいいのに…)
#そこまで行くと明確なPSP潰しやねw
(22:05 追記)
> 公式には「802.11」無印だったDS / DS LiteからWiFiも高速化。WEPだけでなくWPA / WPA2もようやくサポート。
これは個人的にだけど、結構ポジティブなニュース。
投稿者 shizune : 21:43 | コメント (0) | トラックバック
2008年09月23日
想定の範囲外、な展開
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:06-その他日常雑題昨晩+今日一日使って、何とかテンションを通常レベルにまで復帰させました…ここまでテンションが落ち込んだのはいつ以来だろう。
○宝塚歌劇 新着情報/公演関連
mjd!? 公式サイトの情報だからネタや嘘ではないよね…こういう新境地の開き方があったのか。「アメリカを舞台」というのは北米ローカライズ版の氏名・設定を使うって意味なのか、原作のキャラがそのままアメリカに登場するのかどっちなのですかね。
と言いつつ、原作は(GBA版買ったまま)全部積んじゃってる私、いい加減DS版で買い直して一から遊びましょうかねぇ。興味は少なからずあるのですが最近暇があればWiiイレで選手育ててるし…
投稿者 shizune : 23:59 | コメント (0) | トラックバック
2008年09月10日
Wiiイレで選手育成ふたたび
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○ここ最近、ついカッとなってWiiイレ再開したもんで家にいる時他の事が全く進まない有り様…
こんなんで今週末の旅行は大丈夫なのだろうかと自分でも不安を覚えないでもないのですが、昔と違って今は携帯電話+GPSで現在地確認しつつ行きたい場所調べたりできるので、まあ何とかなるかなーとかなりいい加減かつ楽観的に構えてます。
まあ、こんないい加減に構えられるのも一人旅だからなんですけどね。明日はネギしょった初音さん購入チャレンジのため仕事終わったら日本橋行く予定…
投稿者 shizune : 00:32 | コメント (0) | トラックバック
2008年09月08日
やや今更な感もありますが
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ
DSにしてもWiiにしても相当普及してからのリリースなので今更感は拭えませんが、
> ニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ:特長 - マルチセキュリティ
これに対応した手頃なルーター(無線AP)としてちょっと期待。DSをWi-Fiで利用する機会…とゆーかDSの電源を入れる機会自体が滅多にないので&既に無線ルータが家に二台あるので積極的に買い足すつもりはないのですが、これまで散々叩かれてきた「DSのWEPのみ対応問題」に対して一応公式な選択肢が提示されたのは(遅れながらも)及第点といったところでしょうか。
※恐らくDSのスペックor消費電力の面でAESなどセキュアな暗号化対応ができないから、止む無くこうした製品でカバーする事にしたというのが実情だと思われます。この辺りの本格的な対応は(互換性を持った)後継機に期待しましょうか。
投稿者 shizune : 21:58 | コメント (0) | トラックバック
2008年09月02日
とりあえず本体の在庫を切らすなw
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○マイクロソフト、日本市場に向けた Xbox 360® の年末商戦施策を発表
○「何かが起き始めた」――Xbox 360、“値下げ+国産の大作”で年末商戦へ攻勢
このまま反攻ムードを維持出来るか、そして何より本体の流通を今までの十倍くらい潤沢に回せるかが勝負でしょうかね。テイルズ程度で青息吐息じゃあこの先思いやられる…って同じようなことがバリュー出た辺りでも起こってたような。
「とりあえずソフト買って本体出回るの待ってる」ようなお行儀のいいユーザーがいつまでもいるとは思わないように>M$各位
投稿者 shizune : 00:09 | コメント (2) | トラックバック
2008年08月16日
嘘のような本当のような話
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話ちょっといいネタを仕入れたので、メモ代わりに更新w
○A Man Named Wii Describes How Nintendo's Game Console Changed His Life
この記事が事実なら、Wiiさんという人が実在するとのこと。俄かに事実とは信じきれない部分もありますが。
まあ、でも、事実は小説より奇なりと言いますので、こんな名前の人が一人くらい実在してもいいんですかね。別に悪いことでも何でもない(というか寧ろ微笑ましいネタ)ですし。
このWiiさんが変に「俺の名前勝手に使うな」とキレて訴訟起こすような人じゃなくて良かった、とは思いますがw
投稿者 shizune : 00:21 | コメント (0) | トラックバック
2008年08月05日
頼む、単体で売ってくれ!
