2005年01月31日

きょうのバイオ4

 カテゴリー:あそんでみたよ実際

※バイオ4が終わるまでこんなblogが続くかも知れません。そうならないよう努力はしますが…

漸くディスク2に到達。ディスク1の最後で派手な戦闘をやらされて正直「まだ続くのかよ!」と思ったりもしましたが、何とか頑張って進めてます。まあ、今日明日でディスク2が終わるとは思えませんので、気長に取り組みます。

(私の現在地点)Chapter5-2。重機(土砂を運ぶトラックみたいなの)を降りた辺り。

…と、流石にこれだけではアレなので、ゲームに関する雑感も少しは織り交ぜようと思います。

○バイオ4の武器について(個人的攻略メモ?)

ハンドガン:速射が利く(のでやや当てにくい程度)、けど威力は弱い。
 基本的な使い方としては「頭を狙って頭部破裂を願う」「脚を撃って敵を足止め(→近接+Aの特殊攻撃)」。威力の問題から、人間相手の武器。

ショットガン:比較的当てやすいので、弾丸に余裕があればメイン武器になるかと。
 ノックバック効果があるので囲まれた時の仕切り直しに使える。また人間以外の敵にもそれなりに効くのでかなりお世話になる武器。

マシンピストル:過去バイオ的に呼ぶとサブマシンガン。雑魚には強いけど…
 私は途中で使うのやめました。一発辺りの威力が弱すぎて人間以外にまともに使えない気がしましたノデ。

ライフル:遠方の標的の狙撃から特定の敵の弱点攻撃まで用途が多い。
 スコープを使った狙撃を何度か(しかも場合により時間制限あり)要求されるので、早いうちに入手して慣れた方がいいです。私は強制必須イベントが出るまで買いませんでしたが…

マグナム:威力は文句無く強いけど、システム変更のおかげで非常に当てにくい。
 どうしても一発で仕留めないとヤバい敵、ボス戦のために温存しておきましょう。…それ以前に、狙いをつける練習をハンドガンで沢山しておきましょう。大抵の場合、弱点を撃ち抜くために使いますので。

マインスロアー:簡単に言うと「時限爆弾射出機」。スコープ併用して遠距離爆殺に。
 爆弾の入ったニードル(ダーツ?)を射出、敵だろうと壁だろうと命中したら数秒後に爆発(近くにいたら自分もダメージを食らうので、スコープ併用で離れた相手を撃つのが理想)。雑魚をまとめて吹っ飛ばすのに最適。一部の敵の「止め」用に使えないこともない。

★コンバットナイフ:標準装備。基本は「箱やガラスを壊す用」。
 稀に特殊アクションで「敵の弱点をザクザク斬る」場合があるため、弾丸節約に使えることも。

武器商人が登場するまでを除くと、上記のうち3〜4種類(+一部武器専用のスコープ)を持ち歩いて戦うことになります。弾丸を節約し過ぎても荷物を持ちきれなくなるので、適度に使い分けて特定の武器の弾丸だけ溜め込まないのがコツかと。

投稿者 shizune : 23:57 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月30日

凄まじい没入感、それと引き換えの難易度。〜バイオ4・雑感その壱〜

 カテゴリー:あそんでみたよ実際

えーと…皆様ご推察の通り、昨日今日と(昨晩は来客を迎えて駄弁ってたりしましたが)ず〜っとバイオ4三昧でした(焦

以下、バイオ4やらない(or興味ない)人にはどうでもいい話題ですが、私のプレイの途中経過。ネタバレが入りそうな話題に関しては「続きを読む」以下に入れてますので、バイオ4途中の人や今後やろうという人は続きに目を通さない方がいいかもです…

○現在Chapter4-3か4-4くらい(ずっと遊んでて疲れてるせいか、うろ覚え)。
 プレイ時間にして15時間+α(死にまくってるので何時間ロスしてるか分かりません)。それなのに未だ二枚組のDisc2に到達しません。物凄いボリュームです。でも凄く面白い。GC版リメイクバイオ1みたく「クリアできるものならクリアしてみろ」的な気概が全編に感じられて素敵♪

○「ほぼ主観視点+マニュアル照準+アイテムボックス無し」にシステムが変更された為、ゲームの難易度はかなりシビアです。
 銃のレーザーサイトで狙いを付けて撃つのが前提なので、PSのバイオが何とかクリアできる程度のライトユーザーだと絶対挫折します。あと上記変更点からお分かりの通り、FPS(若しくはガンシューティング)の苦手な人には絶対遊べません。逆にFPSなどが好みの人であればゲームへの没入感が以前より向上してて楽しめるかも…

○武器が「拾うもの」から「武器商人から買ってチューンするもの」に。
 敵を倒して、あちこち調べて、お金を集めて…この辺りも過去のバイオとまるで別物。チューンは必須じゃないんですが、多対1の戦闘を強いられることが多いだけに、リロード時間の短縮や装弾数のUPは戦闘効率の面で地味に効果が出ます。

○「こりゃPS2で出せない」って程、グラフィック頑張ってます…
 どうやってPS2に移植するんでしょうかね、これ? 人物は何とか誤魔化せるでしょうけど、背景描画が厳しいんじゃないかと。

以下、ネタバレのような、そうでないような。

○どうでもいい例えを幾つか。一部クリーチャーが激しく「寄生獣」くさいです。
 あと、時折不意に要求される「○○ボタン=回避」みたいなアクションが「ダイナマイト刑事」ぽくてドキドキ(ボタン入力に失敗すると場合により即死)。

○過去のバイオと違って敵は殆ど回避できません。
 目の前の敵は(基本的に)全滅させないと進めません(走って逃げても追いつかれるか、既に包囲されてることが多いので…)。しかし武器の照準は完全マニュアル操作で今までのように「画面の外の敵をオートロックして無傷で射殺」するのは難しくなっているため、「遠くから狙撃するか、引き付けて撃つか」「頭を狙うか脚を狙うか」も考えて戦闘する必要があります。あと、敵がよろけた状態の時に「近接+Aボタン」の特殊アクションも活用したいところ。

○「サバイバルホラー」の意味が180度変わってますな。
 以前のバイオは「有限のリソースをやり繰りして、どう生き延びるか」だったのに、4になってそれが「敵を殲滅して退路確保、たまにアイテムお使い入ってます」みたいな。セーブ回数無限なのは難易度を考えると仕方ないのかも知れないけど、個人的にはやっぱり回数制限あった方が緊張感あって面白かったかな…

と、まだプレイ途上の感想ですがつらつらと思いついたままに。この調子だと、1回クリアするのに次の週末くらいまでかかりそうですね…(・v・;

投稿者 shizune : 21:42 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月28日

ようやくバイオ4開始。

 カテゴリー:あそんでみたよ実際

この記事を意訳しますと、「バイオ4でblog更新が滞ったらゴメンです」。

○やっとバイオ4が届いた…Amazonのクーポンがちまちま溜まってたので消費する為に予約してたんですが、「予定通り」発売日の一日遅れに到着と。

まだ思い切り序盤しか遊んでないんですが、感想を少々。

操作系統のみ旧バイオに近い形になってる以外は、全体的にFPSに似た感じで進行していきます。ただ、FPSはマウス+キーボードで割と柔軟に移動できるんですけど、バイオ4の場合は恒例のラジコンライクな操作なので敵に囲まれたら反撃する以上の勢いでザクザク殺られます(ハンドガン装備なら)。

しかも体力の減り方がバイオ1か、それより少し減りが大きいくらい。鎌だの斧だので攻撃してくるから当然と言えば当然ですが…調子こいて銃撃戦やってたら、農機具持った村人に囲まれて何度か殺されましたよ(焦
※どうでもいい話ですが、海外版では首ちょんぱ有りだとか…

序盤襲われた感じからして、4は敵を倒すと弾を落としたりする(上にこちらの都合お構いなしでぞろぞろ向かってくる)ので、かなり殺戮ゲーっぽい感触。こりゃCEROで18歳以上推奨枠されても仕方ないよなぁ…まあ、今後ちまちま遊んでいきます。(戦闘中は大丈夫なんですが、平常移動中の)3D酔いに注意しながら。

GIRLSブラボー2ndのどこまでも無意味なR指定ぶりに口許だけで笑みを浮かべてみたり。
 作画労力の半分くらいおっぱいに取られてるんだろうな、これ…w

投稿者 shizune : 21:39 | コメント (0) | トラックバック

漸くx901i シリーズが出揃ってきましたな。

 カテゴリー:モバイル・FOMA

DoCoMo Net - 製品ラインナップ - D901i
 (関連)ドコモ、スライドボディの「D901i」を2月1日発売
 (関連)ITmediaモバイル:スライドボディの「D901i」、2月1日に発売
 個人的に901i 系の中で一番注目してたD901i が発売日決定したようなのですが…買い増しするお金がありません。P900iVを発売日に買い増しして以来なのを踏まえても、まだ「半年以上〜」の枠ですから、3万円程度は確実に必要。よって現在の財政状況じゃあ発売日買い増しは無理デス…(-w-;