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○PS2トリガーハート エグゼリカの限定版に付くねんどろいどの彩色版写真公開
箱○LiveArcade版でびゅーの私には、流石にこれだけのために限定版買えねっす。少々割高でも構わないから単体で売って星井。
あと最近思うんですが、ネット通販onlyでいいからねんどろいど/figma用のカスタムパーツとか売ってくれないかなぁ、特にジョイント部。どんな塗料使っても定着しないから他のパーツ塗ってもジョイントが白で目立って困ってます…w
※思い付きで組み換えたfigmaですが、塗料(幾つか試した結果、定着/発色の関係でハンブロールのエナメル以外選択肢がなかった)が足りなくてもう暫く加工に時間がかかりそうです。
投稿者 shizune : 20:19 | コメント (0) | トラックバック
責任は開発側か、販売側か
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○『零 〜月蝕の仮面〜』お知らせとお詫び
(事前にバグ情報は幾つか仕入れてましたが)何じゃそりゃー、というレベルのバグばっかりだなぁ。箱○だったら修正パッチDL提供できる、みたいな甘えた開発やってる会社が悪いのか、そうした製品の品管が甘かった任天堂が良くないのか、どちらが悪いと一概には言えませんが…
今現在伝え聞く話では修正版ディスク提供の予定はないとのことで、今回の対応に関しては少し残念です。それとも「修正ディスク有償でもいいから提供してくれ」と嘆願すべきなのでしょうか…うーむ。
投稿者 shizune : 19:54 | コメント (0) | トラックバック
2008年08月04日
平日は納涼零で手一杯
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話聞く気がないのか、咀嚼できてないのか、それさえも分からない。言葉って難しい。
○帰宅したらとりあえず零。
微妙なチューニングが甘い気が激しくするんですけど、それなりに操作に慣れてきたし八の触(後半、もうすぐ終盤?)まで進んで物語の全容が見えてきたお陰か、それなりに面白くなってきました。
最初は写影機構えて怨霊(敵)をフレームに収めるのに四苦八苦して「暗いし気味悪いしもう嫌だ、お家帰る!」って気分だったのが、フェイタルフレームのコツが掴めるにつれ「オラオラ来いや怨霊ども!」となってくるギャップが如何にもゲーム的でw
多分、私的には流歌タンにエロスーツ(サムス)着せるまでは頑張れそうです(結局モチベーションの源はそっちかよ)。結構条件的には面倒そうですが…
投稿者 shizune : 23:19 | コメント (0) | トラックバック
2008年07月31日
世間との乖離を見たくないヲタクの戯言
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:タグ:GKホイホイ○ゲーム業界のパラダイムシフトを宣言する任天堂のWii戦略
あー、はいはい、信者発言お疲れ様です。仕事を使って現実逃避できるなんて幸せな人間ですね貴方は。P$は世界最強ニダ!はあそうですか、だったらオリジナリティ皆無なソフトが乱発されるのは何故なんですかね?
と非常に意図的に穿って煽った上で以下真面目に。
ヲタクが自分の好きなハードに普及して欲しいと願うのはある意味真っ当な(然し青臭い)願望だし、それが実現した時の喜びはハード所有者としてひとしおなのも理解はできます。ただ、現実問題として消費者(≠ゲーマー、ユーザーなのが日本の特徴)にとって重要なのは「自分が理解できる範囲で面白い娯楽」な訳で。HD対応ゲーム機なのにコンポジットのみ同梱とか言語道断。
> 任天堂がずるいのは、DSやWiiの活用が伝統的ゲーム以外へ広がることを「ゲームが広がる」と表現することだ。
これいいな、単純な嫉妬コピペに使えそうだ。ちょっと試してみますか。
Appleがずるいのは、iPodやMacの活用が伝統的コンソール以外へ広がることを「デジタルエンタテイメントが広がる」と表現することだ。
カエサルがずるいのは、ガリア遠征やその権益の活用が伝統的クリエンテス以外へ広がることを「ローマが広がる」と表現することだ。
…余りにも個人的願望丸出し(この人はいつもそうなんですけど)なので面白くて、つい煽ってしまいました。もう一度真面目な方向に舵を切り直して(と言いつつ、オールスターで藤川の投球を見ながら書いてる)。
かつてMicrosoft(特にビルG)が恐れたのは、PCがコモディティ化することでした。コモディティ化してしまうとPCに乗ってるWindowsもOfficeも新製品に乗り換えて貰えなくなります。そうなると会社の売り上げが(ry
然し大多数のユーザーにとって必要十分なスペックは最低クラスのPCでも備えるようになった昨今、単純なカタログスペックで買い物するより価格で優劣が評価される傾向が強くなってきています(でなきゃ品質とブランドに煩さかった日本市場でEeePCがあそこまで売れない)。
ゲームコンソールも同じで、既に大多数の消費者(前述に同じ)にとって必要最小限のスペックは満たされつつある中、選ばれるのは「ややこしくない・気軽に触れる」娯楽商品であって然るべきではないかと。DS/Wiiのスペックで十分と言い切れないのは私自身日常的に感じてはいますが、スペックやテクノロジーに楽しさの理由を求めるのはヲタクの悪癖です。
(´-`).。oO(さーて、figmaフェイト弄りオールスター終わったら零やろっと…)
投稿者 shizune : 20:02 | コメント (0) | トラックバック
2008年07月24日
昨日の敵は今日の友
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話予約してたEeePC 901-Xが出荷されたそうな。楽しみです。
○無接点充電方式採用で、保護カバーをつけたままでも“置くだけの簡単充電”を実現 任天堂ライセンスの 「Wiiリモコン専用無接点充電セット」
(関連)「eneloop universe products」が2007年度グッドデザイン大賞を受賞
2007年度のグッドデザイン大賞を争ったWiiとeneloopが、(少し今更な感もありますが)今度はデザイン&実用上の親和性からか黄金タッグの専用商品として新登場。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ eneloopもWiiもわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
冗談はさて置き個人的にはあと一年半早く欲しかった商品ですが、多分出たら最低1〜2台分は買い換えると思います。やっぱり(無接点充電とのことで)電池入れ替えの手間が省けて充電時間が短縮されるのは素直に嬉しいので。
投稿者 shizune : 21:30 | コメント (0) | トラックバック
2008年07月15日
日本市場? どうでもいいや@某氏の本心
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:タグ:GKホイホイ○米Microsoft、「E3 2008 Media Briefing」を開催
まあ、日本で「(特定ハード専用・巨大専用周辺機器同梱というレガシーな思想ではネガティブ要素満載の)WiiFitより売れない」PS3に専念しても無意味だということで。
某氏は本当は最初からこういう発表をしたかったんだろうなぁ、勝ち馬に乗ってリメイクでお小遣い稼ぎを公言してたくらいですから。まあ日本市場で発表のまま行けば特に不幸になる人もいなくていいんじゃないでしょうか。
○カプコン、PS3/Xbox 360「バイオハザード5」発売日が2009年3月12日に決定