(´-`).。oO(正直、動画再生能力のおかげでP900iVに満足してるから…)
      #寧ろ、ストラップの金属と擦れて剥げた背面(黒)を直したい(焦

 仮にD900i を買うとしても、どの色にするか悩みますな…普段は(ドコモ携帯のデザインに合わせて?)無難なシルバーか黒を選ぶんですが、Dのデザインだと色付きの方が見栄え良さそうだしなー。モック見て決めようかな、当分買えそうにないし。

 …と、そう言えば今日はN900iCの発売日だったような(焦 でも今日仕事から帰ったら多分バイオ4届くだろうし、Nの実機とかDのモックとか探しに行くのは明日に回そう。てゆーか、週明けにはDも発売なんだから、その日にNとD両方触ってみるのもありかな…

投稿者 shizune : 16:34 | コメント (2) | トラックバック

まあ、これなら多分大丈夫かと…/Neo4 Platinumコンデンサ

 カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ

MSI K8N Neo4 Platinum の写真
 K8N Neo4 Platinumを昨日ゲットしたという人がマザーやらコンデンサの撮影画像をうpされてる模様。ごく一部「んー、これはどうかな?」という写真(コンデンサ)もあるような気はしますが、エアフローに無神経でなければ大丈夫でしょうと私内部では結論付けております…てゆーか、もう通販申込してるので、届くのを待つだけ状態なんですが。

(´-`).。oO(どーせ、コンデンサ異常とか出るまでひとつのM/Bを使い込まないくせに)

投稿者 shizune : 13:47 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月27日

落としたはいいけど、入れる器が無い…

 カテゴリー:Windowsと戯れる

マイクロソフト、AMD64/EM64T対応のWindows製品候補版
 えー、漸くRC1ってことは今年第一四半期にはぎりぎり間に合わないような雰囲気ですね。それはさておき、過去β版がリリースされた時と異なって今の私にはx64版・RC1を検証する予備PCがありません。なぜなら、今頃にはK8N Neo4 Platinumを購入してメインPCを入れ替え、余ったPCにWinchesterを買い足して(検証用PCを捻出して)る筈だったからデス。新M/Bの遅れが細かいところで影響してるわけですね…orz

 こんな有様なので、1/31に出るというSolarisのx64版(便宜上こう呼びます)も検証(と言ってもUNIXさっぱり分かりませんのでインストール確認だけですが)出来ません。Solarisは兎も角、WinXP(Server2003)のx64版くらいは検証してOSを乗り換えるべきか否か見極めをしておきたかったんですけどねぇ…

(´-`).。oO(Winchester買う予算がほなみん抱き枕で消えましたが何か?)

投稿者 shizune : 22:07 | コメント (0) | トラックバック

全日本が泣いた、あの映画(但し悪い意味で)。

 カテゴリー:02-映画の感想・話題

2004年度ダメ映画を決める「文春きいちご賞」が日本映画を斬る
 まあ、私が↑で言及されてる中実際観た映画は華奢ーんだけですので、それ以外の映画についてコメントするのもあれですが…正直、デビルマソは観に行こうとしてました。ただ、ヤフオクで(想定価格帯での)チケット落札に失敗したので鑑賞見送りとなりましたけど、結果的には正解だったのかなぁ、とか思ったり。ハウルは行くとしたら映画の日で仕事帰りとかだろうな。

(´-`).。oO(昨年はデビルマソが最凶だったから、他が霞んじゃったよねw)

 デビルマソと華奢ーん両方観た人間に言わせれば段違いで前者が最低だったという話ですが、CG特撮を前面に出しすぎるとあの程度の予算ではダメね、という点ではどちらも酷かったような印象も。玉石混交だから映画は面白い、という弁護もできなくはないんですが…

(1/28 22:26追記)
「えけけ」さんからのトラックバック確認。有り難うございます。

投稿者 shizune : 16:14 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月26日

これは、もうすぐ手元に届く…ってこと?

 カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ

nForce4 Ultra搭載Socket 939マザーがMSIから初登場
“nForce4 Ultra”マザー販売開始!初の製品はMSI製「K8N Neo4 Platinum」!
 どうやら近々発売される(既に発売された?)ようなんですが、ツクモ通販では相変わらず予約のまま。同通販から特に発送の連絡も受けてません。

 けど、今週配送されても明後日には私バイオ4始めるのでPC組み換える時間的余裕はなかったり…(焦

(´-`).。oO(流石に、PC組み換えくらいは週末でどうにかなるだろ)

投稿者 shizune : 21:40 | コメント (0) | トラックバック

ニュース記事として、どれが正しいか?

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

(共同通信)ソフト販売不振で下方修正 任天堂、DS向けつまずく
(ロイター)任天堂、04年度新型ゲーム機「DS」販売台数を上方修正
(日経)任天堂の4―12月期、連結純利益96%増――通期予想は下方修正

 ちなみに正解はこちら(pdfファイル)。それにしても「以上の結果、当第3四半期の現金及び現金同等物の増減額は、564億円の増加となりました。」(イタリック部、前述のpdfより引用)って、どうなってるんだこの会社…?

投稿者 shizune : 20:19 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月25日

うちはパッチ適用完了しました。

 カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連

Movable Typeでスパムメールが送信できてしまう脆弱性
 (公式) 【重要】 Movable Typeの脆弱性と対策について
 (以下イタリック、日本語公式サイトの記事より引用)

>Movable Typeの脆弱性により、スパムメールの送信を幇助してしまう
 現象が発生することが分かりました。出荷済みのすべてのMovable Type
 日本語版に、この脆弱性があることが確認されました。

ということですので、MT利用者の方は(メール送信機能を使ってない人も念のため)パッチを適用しておきましょう。MT導入してまだ一週間くらいなので、パッチがプラグインの形式だったことも初めて知りました。まだまだ勉強が必要だなぁ(焦

(´-`).。oO(とか言いつつ、構築がひと段落してだれてるよな…)

投稿者 shizune : 21:50 | コメント (0) | トラックバック

手短にメモを3点(チラシの裏日記的に)。

 カテゴリー:06-その他日常雑題

一、ほなみん抱き枕到着。でも未開封のまま綺麗に保管。
 使うつもりだったら抱き用も購入したんですが、流石に予算が捻出しきれなかったので…orz

一、K8T Neo4 Platinum、どうやら1/25から少し遅れて発売になる模様。
 明確なソースはまだありませんが、予約した通販サイトから入荷・発送に関する連絡がないので発売延期されたものと判断してます。一週間くらいの遅れなら全然おっけー。けど一月とか遅れたら悲しいなぁ…(^^;

一、LM-HB94MP5(5倍速殻RAM両面/5枚組)の発売が知らない間に三ヶ月近く延期されてた…
 丁度欲しい時期に出るから予約してたのになぁ〜。仕方ないので代わりの殻RAM5枚組を仕事帰りに買ってきました。そろそろRDのHDDが埋まってくるので、AIR4話分とCATV録画の七人の侍(DVD高過ぎ…)をムーブしとく必要があるのですヨ。

※只今、ファルコンズ×イーグルス戦録画を観戦ちゅー。

投稿者 shizune : 21:03 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月24日

朝の録画分@NFLプレーオフ、鑑賞終了。

 カテゴリー:素人的スポーツ観

ペイトリオッツ×スティーラーズ戦、観戦終了(このあとすぐイーグルス戦ですが、先述の録画の中で思い切り結果バレしちゃってるのでかなり観る気無くしてます…一応録画して、明日観ますけど--;)。

ロスリスバーガーの若さが悪い方に出たせいもありますが、やはり一番大きかったのは第三Qでのスティラーズ反則(=自動1stDown)&チャレンジ成功>攻撃継続が結果的にタッチダウンに繋がったことでしょうね…あそこでペイトリオッツの攻撃を止められてたら或は、という状況だっただけに。

まあ、簡単に言ってしまえば(ロスリスバーガーのパスミスを幾度も誘った)ペイトリオッツの守備作戦勝ちってことで。もう一戦はRDに録画任せて明日ゆっくりと、ね。

投稿者 shizune : 22:54 | コメント (0) | トラックバック

自作市場に出回るといいですね。

 カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ

AMD readies Castle, Snowmass and Dragonfly
 「一体何のこっちゃ?」と思って記事をよく読んでみると、どうやらGeode(前から読み方少し悩んでるんですが、「ジオド」でいいんですかね?)の新型の仕様が煮詰まってるとか何とか。どこまで本当なのか分かりませんが、内容を拾い読み(以下イタリック、上記リンク先からの引用)。

>The Geode Castle, the sources said, will be built by TSMC
  on a .13µ (micron), support two DIMMs using DDR 400 memory,
 include an 128-bit random number generator, and clock up to 1GHz
  at less than one watt.

本当ですかこれ…(個人的にはTSMCに委託するって辺りが納得できる部分でもあり、疑わしい部分でもありまして)まあ、仮に本当だとしたら消費電力(TDPでしょうか)1W未満のCPUでDDR400対応してる、ネット端末程度なら十分な性能のCPUでは。「128-bit random number generator」機能はC3対抗でしょうか。

>It will support SSE1, SSE2, MMX, the NX bit, and the much vaunted
  Microsoft Longhorn security. It will also have an integrated DDR-2
  memory controller, supporting 533 and 666MHz speeds,
 four PCI Express controllers, and even boot from NAND.

この記述内容(特にMicrosoft Longhorn securityとNAND起動の件)からすれば、Longhorn Embedded向けCPUなのかも知れません。って、「This 90 nanometre processor will clock at 1.3GHz at four watts, 1.1GHz at two watts, and 800MHz at 1.3 watts.」なんてクロック(モデルナンバーで言っても雷鳥比2000+も行かない筈ですが)でLonghornが動くのでしょうか。そのことが驚き。DDR-2やPCI-Eにシフトするのは恐らくは規定路線でしょうから、組込もそうした方がコスト面でも安上がりになるという目算かと。

何れにしても、CPUの省電力化は(多数の人は絶対性能を然程必要としないコンピューティングの範疇にありますから)良いことです。…但し、それが普及すれば、ですが。

投稿者 shizune : 16:34 | コメント (0) | トラックバック

はぁ…もうそんな時期なんですか(鬱

 カテゴリー:06-その他日常雑題

猛粉襲来!? 今週にも、飛散2倍 薬局は需要増予想
 花粉症持ちの私には、いやーな知らせだなぁ…昨年は比較的花粉が少なかったらしくて比較的過ごしやすかっただけに、その反動が懸念されます。どこかスギ花粉の飛ばない地域に移住でもした方がいいのかなぁ?(無理)

(以下イタリック、上記リンク先からの引用)
>ライオンは昨年十二月、衣類への花粉の付着を防ぎ、
>付いた花粉の破裂も抑えるスプレーを発売。

ライオンのサイトで確認したんですが、これは「花粉ガード」のことですね、多分。こんな良さげな商品が発売されてたのか…近所の薬局かスーパーで見かけたら忘れずに買っておこう。鼻炎薬のストックはまだあった筈、目薬はあったかな…って、この辺も確認して薬局でそろそろ仕入れておかないといかんなぁ。

(´-`).。oO(こんな時実感するけど、薬って常用すると結構お金かかるよね…)

投稿者 shizune : 15:45 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月23日

小箱の隅まで詰め込まれた製品と技術。

 カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連

Mac mini 分解レポ(Vintage computer LLCさん)
 Macの専門店さんによるMac mini購入?&分解・画像付きレポです。「Mac miniってメモリ後から増設できないんだってねー」とニュースサイト等で言われていましたが、このレポによるとメモリ程度であれば増設可能だとか。一寸だけMac mini購入の芽が出てきた…かも。

(´-`).。oO(通販でnForce4マザー注文しといて、よく言うよ)

それはさておき、分解ページ。、あの小さな筐体にパーツがぎっしり詰まってるんですねぇ。2.5インチHDD&スリム光学ドライブ、それでいてメモリ自体はノーマル(デスクトップ用)DDRメモリ。部品コストとダウンサイジングの均衡点ぎりぎりでMac miniが構成されているのが良く分かりますね…

私も元マカーなので「いつかMacユーザーに戻れたらなぁ」とは思い続けてる訳ですよ。その為の貴重な選択肢であるMac miniは値段とかスペックとか筐体サイズの面で最有力候補なので、少なからず興味はあります。ただ、今月折悪くnForce4マザーが出揃ってきたため、当面は購入見送るしかなくなってしまってかなり残念・゚・(つД`)・゚・

投稿者 shizune : 22:06 | コメント (0) | トラックバック

ビデオカード買い替えのひとつの指標。

 カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連

Fast recall: 41 charts with the 3d Mark 2003(TT-hardware)
 新旧織り交ぜたビデオカードの3DMark03によるベンチマーク結果のグラフ一覧です。3DMark(ビデオカードの3D性能)を絶対視する訳ではありませんが、性能比較の目安・ビデオカード買い替えの目安の一つとして使えそうです。

 私が次に買い換える(既に注文済)ビデオカードはX700 Proなのですが、この表の比較相手としてはGeForce6800LE(流石に6600GTには及ばない)ですか。今使ってるのが9600XTなので、そこから比較すると倍近い性能アップになると…うーん、でも私が遊ぶのはHalf-Life2くらいだから、性能アップはあまり実感できないかも。折角だから3DMark05でも動かして感激してみようかな(^^;

(´-`).。oO(必要ないなら、わざわざX700買わなくてもいいじゃん…)
      #ミドルレンジくらい買っておかないと、いざという時困るし。

投稿者 shizune : 12:25 | コメント (0) | トラックバック

一般的には、こんなものなのかなぁ…

 カテゴリー:素人的スポーツ観

ポスト・ベッカム有力イケメン…「あれは誰」と話題
 (以下イタリック、上記リンク先から引用)

>日本では“無名”

 現実はそうなんだろうけど、スペインサッカー好きな人としては何かちょっと悲しいものがあるよなぁ…・゚・(つД`)・゚・
 レアル自体は(金満フロントのため)大嫌いだけど、彼やカシージャスのような生え抜き選手には頑張って欲しいデス(スペイン代表のW杯勝利のために)。

 このCMは一度TVで観ましたが、観てすぐ「あ、グティだ」って分かった私みたいな人は、やっぱり少数派なんだろうな…(最初にレアルのユニフォーム着てなかったら気付かなかったかもですが)

投稿者 shizune : 01:45 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月22日

漸く、ディビジョナルプレーオフ@NFL観戦終了…

 カテゴリー:素人的スポーツ観

昨晩、今昼を費やして漸く今週放送分NFLプレーオフの録画観戦終了しました。

G-Guide使って録画してたイーグルス戦が放送時間にして10分程度尻切れだったため、G-Guideのアホっぷりに切れそうになりました。幸いイーグルスのワンサイドゲームだったので結果が明白だったため大事には至りませんでしたが、こんないい加減な電子番組表採用するなよ…>東芝以外ほぼ全部の家電メーカー

そんな愚痴はさておき、各試合に関してど素人なりに寸評。

○ヴァイキングス×イーグルス
 前半戦は明らかにヴァイキングスの不運が重なってた印象があるんですが、それが最後まで響いてたように見えます。あとはマクナブの巧さに尽きるかな…ほんとこの人、周囲を見て落ち着いたパス投げるな。プロボウルのスターターQBなのも納得。

○コルツ×ペイトリオッツ
 マニングにロングパスを投げさせない守備、それに加えてディロンを軸としたランプレーを絡めて試合をコントロールする攻撃。こう言っちゃ悪いけどコルツに勝ち目なかった訳だわ…マニング(或はブレイディ)の良し悪しよりもペイトリオッツの守備の強さを再確認した試合。

次のチャンピオンシップですが、ファルコンズ×イーグルスが全然予想できなくて楽しみです。一方のペイトリオッツ×スティーラーズは、ペイトリオッツ側が大崩れする要因を持たないだけに、ロスリスバーガー@スティーラーズの若さ(新人QBでここまで勝ち上がるとは!)がいい方向に出るか悪い方向に出るかがポイントじゃないかと。

投稿者 shizune : 17:46 | コメント (2) | トラックバック

2005年01月21日

もう絶対PSPは買わない。

 カテゴリー:タグ:GKホイホイ

一般では来週頭発売の日経ビジネスで、逆ギレした人がえらく高慢ちきな居直りを見せたことに抗議したいので、もうPSP買わない。決めた。あんなのが売れたら、高品質・高性能を築いてきた日本の工業製品と偉大なる先人の苦労を貶めるだけだ…

 →私の憤りの意味が分からない人はこの辺りこの辺りか、この記事を参照して下さい。
 →PSPのボタン接点がカーボンスイッチ、ってのも仕様なの?