近いのか遠いのかよく分からない日程ですね。まあ、既に所持している箱○版だけを買うことは間違いありませんが。
投稿者 shizune : 19:19 | コメント (4) | トラックバック
2008年07月11日
あと三人、それが中々取れない
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○という訳で来る日も来る日もWiiイレで選手集め。
EURO2008のスペイン代表メンバー集結まであと三人なのですが、これがなかなか集まらなくて(てゆーか微妙なチームで試合自体が組みにくい場合もあり)。
・マジョルカ/フェルナンド・ナバーロ
・リバプール/アルバロ・アルベロア
・ヘタフェ/デ・ラ・レー(デ・ラ・レッド)
実はゲームシステム的に言って、ヘタフェやマジョルカよりもリバプールと当たる方が狙いにくかったり…とりあえずここからは気長に選手集めしつつ育成もしとります。
投稿者 shizune : 00:49 | コメント (0) | トラックバック
2008年07月06日
いまおきた、まだすこしねむいかも
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:06-その他日常雑題気がついたら午前5時過ぎてたので慌てて?寝たのですが、起きたらこの時間…寝過ぎだw
で、Wiiイレのチャンピオンズロードですが、
・各地リーグ戦(4地方×3グレード)
↓
・UEFAカップみたいなの
↓
・チャンピオンズリーグみたいなの
↓
・各国代表との戦い(4地域)
までクリア(プレイ時間長かった…)。あと全世界代表との戦い+αがある模様。という訳で私の久々のゲーム漬けな週末はもう少しだけ続くんじゃ。
投稿者 shizune : 14:03 | コメント (0) | トラックバック
2008年07月05日
久々に現実逃避
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○ついカッとなってWiiイレ育成モード開始。
最近ゲームする時間が取れないと思ってたけど、日々他の何かを優先してるだけみたいですね。ついカッとなったお陰か、夜明け前までのめり込んでしまった…
しかしこれ、選手獲得がカード選択式なので自分の望み通りの選手を集められるのは相当未来の話みたいですね…orz
※この週末は色々なものを放棄してWiiイレにて現実逃避する予定。
投稿者 shizune : 13:33 | コメント (0) | トラックバック
2008年06月30日
(遊ばないけど)待望の一本がVCに
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話> ファイアーエムブレム トラキア776 配信開始日:2008年7月
やっときた! あとはムジュラが揃えばMyWiiちゃんねるTOP画面完成ナリ☆
投稿者 shizune : 20:57 | コメント (0) | トラックバック
2008年06月20日
単独で買うには微妙、だが
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:あにおただもの。もうすぐ、もうすぐだ…(↓のことではありません)
○アルター「なのはSS」八神はやて完成品登場!リインフォースIIも一緒♪
寧ろこのスケールのリイン曹長単体で売ってくれませんか。リインの場合サイズ的にフルスケールでできちゃうからなぁ…w
○リボルテックの「アイマス」星井美希が東京おもちゃショーに降臨
最近、いろんなことがあり過ぎて美希(特にショート)の方がゆきぽよりプライオリティが高くなってきてるような気がします(但し「いろんなこと」に対する具体的コメントは差し控えさせて頂きたく)。
てか、こういう可動タイプだと美希の方が絵的に面白いしなぁ、ただ動画として動いている二人は甲乙つけ難いところ。
投稿者 shizune : 23:15 | コメント (0) | トラックバック
2008年06月10日
MSKKが仕事してる…嘘だッッッ!
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:タグ:GKホイホイなーんか妙にいつも見てるスレが静かだと思ったら。
○マイクロソフト、「Xbox 360 RPG Premiere 2008」開催
○スクウェア・エニックス、「スターオーシャン4」はXbox 360で!
これはスクエニのPS3撤退宣言とみてよろしいでしょうか。
投稿者 shizune : 23:48 | コメント (0) | トラックバック
2008年06月05日
漸く出してくれるのはいいけど
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○HORI - リアルアーケードPro.Ex
只でさえアーケードスティックに飢えてる箱○ユーザーの方々にとっては朗報なのでしょうけど、
> 本製品は「HORISTORE.com」オリジナル商品です。「HORISTORE.com」以外の店舗では〜
というところが凄く引っ掛かるのですが。あと6/10予約開始とかいう転売屋を喜ばせるようなタイミングとか。完全受注生産だったら全然構わないんですが、先着順みたいな予約方法だったら買わずに諦めるかも。
その辺メーカーに問い合わせてから予約するかどうか考えた方が良さそう。なので当面は反応保留。
投稿者 shizune : 19:59 | コメント (0) | トラックバック
2008年06月04日
ここまで言われたら救いようがない
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連/カテゴリー:04-digitalよろづ話/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話世間ではiPhoneがどこから出るとかで騒いでるようですが、普通にiPod+携帯電話で不便のない私には「ドコモだったら機種変考えたかもなー」程度。
○「PS3の消費電力は冷蔵庫の5倍」調査結果
(元ネタ)Computers' energy costs
一年に幾らと書かれたら人によっては「ふーん、そうなんだ」で済みそう(但し家計を預かる人にとっては神経を尖らせそうな)なところですが、「冷蔵庫の5倍」と書かれたら環境に配慮するのが当たり前な21世紀、すごく無駄遣いしてるような気がします。
> [調査はPS3について、オフ(バックスイッチはオン)、オン(アイドリング状態)、オン(ゲームをプレイ)の3つの状態について消費エネルギーとコストを計算している。248ドルというのは、アイドリング状態でのこと。プレイしている状態では261ドル。
実際問題、アイドル状態のゲーム機のくせに冷蔵庫やパソコンより一丁前に電力消費して家計を食い潰してるというのは、独身男性以外ではまず許され難い状況でしょうけど…箱○も結構消費電力多いのですが、プラズマテレビより下というのが辛うじての救いでしょうか。
投稿者 shizune : 18:57 | コメント (0) | トラックバック
2008年06月03日
汚された実績を浄化するには
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:あそんでみたよ実際○GW、だいごろう氏によって汚された実績の件。
一昨日の夜、突発的かつ衝動的に実績を全解除浄化したくなったので頑張りました。
そしたら残り700強くらいの実績ポイントが二時間もかからず全部解除浄化できましたよ…そのために各地通販で絶賛投売り中だったL4Uを(不買運動宣言したにも関らず)買わざるを得なかったのが少々不本意ではありますが。
まあ、雪歩メインでショート美希(←時間が経つにつれて好意が増してくのですよ。そうでなきゃフィギュア予約なんてしませんよ!)を添えたユニットが組めたので少し気分は晴れましたが(!