あと、最後に件のバカ社長に贈る言葉。

「われわれ企業家として一番大事なのはあくまでも製品である。製品自体が信用のおける、みんなに納得してもらえる品物をつくることを重点的に考えなければならない。
品物にたいする信頼感が先に立たないといけないし、営業政策にしても、あそこはうそをいわない、一貫しているということで、ある特定のひとだけわかるのじゃなくて、だれにもわかる妥当普遍な経営をしていかねばならない。』 (本田宗一郎『俺の考え』より)

「1,000台のうち着荷障害が1台以下といっても、それに当たったお客様にとっては、それがすべてである。障害は、1かゼロであり、生産側は絶対品質を追求しなくてはならない」(富士通・黒川社長の言)

(1/28 22:15追記)
「BLOGでお仕事」さんからのトラックバック確認。有り難うございます。
※クタの言動の整合性に関しては、こちらをご参照いただくのが宜しいかと。

投稿者 shizune : 23:19 | コメント (0) | トラックバック

競争の末の寡占化? ある意味市場経済的だけど。

 カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連

一寸驚いたニュース。

Transmetaが身売りの可能性も?
 Intelがクロック至上主義のおバカさん体質のままであればまだニッチ的な勝機もあったんでしょうけど、PentiumMを採用・販売した英断のお陰か、Transmetaの売りである「省電力」が余り目立たなくなったのがこういう苦境(のニュース)に繋がってるんでしょうねぇ。(或は、Centrinoブランドに絡んだIntelの販促運動・リベートでTransmetaの販売競争力が落ちた)

 プロモーション的な勝敗を抜きにして考えれば、Effecionの生産能力が十分でない(=富士通あきるのFabへの委託だけではOEM需要を賄え切れてない)こと、また大手ベンダーからサウスチップを提供して貰えていない現状にも原因があるのかも知れません。

 個人的にCPUそのものの方向性は好ましいと思うんですが、自作市場でそれなりにお手軽に(せめてPentiumMレベルの価格帯)出回ってくれないとなかなか購入も支持もしにくいのですよね…

投稿者 shizune : 09:35 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月20日

まだまだ勉強するべきことが多いなぁ…MT。

 カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連

このblogではコメントを頂戴するのにメアドorURL必須の設定にしてるんですが、それではメアドを入れて下さった方がスパムの被害に遭いかねない。何とかならないかとぐぐってみたら…

アドレス非表示(スパム対策)
 (以下イタリック、上記リンク先からの引用)

Individual Entry Archive
  <$MTCommentAuthorLink$>
    →<$MTCommentAuthorLink show_email="0"$>

Comment Listing Template
  <$MTCommentAuthorLink spam_protect="1"$>
    →<$MTCommentAuthorLink spam_protect="1" show_email="0"$>

(11.12 追記:もう1か所あったそうです。よって全部で3か所。)
Comment preview Template
  <$MTCommentAuthorLink spam_protect="1"$>
    →<$MTCommentAuthorLink spam_protect="1" show_email="0"$>

 てな具合にテンプレートを修正すれば、メアド入力でコメントを下さった方もメアド非表示にできるとか。うーむ、MTど素人の私には有り難い情報だなぁ(てか、大人しく本買って勉強しろという説も)。

投稿者 shizune : 23:36 | コメント (0) | トラックバック

手抜きじゃないけど、宣伝ではあります。

 カテゴリー:06-その他日常雑題

えー、前から読んで下さってる方はご存知かと思いますが、私の後輩にしてラノベ作家な六塚君がもうすぐ新刊を出す(↓)そうなので、前巻がお気に召された方は続けて買ってあげて下さい。

タマラセ 探偵はドリルで突つかれる
六塚 光

角川書店 2005-02-01
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  by G-Tools

…もし、前巻が肌に合わなかったという方がおられたら、スマンカッタ。

投稿者 shizune : 17:42 | コメント (0) | トラックバック

録画予約で知ってしまったNFLプレーオフの結果…

 カテゴリー:素人的スポーツ観

来週のチャンピオンシップを予約しようとDVDレコ立ち上げたら、番組表に思い切り対戦チーム名入ってたよ…orz
(´-`).。oO(コルツ勝てんかったね…相変わらずペイトリオッツは固い守備じゃのぉ)

それはそうと、昨晩録画したファルコンズ×ラムズ戦を先程鑑賞終了。あそこまでランプレーで走りまくる試合は久々に観たかもしんない。QB自身が100ヤードover走るってあーた…この試合だけで何百ヤード走ってるんだろうな、ファルコンズの攻撃で。10ヤードファイトかよって感じ(古っ

試合自体はワンサイドゲームでしたが、気持ちいいくらいランプレーが決まり続けてたので録画観戦でもだれる事無く最後まで楽しめました。今日び大なり小なりパスプレー中心のオフェンスが注目を集めがちな中(まあ主にマニング@コルツの記録のせいでしょうが)、ああいうランプレー(しかないと言っていいくらいの)攻撃中心のチームがバンバン走るのは観てて小気味よかったです。

投稿者 shizune : 00:12 | コメント (4) | トラックバック

2005年01月19日

プレイやん、試してみようやん。

 カテゴリー:モバイル・FOMA

任天堂、GBASP/NDS用AVプレーヤー「プレイやん」 ホームページで予約受付を開始
「プレイやん」任天堂ホームページで販売受付開始
 (任天堂公式)プレイやん

プレイやん・タイトル

 無駄に動画エンコ好き?な私的に見逃せないアイテム(ネタハードとも言う)なので、後先考えずに予約を入れました。結局正式名称も「プレイやん」で決定なんですね。何気にこの商品名気に入ってた?ので、よかったよかったw

 多分手持ちのエンコーダ(てゆーかWindowsMediaエンコーダ)で何とか対応するような動画のエンコが出来るとは思うんですが、いい機会なのでMediaStage(機能限定版でもいいから)セットにしておきました。コーデック的に手持ちのP900iVにも合うだろうし。

 私はDIGAを持ってない(&買う予定もない)ので、VirtualRD→MediaStage→プレイやん(orP900iV)という図式で動画エンコして遊ぶ予定です。けど…何の番組を持ち歩けばいいものやら。P900iVならまだしも、ニンテンドーDS持ってアニメ観るっつーのも流石になぁ…(^^;

投稿者 shizune : 23:29 | コメント (0) | トラックバック

iPod shuffleをバラした画像

 カテゴリー:iPod,Digital家電...

iPod Shuffle Dissected
 ご家庭にある道具を使って、発売したばかりのiPod Shuffleを分解していく画像。意外と簡単にバラせるもんなんですね(そりゃフラッシュメモリだからねぇ)。

 だけど、>今入手困難だっていうiPod Shuffleをバラせるというのは、何とも羨ましい話ですね(別にShuffleが買えなくて悔しい訳でも何でもないですが…初回出荷が追いつかないのはAppleではいつもの事ですし)。本国では日本と違って結構容易に入手できるのかも知れません。

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投稿者 shizune : 12:36 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月18日

05年第一四半期のアニメ録画体勢。

 カテゴリー:あにおただもの。

以下、うちで録画(と一応鑑賞)してるアニメの一覧。

太字が(コピーワンス対応・・重複録画のため)RDで録画してるもの。…録画数が全体で減ってないのが不思議だなぁw(途中で録画切ったりするのもざらなので、このblogではアニメの感想は基本的に書かない方針です)

月曜:ブラック・ジャック アルティメットガール 他1
火曜:スクラン 舞-HiME まほらば
水曜:スターシップ・オペレーターズ(正直どーでもいい) ネギま(左に同じ)
木曜:AIR らいむいろ〜
金曜:ゆめりあ(BS-i放送時録れず…) SAMURAI7(ハイビジョン) MONSTER(CATV) まじかるカナン
土曜:はじめの一歩(CATV) 種です MAJOR ギャラリーフェイク 月詠
日曜:(一応プリキュア/気が向いたとき観ます)

今四半期(アニメもこの単位で入れ替わるようになって久しいですね…)も19本録画(但しゆめりあは全話観たんですけど、一応メディア保存用に録画してます)。アニメは早見再生が聞き取りやすいPSXでの録画が中心です。観て消しなのでEPGによるタイトル表記がいい加減でも(゜ε゜)キニシナイ!!

上記に不定期で映画(地上波深夜とか、CATVの邦画)とかスポーツ(1月はNFL)の録画が重なります。プレーオフ放送が比較的アニメの少ないウイークデイなんで何気に助かってます。

投稿者 shizune : 23:02 | コメント (0) | トラックバック

K8N Neo4 Platinum、そろそろ出るらしい。

 カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連

まずはNFLの話。昨晩のスティーラーズ×ジェッツ戦…観てて疲れました(ぉ 流石に第四Q最後のFGを外したらいかんでしょう(しかし、ジェッツは今回含めて3試合連続でオーバータイムとか…ご苦労さま)。
※他の試合の結果は敢えて観てませんので、ネタバレはご遠慮ください(焦

○色々思いつく限りblogのテンプレを弄ってみました。RSSフィーダのプラグインだけはどうやっても正常に動作してくれなかったので、残念ながら諦めましたけど…(エラー読む限りだと、取得したRSSの内部タグを一部「閉じてない」と判断してエラーになってる感じ)

「K8N Neo4 Platinum」、まだ出ないんでしょうか…?
 と思ってWeb通販とか眺めていたら、ツクモ通販で1/25発売とか出てます。マジですか…早速予約を入れておきますか。RadeonX700Pro辺りも一緒に。

(´-`).。oO(半年ぶりのM/B交換か…一寸自作離れしかけてたね)
      #因みに、K8N SLI Platinumも同日発売予定。

投稿者 shizune : 16:31 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月17日

出し抜かれるのは、実は観客。 〜オーシャンズ12・雑感〜

 カテゴリー:劇場で観た映画

という訳で、blog引越しのため宙吊りになってた「オーシャンズ12」の感想であります(焦
とは言うものの私が観たのは先行オールナイトなので、余りネタバレばかり書くのもアレなので、その辺の「お楽しみ」は出来るだけ伏せたところで感想でも書こうかと。

○無駄に豪華な顔ぶれ
 この映画を観て何を楽しむかと言われれば、やはりキャストの顔ぶれでしょう(どーせオーシャンズ11+1が相手を出し抜いて盗みに成功するのは間違いないんだしね)。まともに集めたらスターのギャラだけでそこいらのスペクタクル超大作の制作費とタメ張れるくらいですからねぇ…

 前作ではその辺を余り押し出さず、オーシャンズ11が知恵と技能を結集してカジノのオーナーを出し抜くスリルで楽しませてくれた訳ですが、今回は無駄に豪華なスターを使った「ネタ」(どっちかとゆーと楽屋オチ的なネタ)で楽しませようという方向性で。はっきり言って今回は「盗みのトリック」に期待しちゃダメ(ってそれ、ネタバレじゃないの?)。あと前作よりスター偏重なので、特殊スキル持つ人たちは今回頭数合わせに回されてます。期待しないように。

○泥棒と警官は背中合わせ
 スター競演(ブルース・ウィリスの本人役とかどうよ?)は分かりきったこととして置いとくと、この映画のキモになるのは「泥棒」と「警官」の繋がりによる話の二転三転ぶりでしょうかね。ネタバレになるので敢えて誰がどう「警官」と関係あるのかは伏せますが、「そういうオチかよ!」と最後まで絡めてくれてます。「泥棒」と「警官」の人物(設定的)配置が面白いかイマイチか、それが結構映画の面白さに結びついてくると思いますのでお見逃しなく。

と、ここまではネタバレを避けて当り障りなく。以下ネタバレ含みなので観に行く予定の人はお引取りを。

○中の人を意識した配役?
 結果論的にそうなったのか、元々の「オーシャンと11人の仲間」の設定がそうなのか判別できないのですが(単に旧作を観てないだけ)、作中人物の中の人をイメージさせるようなキャラの配役になってます。
 個人的にウケたのがマット・デイモン(仕事を取りに連れて行くとしくじる、最大のピンチには母ちゃんが助けに来る)。偏見だけど、やっぱりこいつはマヌケな役がよく似合う。てゆーか、クルーニー&ブラピの横にいたら三枚目やらんとキャラが立たんのでしょうな。

○レーザートラップはダンスで回避?
 前作が一応「盗む」プロセスを比較的時系列的に見せてくれた(=スリル感が一応はある)のに対し、今回は終わってから種明かしするパターン。ちなみにどの盗みのトリックもアホらしいので真面目に反応しちゃダメ。一番アホらしいのは、ナイト・フォックスが美術館のレーザートラップを「ダンサブルに回避」するくだり(ちゃんと伏線があるのが更に笑える)。自慢げに語った彼を持ち上げといて嘲うのがクルーニー=オーシャンな訳ですが。

(まとめ)盗みのトリックは後付け的。肩肘張らず(一部スター)俳優の贅沢さを楽しもう。

投稿者 shizune : 23:33 | コメント (0) | トラックバック

引越しの第一段階、終了(たぶん)。

 カテゴリー:06-その他日常雑題

実は、ここに引越しコピペ以外の新規記事を書くのは初めてです(焦

それはさておき。我が侭言って移転しました。見た目全然そうは見えませんが一応Movable Typeで運営しとります。自分でドメインも取りました(アレなドメイン名ですが)。Web容量とかMT対応とか自信なかったので、自鯖じゃなくてレンタル鯖にしました。下手は下手なりに色々試行錯誤して、ちょっとはWebの経験値を蓄積していこうと思ってます(もう今では、Windows管理者としてしか食ってく道がありませんけど)。

我が侭ついでに、引越しと同時にblog名も変えてしまいました。前のblog名(更に前のWebサイト名でもある)はあれはあれでお気に入りだったんですが、いつまでも引き摺ってるのは自分にとっても、あのサイト名で期待してblogを読んでくれてた人(そんな有り難い人、もういないかな?)にとっても退廃的過ぎると思って、ここで思い切ってお別れすることにしました。だけど、blog名を変えてもblogで書く内容とか方向性はおんなじです。

で、新しいblog名ですが、私の好きな小説家のとある短編名から取りました(すっごく失礼な改名だけど!)。本当はそのまま短編題名でいこうかと思ったんですが、ぐぐってみたらそんな名前のWebサイトが沢山あったんで、仕方なしに一文字だけ音を変えました。blog名の割に色気がなくてごめんなさい。

えーと…そんな訳で、次の更新では今晩の間に土曜日観た「オーシャンズ12」の感想を練って更新します(焦

投稿者 shizune : 21:13 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月15日

功夫とCGでデコレートした喜劇 〜カンフーハッスル・雑感〜

 カテゴリー:劇場で観た映画

という訳で、雨の中iPod shuffleの行列に加わらず映画を観に行きました。正月休み観ようかと思いつつ、後回しにしてた「カンフーハッスル」です。
(夜には先行オールナイトの「オーシャンズ12」観に行ってきます)

以下、今更って気もしますが私なりに感想などを(ネタバレは極力避けて)。

○カンフーが先か、CGの活用が先か
 個人的には、カンフー映画(アクション映画)というよりコメディの色が強いなと感じました(監督の本懐は笑いの色があるカンフーかもですが)。

 派手なアクションがあり、それを味付けするためにCGが活用されてるのか。派手なCGが活用できることにより、アクションがより鮮やかに映せるのか。本作で取られた方法論がどちらであれ、「観客にとって分かりやすい娯楽」を実現する為の方向付けが明確にされてるので、片方だけアンバランスにならず済んでるんだ、と私は認識してます。

○飽きを防ぐ「笑い」の使い分け
 この映画のメインになってるのは笑いとカンフーですが先ず前者について。「笑い」といっても、この映画で使われてる要素としては二種類あって、片や「体を張ったタイミングの笑い(ドリフ的笑い)」、片や「有名映画のあるシーン(※)を明示するパロディ的笑い」。中心はカンフーと相性のいい前者の笑いですが、忘れた頃に映画のパロディが入っていたり。

 カンフーと絶妙に絡まった「どつき」の笑いもテンポ良く冴えてましたが、私のような映画バカにとっては、合間合間に挟まった他映画作品パロディでまた「ニヤリ」とできて楽しかったです。

(´-`).。oO(あの手斧連中は「ロック、ストック〜」へのオマージュか?)
      #ふつーあれ観て「手斧のハリー」を思い浮かべませんって…

(※)例としては「マトリックス・リローデッド」の100人スミス戦闘とか、「シャイニング」の廊下の奥から血が大量に流れてくるカットとか、「王の帰還」の死者の軍勢を思わせる飛び道具?が出てきたりとか。
 あと、シンの存在と復活の仕方は「マトリックス」の影響受けてるような。
 ※最後辺りで空を舞う花が出てくるのは「フォレスト・ガンプ」かなぁ?

○笑わせるだけじゃない、カンフー(の作中人選)も絶妙。
 と、この感想だけだと単なるコメディ映画にですが、そろそろ功夫の話を。「少林サッカー」の時もそうだったんですが、作中出てくる「達人」が皆クセのあるおっさん・おばさん中心(「少林〜」でお馴染みな人も多数…)。

 どんな変わり者の「達人」が出てくるかは敢えてここでは書きませんけど、おっさん・おばさんの外見が醸し出す一見マヌケな雰囲気と、CGと功夫が絡み合って織り成すド派手なカンフーアクションのギャップがまた面白い。体技をメインにした視覚的笑い&アクションなので小難しい解釈不要だし。

という訳ですごく笑えて楽しめましたが唯一の弱点はヒロインの存在の弱さ。不要とまでは言えませんが、もう少し他の達人と絡めてあげて欲しかった…

(簡単な結論)気軽に笑えて話題にできる映画を観たい人にはお勧め。CGの味付けが強いので、硬派なアクションを求める人は我慢。

投稿者 shizune : 17:58 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月14日

徐々に体が痩せてきました、色々なものを代償にしつつ…

 カテゴリー:素人的スポーツ観

今年から(正確には1/3から)痩身の為食事制限を敢行しております。確実に痩せている反面、食事を全くしない夜などはかなり無気力状態に。(blogの更新頻度や内容にその辺モロに影響してる訳ですね、ええ)

では、録画したNFLプレーオフ観る前に昨日今日の私的な片々時事。

サッカー=モリエンテス、リバプールと正式契約
 レアルからのエクソダス成功おめヽ(´ー`)ノ てゆーかこれって、実質オーウェンとのトレードみたいなもんですな。

PSP、英国では180ポンドで発売へ――Amazon、予約受付を開始
 本当は日本でも、このくらいの価格で売りたかったんでしょうねぇ…

○昨晩NFLのチャージャーズ×ジェッツを観て力尽きた訳ですが…
 オーバータイム突入しちゃったせいか、試合が豪快に端折られてたヨ。それにしても、チャージャーズがあの距離でFGを外すとは予想外だった。(やっぱり、ルーキーKにはプレッシャーが大きかったのか?)