投稿者 shizune : 20:48 | コメント (0) | トラックバック
2008年05月17日
続・本当にこれは周辺機器なのか
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○どっかで拾ってきたグラフ。ここの続き。
PS3とWii Fitの差(ソース:メディアクリエイト統計)
〜04/06 166,056 ||||||||||||||||
〜04/13 142,963 ||||||||||||||
〜04/20 117,956 |||||||||||
〜04/27 . 90,212 |||||||||
〜05/04 . 48,538 ||||
〜05/11 . . 3,818
〜05/18 . 23,299 ||
〜05/25 . 50,683 |||||
〜06/01 . 87,557 ||||||||
〜06/08 110,296 |||||||||||
〜06/15 . 71,820 |||||||
〜06/22 . 83,074 ||||||||
〜06/29 . 98,937 |||||||||
〜07/06 115,629 |||||||||||
〜07/13 133,243 |||||||||||||
〜07/20 149,188 ||||||||||||||
〜07/27 168,103 ||||||||||||||||
〜08/03 190,796 |||||||||||||||||||
ついにWiiFit累積販売台数(本数)>PS3累積販売台数になったわけか。健康にまさるものなし、とはよく言ったものですね。
投稿者 shizune : 20:21 | コメント (0) | トラックバック
2008年05月09日
資格試験が終わったら、WiiFit再開するんだ…
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:あそんでみたよ実際○調査で明らかになるWii Fitの利用実態
あとでじっくり読みます。以下最近の面白ネタ。
PS3とWii Fitの差(ソース:メディアクリエイト統計)
〜05/04 || 48,268
累計販売台数(同上)
〜05/04 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 2,034,523(PS3)
〜05/04 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,986,255(WiiFit)
投稿者 shizune : 23:48 | コメント (0) | トラックバック
2008年04月09日
何故かこの国からこういう発言が伝わらない
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話> 腹が立つのは、政治家が保護者の代わりにそれ(子供の娯楽の監視)を引き受けるということだ。その結果は悲惨なことになる。非民主的であるのは言うまでもなく
> 頭に来るのは、政治家がせっせとポップカルチャーをスケープゴートにしようとしていることだ。彼らにとってはたやすく、楽しいことでさえあるだろう。ポップカルチャーは常にやかましいものだから。それに、部屋の中の象(大きな問題)を無視できる
> また、コンピュータゲームよりも、米国における貧富の差の拡大と銃関連法の方が暴力的な行動につながっているとも同氏は主張している。
特に個別にコメントする必要もなく同意あるのみ。
投稿者 shizune : 21:20 | コメント (0) | トラックバック
2008年03月29日
花より団子ならぬ、初音より
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話明日が雨だというので、散歩がてら近所の公園に夜桜観に行ってきました。
丁度見頃でいい感じでした。
○TAFグッスマブースにfigma初音ミク! ご当地コスプレハルヒ根付情報も
ほう、 こ れ は 良さげな覚醒美希。ノーマル美希も嫌いではないんですけど、美希は覚醒Ver.の方が見た目も中身もメリハリが利いてて可愛いと思うのですヨ。
ドナルドは嬉しくなるとつぅい買っちゃうんだ☆ってノリで何も考えず予約してしまいそうな自分が怖い。でも星井、もとい欲しい。
投稿者 shizune : 21:48 | コメント (0) | トラックバック
2008年03月28日
Wiiポイントの緊急補充を要する
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話昨日ついカッとなって二重投稿してしまったようですが、反省はしていない。
○「悪魔城ドラキュラX」「VOLGUARD II」などバーチャルコンソール4月作品
なんというラインナップ。WiiWareで尽き果てたポイントを早急に補充しなければいけませんね…
> 任天堂のハードでは、ファミリーコンピュータの「激亀忍者伝」「スカイキッド」「ボコスカウォーズ」「VOLGUARD II」の4タイトル。スーパーファミコンの「ファミコン探偵倶楽部 PART II うしろに立つ少女」「ヘラクレスの栄光IV」の2タイトル。NINTENDO64の「星のカービィ64」の1タイトルを配信する。
任天堂以外のハードでは、マスターシステムの「スーパーワンダーボーイ」。メガドライブの「時の継承者 ファンタシースターIII」「フェリオス」「武者アレスタ」の3タイトル。PCエンジンの「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」「クレスト オブ ウルフ」「デジタルチャンプ バトルボクシング」「モンスターレア」「ワルキューレの伝説」の5タイトル。NEOGEOの「メタルスラッグ」を配信する。
任天堂の公式サイトがFlash検索方式に変わって利便性が落ちたためほぼ全文引用してしまいましたが、半分くらいは購入しそうです。その中でも特に気になるところはフェリオスとドラキュラXでしょうか。後者に関してはFC悪魔城伝説の早急なリリースを求む(ドラキュラIIは海外ではリリース済だそうですが…)。
投稿者 shizune : 20:18 | コメント (0) | トラックバック
2008年03月26日
遊ぶのは資格試験終わってから
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○Wiiウェア - Wii
きょう漸く購入しました。Wiiポイントの都合もあって予定通り2本。FFCCは見送り。
でも遊ぶのは資格試験が終わってからの予定。しかも箱○バイオショック&Wiiイレがある程度消化できてから遊ぶつもりなので、起動できるのは大分先になりそう(なので、SDカードに退避しておきました)。あ、XBLAのトリガーハートエグゼリカも買ったまま起動してない。てかプライム3も積んだままだし。
(´-`).。oO(積むことに意義を感じてるとしか思えんな…w)
投稿者 shizune : 20:27 | コメント (2) | トラックバック
2008年03月11日
ただ安いだけか、中身も充実か
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話花粉症と戦いながら資格試験の勉強って辛いなぁ。報奨金ゲットのため頑張ろう。
○Wiiウェア - Wii
あー、漸く正式なリリース日が決まったのですね。思ってたよりリリース開始時の提供本数は多めなのですが、一部値段のつけ方に「?」となるソフトがあるようなないような。
とりあえず私は…FFCCと言いたいところですが遊ぶ時間がないので、3/25ラインナップの中で買ってみようと思うのはちょっとした合間に遊べそうなもじぴったんとStarSoldier辺りかなぁ。
投稿者 shizune : 23:30 | コメント (0) | トラックバック
2008年02月27日
日本語版みかん箱出るってマジ?