○AIR第二話、話は相変わらず端折り気味だけどツボは押えてて面白いなぁ。国崎最高ー!だけでも満腹だったのにあの三人まで出すとは…感服した。

投稿者 shizune : 21:19 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月13日

時代は省電力PC、まずはCPUの買い替えから…

 カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ

低消費電力CPUの新たな注目株「Geode NX」が近日入荷、展示中
 (関連)Mobile Sempronが初登場、外観がPentium III似の2600+
 意外に出回るのが早いと見るべきか、元からあったものが流れてきたと見るべきか…いずれにしても、省電力PCの礎が出てくるのは良いことで。個人的に両方試してみたいんですがSocketAマザーもSocket754マザーも(Socket939完全移行を目論んでたので)売ってしまったんですよねぇ…

 ま、ファイルサーバここ数年C3で我慢してましたので、Geode NX出たらCPUとマザー買って(メモリはDDR400のストックが有)リプレースしようと思ってます。Geodeなら少々クロック高くてもファンレス余裕ですし。問題は、Geode NXが出始めに日本橋とかでふつーに買えるかですけどネ。

(´-`).。oO(湾図で今もMobile Sempron売ってるようだし、大丈夫だろ…)
      #Web通販予約とかやってるなら、Geode NX即買いするのに。

投稿者 shizune : 10:41 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月12日

04年12月のランキングに見るDVDレコーダーの選び方(大うそ)

 カテゴリー:iPod,Digital家電...

年末「スゴ録」vs「DIGA」戦争決着、ソニー勝利の陰に「冬ソナ」効果?
 何か、値段とメーカーで選んでるのが見え見えって感じもしますけど、軽くデータを読み直そうかなと(上記リンクのランク表参照のこと)。個人的に「松下対ソニー」って短絡的な図式が嫌なだけですけどねw

 ※以下、メーカーWebサイト等の仕様から拾い読みした内容です。計数間違いなどありましたらツッコミお願いします。

一、アナログBSチューナ内蔵機種(基本的にハイビジョン不可)  ソニー:5機種 東芝:3機種 シャープ:1機種
  カタログで確認して探した限り9機種ありました。「冬ソナ効果」というのも強ち間違ってはいないようですね、メーカー内訳見てもソニー>松下(対応機種ランク内になし)がかなり明確に…(東芝も、XS24をBS対応にしてればもっと売れたんじゃないかと)

一、VHS(ビデオデッキ)内蔵機種
  これが意外に多くて6機種。やはりVHS資産を引き継ぎたいようで。メーカーを見ると各社1台づつ、しかしパイオニアや日立はナシ。(てゆーか、日立はランキングに1機種も入ってないんですけど)個人的には、必要な時手持ちのVHSを外部入力接続してダビングする(終わったらデッキ処分する)方が理に適ってると思うんですケド。

一、W録(どっちも録り)機種  東芝:3機種 松下:2機種
  ※今回はHDDに2番組同時録画できる機種だけ数えてます。VHS+DVDとかVHS+HDDで2番組同時録画、なら少し数が増えます。デジタル放送、CATVなど多チャンネル環境の人、あとアニヲタには必須の機能かも。地上波とデジタル放送って結構被りますしね(^^;

もう少しだけ、眺めてみます。

一、内蔵HDDの容量
  中心になってるのが160GB、250GBと、1GB辺りの単価が安いところ。念のため?に、以下分布を。
  なし:2(何れもVHS+DVDレコーダー)
  80GB:1
  120GB:2
  160GB:7
  250GB:5(ソニー製品は、他社よりHDD容量/価格でお得感が強め)
  320GB:1(代替わりで割安になったXS53、但しDVDドライブが不安)
  600GB:1(大容量HDD+GRT付W録+スカパー連動のX5)

一、電子番組表
  個人的には、ここがDVDレコーダーで一番大事だと思ってますけど。VHS搭載機種では「非対応」という機種が(ランキング上では)大半なので、「電子番組表+VHS内蔵」が条件なら、選択肢は松下E250V(E150V)のみになります。他メーカーも頑張って欲しいところ。

  あと、殆どのメーカーが採用してるG-Guideですが、番組データ表示がイマイチ(番組名の略し方は頭が悪過ぎます)なのでちょっとね…

  東芝だけ独自色が強い「インターネット番組表(+ADAMS)」ですが、インターネット常時接続で、かつPC含めて複数台同時接続が可能なら情報量は最強。…ただ、TV画面に情報を詰め込むため可読性は微妙。


<以上を踏まえた、勝手な結論>
 ふつーの人がこれからDVDレコーダーを買うなら、以下の条件から選ぼう。

 ☆店頭価格が4万円〜7万円のもの(ポイント値引きは考慮しない)。
 ☆アナログBSチューナ内蔵のもの。内蔵してて困ることはありません。
 ☆電子番組表対応のもの。東芝機は実質インターネット常時接続必須。
 ☆録画番組の時間帯が重なりやすい人は同時録画対応のものを選ぼう。

 (以下、超個人的な意見)
 ○手持ちのVHSデッキが壊れた場合以外は、「VHS非内蔵」機種を推奨。
 ○テープやCDの扱いが荒い人は、殻RAM対応機種がいいかも知れない。
 ○パソコン・機械類でカスタマイズが嫌いな人は東芝機を外して選ぶ。

 ○デジタル放送対応を観れる人は、割り切るか予算枠を大幅に上げる。中途半端にあれこれ悩むなら、最初から観れないようにしなさい。

投稿者 shizune : 15:14 | コメント (0) | トラックバック

隙が無いというか、囲い込みが巧いというか…

 カテゴリー:iPod,Digital家電...

アップル - iPod shuffle(Apple公式)
 (関連)iPod shuffle External Battery Pack
 前々から噂があった「シリコンオーディオiPod」が正式発表されました。個人的にはiPod miniがベストチョイスだと思うので購入はしませんけど、iPodのセグメント分けという意味では実にいい商品だと感じました。

 「内蔵バッテリは嫌、電池にしてくれ」って人もバッテリパック購入すれば実質電池のみ利用も可能ですし、それを買い足しても既存のUSBメモリ型MP3プレイヤーと価格的に大差ない程度に収まってるし…考えてるなぁ。

 尤も、私個人にとってのサプライズは「iPod shuffle」以上に、

アップル - Mac mini
 これには本当に驚きました。G4 Cubeは発売当初ユーザに嫌われた(製造中止になる辺りで再評価されて少し盛り上がりましたが)けど、今なら「小型・静音パソコン」の需要も少なくないでしょうから、こんなMacもありじゃないかと…結構真剣に購入を検討してます、私w

(´-`).。oO(購入したら、約5年ぶりにMacが嫁入りすることに…)
     #iMacは一体型で(゚听)イラネ 、PowerMacは高過ぎ、だったしね。

投稿者 shizune : 11:58 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月11日

いよいよNFLが(私的に)盛り上がる時期なの。

 カテゴリー:素人的スポーツ観

昨晩何故か寝付けなくて寝不足な中、録画してたNFLプレーオフを観戦。(流石にシーズンの試合まで録画してると他の番組全く観れないくらいNFL試聴環境が整ってるので、普段はNHK-BSのハイライトを観る程度…)

ラムズがすごい勢いでタイムアウトを使い果たすのを「おいおい、それ攻め急いでないか?」と心配しながら見守ってたんですが、結果的には何とか逃げ切った(てゆーかシーホークス側のレシーブミスが痛かった)ようで。まあ、お互い微妙に雑なプレーでアレな感じでしたが。

#後半第三Qでラムズがタイムアウト使い切った時は何事かと思った。「チャレンジできない状態(しかも接戦)で第四Qを迎える」とは…

今までワイルドカードまでは録画し切れなかった(単にテープの入換えが面倒で録画しなかった)だけに、今年はHDD/DVDレコ様様であります。毎日のようにプレーオフが録れる。スーパーボウルまでHDDに残し続けて余裕で置いとける。いい時代になったもんですね…・゚・(つД`)・゚・

(´-`).。oO(その分、普段のアニメも貯まって苦しい時期だけどねw)

投稿者 shizune : 23:05 | コメント (0) | トラックバック

あー、やっぱりかぁ…って感じですが。

 カテゴリー:04-digitalよろづ話

<家電量販>ニノミヤが会社更生手続き開始 大阪地裁
 ここ最近日本橋での店舗閉鎖・規模縮小が目に付いていたので、個人的に「このままじゃヤバいんじゃないかなぁ…」と思い続けてたんですけどね。

 今だから書きますけど、元旦ニノミヤの前を通りかかったら家電の店頭オークションとかやってたんですが、後ろで「安い」と声を上げていたサクラの人がニノミヤの法被着てたのを見た時は痛々しかったな(;´д⊂)

 日本橋のPCショップ・家電屋さんがMac専門のフロア・ショップを次々と閉めてく中で、最後までMac館(少し前までFaithが入ってたビルですね)営業して頑張ってたんですが…ビック・ヨドバシに対抗し切れなくなった感は否めませんね。多分、現状のままでは復活は難しいんじゃないかと。

(´-`).。oO(上新のガンダム専門店って、現状の日本橋では正解かも…)

投稿者 shizune : 09:50 | コメント (0) | トラックバック

凄く今更でアレなんですが… 〜ほしのこえ・雑感〜

 カテゴリー:録画やDVDで観た映画

この三連休、寝込んでたこともあって漸く年末年始録り貯めた番組を鑑賞・消化できた感じです(一部、鑑賞放棄したものもあったような気がしますけどね…)。

その中で、CATV放送してたのをDVD-R(CPRM対応)に放り込んで放置したままの
「ほしのこえ」を拾い出して鑑賞しました。実は初見だったりします…あはは。

全体観て思ったのは、「絵は確かに綺麗で手間がかかってるんけど、肝心のお話部分の組み立てがなってない」感じ。
華奢ーんも簡単に言えば同じ感想ですけど、華奢ーんの方は「映像に情報がなくて話もスカスカだけど、絵の見栄えは綺麗」、ほしのこえだと「映像に(物語の)補足的情報は篭められてるけど、観客の知識に依存し過ぎた記号的ガジェットが多過ぎ、なおかつ断片的過ぎる」って感じです。

※紀里谷氏も新海氏も映像製作上がりの人だから脚本ができないのは当然ですが前者は「映像に物語的な意味を溶かし込む能力が欠如してる」脆弱性を抱えてて、後者は「映像に設定小ネタは仕込めるけど、人間心理の方向付けが散漫」という脆弱性がある。→華奢ーんの私的感想に関しては、こちらを

両者の比較は置いといて「ほしのこえ」単体に話を戻します。

「お話部分の組み立てがなってない」と前述して斬り捨てた訳ですが、それはミカコの行動規範が「ノル君へのメール>自分の生存」という非常識なもので成り立っており、戦闘中自分が死ぬ(or宇宙に置き去りになる)かも知れぬ状況でなお携帯端末に縋るんだけど、彼女にとってノボル君は何?って部分が十分表現しきれてない=彼女の感情表現の起点・基準が掴み切れないからで。(あと、携帯端末を持ち込んで折々メール打つのは軍規違反じゃないのか?)

この話の設定で仮に「ミカコとノボルは夫婦ですが、新婚初夜もそこそこにミカコが徴兵されちゃって二人は離れ離れになっちゃいました」て状況なら、ミカコの言動もある程度観客側にとって理解して貰えるものになるんですよ。お互いを心身共に「縛る」ものがあればある程、離れた相手への想いは強くなるものですからね。

けど、ミカコの言動を規定するのに必要な心情的「縛り」が全然足りないし、メールも一方通行(ミカコ送信→ノボル受信)でミカコだけ勝手に昂ぶった感じに見えてしまう。何でノボルから送信するメールが作中出てこないのか?ノボルは目の前の現実に、離れたミカコ以上の魅力を感じられなかったのか?…と、プラトニックラブという言葉でも片付かないほど二人の関係が不明瞭。

映像面で賞賛されるのは(新海氏が使ってるツールを自分も弄れる分、手間や労力が感じ取れて)理解できるんですが、脚本・作劇に穴があり過ぎます…

投稿者 shizune : 02:00 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月10日

PSP≒次世代CLIE、となるのでしょうか。

 カテゴリー:タグ:GKホイホイ

○(2ch)■[PSP]ブラウザ/メーラなど大幅UPDATEを予定?■
 (関連)PSPネットワーク検証サイト
 (関連)PSP ハードウェア情報 - Team Memopad.jp

 どうも、PSPのアップデート用ファイルがソニーのサーバ上に置かれていた、ということでその内容が話題になってる模様。→PSPで当該アップデートを実行しようとしてる?画像1画像2

 これらが全て事実であり、将来的に正式アップデート対応となれば当座は希望が持てますけど、どうせPSXのように型番でアップデート内容に仕切りが入る(※)と思うと、買う時期で悩まされそうですね…

(※)=PSXのx000/x100番台はほぼ同等のアップデート内容なのですが、x500番台で実装された「おまかせ・まる録」等の機能に関しては追加予定がない模様。CPRM対応は仕方ないにしても、ねぇ…

 今回リークしたアップデート内容が正式に実現すれば、マニア向け端末として一定の地位は確立できそうですが…果たしてどうなることやら。

(´-`).。oO(ゲーム無しでも「遊べる」端末になったら、買いかな…)

投稿者 shizune : 14:45 | コメント (0) | トラックバック

Dual Coreが上からじゃなくて、下から登場?(K8の場合)

 カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ

土日、殆ど寝込んでましたので情報収集が遅いのは勘弁して下さい…

Centrinoに対抗するモバイルCPU「Turion 64」
 題名部分の内容に関しては、具体性が十分じゃない気がするのでスルー。で、今回私的に気になったのは「デュアルコアはAthlon 64に投入」部。(以下イタリック、上記リンク先からの引用)

>Athlon 64 FXは当面シングルコアのままであり、Athlon 64のいくつかの
 モデルにデュアルコアが投入されるという。

>シングルスレッドで利用される可能性が高いAthlon 64 FXに関してはシングル
 プロセッサ、ビデオのエンコードなどマルチスレッド用途に使われる可能性が
 高いAthlon 64の方をデュアルプロセッサとして位置づけていくとのことだ。

 んー、個人的には微妙な感じが。確かに64FXがクロック重視・シングル継続でいくのは正しい選択だと思うんですが、90nプロセス版が出て漸く普及の兆しを見せ始めたAthlon64をデュアル化すると「コスト増→価格上昇→売上↓」って感じになったりしませんかねぇ…

 今まで通り同モデルナンバー=同価格帯を守るにしてもシングルコアとデュアルコアでどれだけCPUクロック・性能面で違いが出るのか現状でははっきりしないしなぁ(クロック重視のベンチでは性能↓、IPC重視のベンチでは性能↑…って感じになるとは思われますが)。

(´-`).。oO(64FXの高クロック化の目処が立ったから計画変更したのかな…?)
      #歪みシリコン採用で130nmのまま2.6GHz=FX55出せたみたいだし。

 取り敢えず、個人的にはFX57辺りでCPU買い換えできればなぁ…と思ってます。ただFX53自体に特別不満はないので、その時の財政事情・FX53買取価格次第で。

投稿者 shizune : 14:23 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月08日

もう相当キテるね、このblogの中の人…

 カテゴリー:06-その他日常雑題
恭子せんせー@夜勤病棟

ついムラムラして貼り付けた。仁科恭子なら何でも良かった。

昨日の朝から「あー、こりゃ風邪っぽいな〜」と思ってたところ、案の定昨晩帰宅後早々におねんねしてしまいました。…目が醒めたら翌昼だった。こんな正月ボケが治らない状況だと、blog更新も物欲もさっぱりですわ…nForce4 Ultraのマザーが発売されたら、正月ボケも吹き飛ぶんですがね。

○今期アニメ新番を鑑賞。AIR以外は凡作。まじかるカナンも駄目か…orz
  →予想以上にダメだったので、BSデジタル版のカナン予約を削除。

 AIRはOPの端折り方が仕方ないにしても、一話で全キャラ顔見せてのがびみょーに慌しくて苦しいところが。全体の分量を考えると妥当?(けど、原作知らないとかなり意味不明なアニメなのは確かだなぁ…
 その点で言えば、Kanonの方がうまいこと話繋いでたんじゃないかと)

○さっぱりやる気が回復しないので、MGS3を中途放棄して売りに出す。ついでに余ってたPS2はにはに等不要なソフトも一緒に売りに出した。でもそのお金は、日本橋でDVDメディアに化けました・゚・(つД`)・゚・

#まだ微かに頭痛がしますので、大人しく寝てます…おやすみなさい。

投稿者 shizune : 20:56 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月07日

クリーム(蜜)を塗って食べよう。 〜おやつのじかん・雑感〜

 カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記

三が日終えてからダイエット始めたのですが、まだ体が馴染んでないせいか夜お腹が空いて目が覚めること頻り…まあ、実質一日一食ですからねぇ(!

それはさておき、数日前から「感想書く」と言ってすっ飛ばしてしまってた
「おやつのじかん」感想です。と言っても私の感想ですから、軽いものです。

○世界観がびみょー。軽く流してキャラ萌えが正解?
 帰省中の日記に寄せられたコメントにもありましたが、世界観がいまいち分かりづらいんですよね、コレ。出てくる女の子は皆お菓子っ娘で、成長(オトナになるから性徴?)したらお菓子としてグレードアップする仕様。

 真面目に世界観を考察するよりは、「スイーツエボリューション=少女がオトナになることのメタファ」程度に軽く流し、好きなおにゃのこに萌えてしまうのがこのゲーム的には良いようです。女の子だけお菓子で野郎が(性格は兎も角)ふつーの人間ってことの意味とか、深く考えないで…

○Studio Ring=炉ゲー?
 「はじるす」「はじいしゃ」「おしえてA・B・C」(全てロットアップ状態)
 の次にリリースされた「おやつのじかん」。ユーザ的には炉莉げーを期待してしまうんですが、相手がお菓子っ娘(年齢、成長の度合いなどが判断し辛い)なためか、個人的にはちょっとびみょー。

 確かにキャラ自体は人間のおにゃのこ(年齢低め)ベースで構成されてるんですが、頭につけたお菓子が粗悪品だったりカビが生えると体調が悪くなるとか、びみょーにアソパソマソぽくて人間扱いしきれなかったような。→要するに、私的に(メルヘン色があって)炉げー扱いできなかったと。

○で、えちぃはどんな感じ?
 既存のものに例えると「はじいしゃ」が近いんじゃないでしょうかねぇ…具合の悪くなったおにゃのこを診察>悪戯>えちぃという流れが多いので。(基本スタイルは「塗り薬(*)塗る>おにゃのこ昂奮してくる>勢いで主人公=保険医とえちぃになだれ込む」構図。それ以外はレアかも)

 (*)=生クリーム、白蜜、カラメル…など各お菓子に合わせた塗りもの。

 ただ、相手はおにゃのこの姿をしてますけど頭にはお団子とかチョコとかウエハースとかサクランボとか苺の葉っぱ(全部、じゃなくて各人で一つ)が生えてますので、そんなメルヘン?要素も含めて(*´Д`)ハァハァできるかが「おやつ〜」を楽しめるかどうかの鍵かと。お菓子っ娘とえちぃする以外、内容らしい内容はありませんノデ。

 余談ですが、絵的にはアイスクリームたん以外ぺたんこに近い状態です。てゆーか、逆にぺたんこじゃないアイスクリームたんが異色キャラかな?