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○The Orange Boxが「箱○で」日本語版出るらしい。
ローカライズ権はどうやらEAが取得したらしい。5/22発売らしい。
というところまでは情報が拾えました。予約できるようになったら即予約する。北米版買おうかどうか検討してましたけど、日本語版買えるならそれに越した事無いヽ(´ー`)ノ
投稿者 shizune : 20:50 | コメント (0) | トラックバック
2008年02月24日
もう既に手遅れと言いたいのか
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話余りにも鬱憤が溜まってたので、後で辛いの分かってて自棄食いしちゃいました。大分気分が晴れましたけど、まだ若干やさぐれ気味です…
○GDC: Harrison admits frustration with Sony Japan
(某コンソールCMに対して)いつまで経っても自分の主観を押し付けたがるメーカーって、何なんでしょうね?
> Harrison said that he thinks Wii Sports is a title that encapsulates the idea of a true 'next-generation' game,
この辺りに日本のゲームを取り巻く特殊性が垣間見えるような気がします。てゆーか、多分ユーザー側がデジタルコンテンツの変化(特にモニタ解像度、DRMの実装、インターネット対応)に十分適用できていなくて、思考停止に陥らざるを得ないのかも知れません。
「映像が綺麗」というのは進化の正当な一面ではありますが、それが全てではないのは既に音楽や絵画など様々な芸術が通った道なのですが、どうしてゲームだけが違うと言い切れるのでしょうね…
投稿者 shizune : 19:38 | コメント (0) | トラックバック
2008年02月11日
本当にこれは周辺機器なのか
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:タグ:GKホイホイ○どっかで拾ってきたグラフ。
PS3とWii Fitの差(ソース:メディアクリエイト統計)
〜xx/xx _____ 50____100____150
〜12/02 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,167,734
〜12/09 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,056,270
〜12/16 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 995,752
〜12/23 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 839,585
〜12/30 ||||||||||||||||||||||||||||||| 757,363
〜01/06 |||||||||||||||||||||||||||| 694,404
〜01/13 |||||||||||||||||||||||||| 643,727
〜01/20 |||||||||||||||||||||||| 589,373
〜01/27 |||||||||||||||||||||| 534,488
〜02/03 ||||||||||||||||||||| 502,959
〜02/10 ||||||||||||||||||| 461,781
〜02/17 ||||||||||||||||| 416,649
〜02/24 ||||||||||||||| 368,787
〜03/02 ||||||||||||| 317,878
〜03/09 |||||||||||| 289,902
〜03/16 ||||||||||| 260,336
〜03/23 ||||||||| 224,751
〜03/30 |||||||| 194,120
〜04/06 ||||||| 166,056
〜04/13 |||||| 142,963
〜04/20 ||||| 117,956
〜04/27 |||| 90,212
〜05/04 || 48,538
〜05/11 | 3,848
そりゃミネベアも決算説明で言及するわけだ…下記、両者の累積販売台数(本数)。
〜xx/xx ___ 100___ 200
〜12/02 |||||||||||||||||||||||||||| 1,428,960 (PS3)
〜12/02 ||||| 261,226 (Wii Fit)
〜12/09 ||||||||||||||||||||||||||||| 1,467,083
〜12/09 |||||||| 410,813
〜12/16 |||||||||||||||||||||||||||||| 1,530,803
〜12/16 |||||||||| 535,051
〜12/23 ||||||||||||||||||||||||||||||| 1,588,970
〜12/23 |||||||||||||| 749,385
〜12/30 |||||||||||||||||||||||||||||||| 1,641,676
〜12/30 ||||||||||||||||| 884,313
〜01/06 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,705,859
〜01/06 |||||||||||||||||||| 1,011,455
〜01/13 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,744,766
〜01/13 |||||||||||||||||||||| 1,101,039
〜01/20 ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,782,883
〜01/20 ||||||||||||||||||||||| 1,193,510
〜01/27 |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,817,246
〜01/27 ||||||||||||||||||||||||| 1,282,758
〜02/03 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,859,042
〜02/03 ||||||||||||||||||||||||||| 1,356,083
〜02/10 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,882,027
〜02/10 |||||||||||||||||||||||||||| 1,421,246
〜02/17 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,899,664
〜02/17 ||||||||||||||||||||||||||||| 1,484,015
〜02/24 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,913,724
〜02/24 |||||||||||||||||||||||||||||| 1,545,937
〜03/02 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,927,244
〜03/02 ||||||||||||||||||||||||||||||| 1,610,366
〜03/09 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,948,252
〜03/09 |||||||||||||||||||||||||||||||| 1,659,350
〜03/16 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,963,186
〜03/16 ||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,704,120
〜03/23 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,976,060
〜03/23 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,752,579
〜03/30 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,987,266
〜03/30 ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,794,416
〜04/06 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,999,569
〜04/06 |||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,833,783
〜04/13 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 2,007,801
〜04/13 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,865,108
〜04/20 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 2,015,239
〜04/20 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,897,553
〜04/27 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 2,024,346
〜04/27 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,934,404
〜05/04 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 2,034,523
〜05/04 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,986,255
〜05/11 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 2,042,577
〜05/11 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 2,038,759
投稿者 shizune : 11:32 | コメント (0) | トラックバック
2008年02月01日
スマブラX漸く受け取った記念
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○(昨日会社の都合で受け取れなかった)スマブラXと北米版HD DVDマトリックスBOX届きました。
で、スマブラXに関して…何か色々問題が出てるようですね。うちは漸く情報収集が終わったところなのでこれから遊ぼうと思います。
→Wii専用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」のディスクが読み取れない症状についてのお知らせ
昨年末の修理で新品になって帰ってきたから大丈夫と信じたい。頼むぜ。
<2/2 0:35 追記>
スマブラX、軽く何回か遊んでみましたが…ちょっとロード時間が気になるなぁ。あと読み込み音がかなり気になる。Wiiの展開はどうもDSの頃と比べて行き当たりばったりな感が拭えないなぁ…
投稿者 shizune : 22:02 | コメント (0) | トラックバック
2008年01月28日
もう箱○どうでも良くなってきた
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○またXBLA無料コンテンツDLしそびれた。
今日思い出したものの帰宅した時点で手遅れ。
投稿者 shizune : 21:26 | コメント (0) | トラックバック
2008年01月17日
おっと、更新忘れてた
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○きょうの成果:FFIV・DS
ピンクのしっぽ=アダマンアーマー2個
しっぽって出る時はポンポン出ますね。出ない時はン時間全く音沙汰なし…まあ、それでもSFC版などに比べたら格段に出やすいと思いますけど。
(1/18 0:35 追記)とか言ってたら5個目のピンクのしっぽが…意外と揃うの早かったなぁ。
投稿者 shizune : 23:59 | コメント (0) | トラックバック
2008年01月15日
許せーん!!(某蜘蛛男風に)
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○Wii専用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」発売日延期のお知らせ(公式)
許せーん!!と叫びつつも内心一寸ほっとしてる私がいたりします。いやー、FFIVとノーモアがスマブラ発売までに消化できそうになかったノデ。
決して延期したその隙にFA(←リンク先18禁)遊んでしまおう、なんてことは思ってないですよ? えろげは引退しとりますし、FFIVのレアアイテム収集の進捗如何ではノーモアさえも予定通り消化できなくなる恐れがありますノデ。あー、でも、陽菜の中の人は好きなんでえっちぃシーンだけ見たいかもw
(´-`).。oO(一つ例外が発生すると何もかもなし崩しだ…)
#てゆーか引退した割にCV情報とかチェックしとるのなw
投稿者 shizune : 19:52 | コメント (0) | トラックバック
2008年01月13日
甘やかすからダメなのかな
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話昨日のどたばたにより、新品の電源が破裂音を鳴らすということを知りました。うちの電源ちゃん達は今日も元気で何より。
○ニンテンドーDS版「ファイナルファンタジーIV」に関するお知らせ(公式)
あー、その、何ですか、直接的なプレイには支障ないからこれ読んで回避しろということですか。幸い今まで明らかなバグには遭遇していませんが、セーブデータが絡むだけにおいそれと回収してくれと言えないのが難しいところ。
GBA版の時も大概バグだらけでした(特にATBのバグはオリジナルの状態で大概ヌルいFFIVをより一層ヌルくしてくれました)が、DS版も大概なバグ持ちだった訳で…いやね、リメイクの度にバグ作るくらいなら(アイテム無限増殖等)バグ残したままでいいからオリジナル版をVCに出してくれんかね、とか思う訳ですヨ。
でもDS版じゃないと、武器屋で装備可能なものを元気いっぱいアピールするリディア、控えめに挙手するローザ、その他大勢を堪能する事はできないんだよなぁ。てゆーか、バグがあってもいい感じのデフォルメグラフィックで許して(買って)しまう自分の様なユーザーがスクエニを甘やかしてる可能性もあるので、もっと購入者・消費者として文句を言うべきなのでしょうか…
投稿者 shizune : 20:51 | コメント (0) | トラックバック
2008年01月07日
どこまで本当か分かりませんが
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○MAKE WAY FOR THE Q Wii N
ガジェット好きなエリザベス女王がクリスマス辺りに孫とWiiを楽しんだとか。どこまで本当なのか分かりませんが、エリザベス女王が最新デジモノ大好き(某ストリンガーにリモコンのいちゃもんつけた、なんて逸話をストリンガー自身が披露したとか)というのは割と有名な話のようなので、強ちネタじゃないかも。
然し欧州の王様・女王様というのはなかなかお元気ですな。趣味に衰えない情熱を燃やせるからこそ元気でいられるのかも知れませんが…
投稿者 shizune : 23:53 | コメント (0) | トラックバック
利用してなかったので実害はなかった、けど
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○Xbox.com | Xbox LIVE をご利用のお客様へ
この間カルカソンヌ(期間限定)無料配信があった時点で「はあ、真面目に発売日待ち望んで買った人間は馬鹿を見るのね」と期間限定で嫌な気分になったのですが(貧乏性なんでしょうね、根本的に)、
> ご利用いただいた全世界のユーザーの皆様に感謝の意を表し、Xbox LIVE アーケードのゲーム一点を無償で提供させていただきます。
またLiveArcadeを買い漁ってるようなユーザーが馬鹿を見る無料配信にならなきゃいいんですがね。てゆーか一定量のポイントを支払った上で何を買うかはユーザーに選んで貰った方がいいと思うのですが…
その辺はさて置き、Live接続関連の問題は早いところ解決して星井ところです。一昨日久々に箱○の電源を入れてマケプレ接続を試みてたらフリーズして応答来なくなったし。利用者増えてコレが続くようだったら機会損失もいいとこじゃないかと。
投稿者 shizune : 20:25 | コメント (0) | トラックバック
2008年01月02日
私もこういう年の取り方したい
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話昨日はバリバリDS版FFIVを進めて、漸くラストダンジョンに到達。気が付くとLv70くらい。寄り道しすぎ?