○最後に。
 お菓子の萌え擬人化っていろいろありましたけど、えろげに持ち込むのはどうかなと少し思いました…まあ、甘いお菓子ばかりだったのが救いかな。

(´-`).。oO(ハバネロたんで激辛プレイ、とか言われても困るよね…)

投稿者 shizune : 10:21 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月06日

何で「既に完成してる」製品の発売予定が立たないわけ?

 カテゴリー:タグ:GKホイホイ

ソニー、北米でのPSP発売時期について明言を避ける
 (゚Д゚)ハァ? それってあれですか、日本で発売した「仕様」のままじゃ北米で出せないって意味ですか。どういうこと? 全然意味が分からないんですが。

 先月巻き起こった初期不良祭りが本当に「捏造」「デマ」っていうのなら、(=日本で発売されたPSPをそのまま北米用に生産・販売できるのならば)「数カ月以内に北米市場で必ず発売になる」(イタリック部、上記記事から引用)PSP北米販売の予定はもっと明確に打ち出せる筈なんだけどなぁ…?

 正直、PSPってもっと品質が良くて潤沢に生産されるものだって期待してたんですけどね…(←PSPを買う/買わないに関係なく)ちょっと落胆したよ。

 (以下イタリック、この記事より引用)
 1,000台のうち着荷障害が1台以下といっても、それに当たったお客様にとっては、
 それがすべてである。障害は、1かゼロであり、生産側は絶対品質を追求
 しなくてはならない。

 こういう姿勢が浸透していれば初期不良祭りなんて起きなかったろうに…

(おまけ)以下、某所からのコピペですけど…

45 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/05 22:28:51 ID:ycbbebK1
初心者分析なので計算間違いもあるかとは思うが

-連結15年度ベース- ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/h15_yu.pdf
営業利益 98,902
インタレストカバレッジレシオ = (営業利益)+(受取利子配当金)+(特許料収入) = 5.43
----------------------------------
              支払利息+社債利息+CP利息

固定長期適合率 = (有形固定資産)/(固定負債+資本) = 1,365,004 / 3,707,587+2,378,002 * 100 = 22.4
負債比率 = (負債)/(資本) = 6,712,660 / 2,378,002 * 100 = 282
自己資本比率 = (自己資本)/(使用総資本) = 2,378,002 / 9,090,662 * 100 = 26.1

負債比率・自己資本は借金漬けを物語ってるね
デュポン分解もやってみたいが面倒なので省略

投稿者 shizune : 17:03 | コメント (0) | トラックバック

元祖を守るのも、大変なんですねぇ…

 カテゴリー:02-映画の感想・話題

ひじょーに珍しく、映画ネタ連投w

「Mr.インクレディブル」のおかげで作り直しとなる映画
 元祖ゴム人間が、自分以後のキャラに負けるわけにもいきませんしねぇ…てゆーか、(以下イタリック、上記リンク先からの引用)

>肉体がゴムのように伸縮するミスター・ファンタスティックについては、
 製作費を抑えるために、活躍の場面を少なくしていたという。

 この辺に「アメコミ映画」の殆どが駄作に終わる理由を観た気がします…てゆーか、Mr.ファンタスティックで予算ケチるってことは、ザ・シングやヒューマントーチは(もっとCGに頼らないとダメなのに)どうするのよ?

 #インクレディブル夫人はCGキャラなので、同じ土俵に乗せるのは実写映画にとって辛いって意見もあるでしょうけど…観る側には同じ「映画」だし。

(´-`).。oO(てゆーかX-MEN以外で面白いアメコミ映画、最近ないよね…)

投稿者 shizune : 00:08 | コメント (0) | トラックバック

2005年01月05日

実は非常にパーソナルな問題提起 〜スーパーサイズミー・雑感〜

 カテゴリー:劇場で観た映画

正月休み気分が全然抜けきらない(寧ろ余計にだれている)状態です…(焦
そんなだれ切った自分に鞭打ち、昨日観た「スーパーサイズ・ミー」の感想。

○♪よーく考えよー、食事は大事だよー?
 と、ちょっと冗談めかした見出しをつけてますが、映画中被験者(=監督)の恋人が、実験(=一日三食全部マクド)開始後の性生活の変化についてコメントしてるのを観てると、笑えなくなってくるんですよねぇ。

 ・変化したこと
  一、普通の食事の頃ほど激しくなくなった。専ら彼女が上で頑張ってる。
  一、以前より勃つのに時間がかかるようになった。つーか中々勃たない。

 取り敢えず、彼女と最近夜の生活が思わしくない方は食事を見直しませう。(本作のように、彼女が菜食主義のシェフだったら話は早いんでしょうが)二次元の彼女に最近(*´Д`)ハァハァ できなくなった人も同様に見直しませう。

是では男性的視点ばかり強調した不真面目意見で終わるので、以下真面目に。

○社会に問い掛けるムーア、個人に問い掛けるスパーロック
 最近マイケル・ムーアの映画が話題になったせいか、ある意味ブーム的な感のあるドキュメンタリー映画ですが、本作に関して言えばムーア独特の「煽りと編集の巧さで何だか納得させられてしまう」手法とは一味違って、監督自らが被験者になって「医師の診断と体形の変化で納得させてくれる」感じと言うことになるのでしょうか。(公式サイトでも流れてる歌を子供が合唱する映画の冒頭は煽りでしょうが)

(´-`).。oO(この映画そのものが、ムーアへの煽りだったら笑うけど…)

 ただ、この映画では「俺は一か月食べ続けてここまで不健康になったから、こんな食品を出すマクドナルドが悪い」と短絡的な断罪(「ボウリング〜」を観た方はKマートの件を思い出そう)と繋ぐ訳ではなく、マクドナルドを軸にして「アメリカ的食生活」ってどうよ? と案外真面目に問い掛けてたりします。子供の学校給食の状況とか、食品産業のロビイスト運動とか。

 そんな真面目なドキュメンタリー部分と監督のマクドナルド食べ続け映像の部分が交互に挿入された感じで構成されているので、かつての電波少年的な映画(マクド食べる>体重計る>一喜一憂みたいな構図)を期待して観に行くと若干退屈な映画に感じてしまうでしょう。

○結局、私がこの映画を観て考えたこと。
 まずは切実に「痩せよう」と。マクドナルド行く行かないとか、昼食適当過ぎることの反省とか以前に、ここ一、二年太り傾向なのを是正しようと。

 昨年暮れの健康診断でも「体重を落としましょう」とか「中性脂肪が多いので糖質の摂取は控えましょう」とか色々列記されてまして、流石に私も「好きなもの(*)を好きなだけ食べて死ぬ」なんて豪語してられなくて…

 (*)=偏食はしないんですが、甘いもの全般とコーラが大好きです(焦

 最近太り気味な人は、日頃の食事を反省する為に是非この映画観ましょう。(太ってる彼氏/彼女を痩せさせたい人は、彼氏/彼女同伴で観ましょう)どちらでもない人は、後学のために見とくといいかも。特に勧めませんが。痩せてて「絶対に太りたい」という羨ましい人は、マクドナルド常食(マテ(但し、菜食主義で手料理を作ってくれる恋人が貴方にいること前提で…)

 (参考)マクドナルドでスーパーサイズセットをたいらげる

投稿者 shizune : 23:09 | コメント (0) | トラックバック

改めて思ったこと。アナログデータは思い切って破棄しよう!

 カテゴリー:04-digitalよろづ話

愚かにもVTR>HDD経由DVDへのデータ変換(私はアニメばっかですが…)を3日から試みていた私ですが、やってみて改めて時間の無駄さ加減を実感。

(´-`).。oO(でも、TV放送版エヴァだけは残しておきたいのね…何故か)
      #CMも色々な意味で面白いから残したいけど、容量的に微妙。

ぶっちゃけた話、