○鈴木史朗のバイオハザード @ようつべ
ニコ動にも転載あり。私も噂(※)では聞いてましたが…動画の内容としてはバイオ4のマーセ(ウェスカー・古城)を実際にプレイして貰うというもので、普通に手馴れたプレイヤーの水準です。
然し普段TVで落ち着いたお喋りをするアナウンサーの方がバイオ4遊びながら「ぶっ殺しときます」とか「この野郎」とか言ってる様子を見てると、普段自分が遊んでるのと変わらないなーと思って何故か笑みが浮かんでしまいますな。
#この世代でバイオみたいなのを楽しんでる方がいるって、何か嬉しいですね。私もこれ以上衰えないように頑張らんといかんですね…今年の目標は「WiiEditionでハンドキャノンGET」としようかw
(※)バイオフリークで有名な某加山氏はUCハード全クリアしたとかしないとか。
投稿者 shizune : 12:40 | コメント (0) | トラックバック
2007年12月28日
漸く年末休み、だが
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話今日は仕事納めで軽く終われる…はずが、帰り際に年末の準備不足が露呈、急遽あれこれと作業をすることに。なもんで結構バタバタして帰りが遅くなった…
> また、DS+DSLの累計販売台数がPS2を抜き、国内の現行機の中で普及台数トップに躍り出ている。
およそ半分の販売期間で類型販売台数を抜いたところから鑑みるに、日本国内のゲーム機の中心は携帯機(メインがDSか携帯電話かは分かりかねますが)に移行したと考えていいでしょう。ちょっとした時間に場所を選ばず遊べる、そんな性質が何かと忙しい日本人には向いてるのかも知れません。
>4 Wii スーパーマリオギャラクシー ACT 任天堂 071101 5,800円 113,831
個人的には、こうした12月に入ってのマリギャラの売上急伸に今後の(日本での)据置ゲーム機の希望が垣間見えるような気がします。まだこの国にも私の遊ぶ場所があるんだなーって感じで。
投稿者 shizune : 23:30 | コメント (0) | トラックバック
2007年12月25日
発想の逆転(どーせ気付かなかった馬鹿ですよ私は)
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話何であんな奴のためにエリクサー2本使わなきゃならんのだ…@FF4DS
そんな感じで仕事以外の時間は過ぎ行くのでした。めちゃくちゃ調整されまくって別物になっとりますな、こりゃ…
(´-`).。oO(既にオリジナルならクリア可能Lv&プレイ時間だぞ…)
#DS版だとそのLvで、HPとかオリジナルの半分くらいじゃないか?
投稿者 shizune : 23:23 | コメント (0) | トラックバック
2007年12月19日
きんきょうほおこく@WiiFit
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○私のWiiFitの最近までの成果をここに。
BMIがびみょーに減ってはいるようですけど、標準の範囲に収まるにはまだまだ時間がかかりそうですw
投稿者 shizune : 22:59 | コメント (0) | トラックバック
2007年12月18日
もうだめかもわからんね、私は
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○以下、本当にあった話です。
大分前、某通販(Aとします)でDSのFFIVを予約しました。で、予約してたことを忘れたまま別の通販(Bとします)でDSのFFIVを予約しました。
そして今日、A通販からのメールで予約してた事実を思い出し、B通販のステータスを確認するも既に発送準備開始されていて、キャンセルできない状態…
つまり私はDSのFFIVを2本買ってしまったということになります。単に耄碌してるのか、好き過ぎて買い足りなかったために記憶が錯綜してしまったのか、今となっては訳が分かりませんけど…どうしようこれ…
(´-`).。oO(普通に考えれば売るか、人に譲るかだよな…)
#まあ、流石にセーブデータ足りなくはならないだろうしw
投稿者 shizune : 20:26 | コメント (0) | トラックバック
2007年12月17日
そりゃ流石に訴えるよな
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○Activision Sued For Guitar Hero Sound Problems
名前だけの日本法人が下らない事してるお陰で日本ではリリースされていないGuitar HeroIIIのWii版ですが、リリースの好調な本国では訴訟が起きているとかいないとか。
そりゃ今時モノラル音声のゲームソフト出されたら怒るよな。しかもドルビープロロジックII対応とか言いながら中身はモノラル音声でしたって…
日本でもちゃんとマルチでリリースすれば誰も怒ったり恨んだり呪詛投げかけたりしないのに、何でこうActivisionと名のつく会社には禄でもない印象が付いて回るんでしょうかねぇ…
(´-`).。oO(めちゃめちゃ恨んでるな、何か知らんが…)
#Wii版CoD3を「日本で」出さなかったこと、私は忘れないぞ(怒
投稿者 shizune : 21:44 | コメント (0) | トラックバック
ドナルドは欲しくなると、ついやっちゃうんだ☆
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○大した意味がないにも関らず、やっちゃった☆
若干喪ったものもありますが(詳しくは語らず)、未だ未だこいつで遊ぶのは先の話になりそうです。
(´-`).。oO(じゃあ何故このタイミングで?)
#色々あるんだよ、大人には…
投稿者 shizune : 21:24 | コメント (0) | トラックバック
2007年12月15日
今度はちゃんとしたの出してくれ
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話きょうはもう寝ます。ノーモアは今日実質お預けだったので明日ゆっくり遊びたい…けど、明日どうなることやら。
○Winning Eleven PLAY MAKER★2008
マルチの2008が事前に聞いた話だと海外丸投げバグ満載の糞仕様、アップデート無と聞いたので不買運動発動しただけに、然程待たされずWiiイレ遊べるのはちょっと嬉しい…けど、ここ数ヶ月毎月買ってるWiiソフトを一本一本遊んで評価出せるだけの時間が全然作れない私の日常(;´д⊂)
※年末年始もぽつぽつ仕事が入るので帰省なんて当然できない、長期連休作れないので合間合間で友達に声かけるしかなさげ…
毎月買いたいWiiソフトが出てくれるのは嬉しいんだけど…全然消化が追いつかないのは悲しいなぁ。昔のように家にいたらゲームしかしません、って訳にもいかないんだよなぁ、年齢的(肉体的?)にも職業的にも。はぁ…宝くじ当てて毎日ゲーム三昧の隠居生活したいなーw
投稿者 shizune : 01:09 | コメント (0) | トラックバック
2007年12月14日
さようなら、美しい思い出よ
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○THE IDOLM@STER [アイドルマスター ライブフォーユー!](公式)
> ※本商品は前作「アイドルマスター」のセーブデータ、ダウンロードコンテンツデータは
> 引き継げません。ご了承下さい。
やはり想定通り更なる過酷・ぼったくり信者巻き上げ路線に来たので、
了承なんてするかよ、ソフト不買路線に切り替えじゃ!
という訳で今後アイマスDLCには関与しない方向で。セーブデータは別に引き継げなくても仕方ないとして、DLC引継ぎ不可というのは流石に擁護できませんな。
投稿者 shizune : 20:36 | コメント (4) | トラックバック
2007年12月11日
今年のクリスマスはWii友にプレゼント贈りつけてやんよ
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話よし、定時に帰れた、今日はノーモア遊ぶぜ!
○Wiiショッピングチャンネル - Wii
と思ったら自宅のWii2台が蒼く光っておりましたとさ。何だったっけと思い巡らしてみたらこいつのバージョンアップ。よぉーし、これで今年のクリスマスの楽しみが増えたぜ!w
(´-`).。oO(どうせクソゲー送って楽しむだけだろ…)
#いえいえ、そこは相手に合わせてソフトを選ばないと…w
という訳で私のWiiに登録されてる当blogご覧の皆さん、クリスマス辺りの私からのプレゼントをお楽しみに。Wiiをお持ちのお友達の方々はこの機会に是非フレンドコード交換しましょうw
…っと、流石に今のストックだけではクリスマスどころか今月のVC配信も乗り切れなさそうだ。Wiiポイント買い足しておかないといけませんな。とまあ、すっかりVCでも積みゲー三昧やっとります。
投稿者 shizune : 19:14 | コメント (0) | トラックバック
2007年12月10日
日本はどこへ向かってるんだろう
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○No More Heroes creative team launches game, no one shows up
まあ、要するに「日本人はシリアスゲームしか買わないようだね。私もシリアスゲーム好きだけどさ、それだけがゲームじゃないだろ?(怒」と仰りたいようで。私もここ数年内心憂慮し続けてきた問題ではあるのですが、新鮮な体験にチャレンジをするゲームソフトが評価して貰えない土壌って何だかなぁ…
こうした状況に対してユーザーに何ができるのかというと「遊んで面白さを伝える」しかないんでしょうね。けど残念ながら今の私にはなかなか纏まった時間が作れなくて、ゲームを買っては積み買っては積み…ああ、何というかもどかしい。こうした海外の声に胸を張って反論できない自分が。
投稿者 shizune : 22:54 | コメント (2) | トラックバック
2007年12月09日
反論してるのに「具体的には申し上げられない」
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話実験PCのOSが中破したので復旧してたら、OS入れる為のフォーマット領域を間違えて様々なバックアップを吹っ飛ばしてしまい、結局今日もノーモア遊べなかった件(長い挨拶)。
○Xbox 360,Wiiを追い続け,PS3を蹴落とす
日本以外の地域では非常に熱いWii争奪戦が繰り広げられているようですが、一年先行してそれなりの地位を築いていた箱○さんも負けじと何とか追いかけている模様。日本でもそうだといいんですがねぇ…
> ソニーはこの販売台数に異議を唱えながら,自ら数字を出すことは拒絶し,米NPD Groupが2週間後に出す調査結果を待つとしている。ただし,ダブルスコアでXbox 360に負けたことは強く否定した。
またお得意の「具体的には申し上げられない」ですか。こんなことしてるから売り逃げ撤退説が消えないっていうのが分からないのかなー? あと仮にもゲーム機だったら、年末商戦が盛り上がるこの時期に「DVDアプコン」とか「ハイビジョンTV買ったら」とか訳の分からんCMやらずに、ゲームソフトのCMちゃんと流せ(#゚Д゚)ゴルァ!!
> ソニーによると,PS3の日本国内における2007年11月第1〜第4週の販売台数が18万3000台となり,この期間としては初めてWii(15万9000台)を超えたという
ただし上記数字のソースはゴミ通。メディアクリエイトの同時期集計だとPS3:163,100に対してWii:162,755と数百台差だったりしますので、どの数字を以て「希望」とみなすかは検討を要するところでしょうか。然し12月早々・集計期間二日だけでWiiFitが26万売れたことを考慮に入れると…
※「具体的には申し上げられない」のソースはこれ(ニコ動)。