2006年01月31日
便利と言えば便利なんでしょうが…
カテゴリー:モバイル・FOMA○FOMAの全ての新料金プランで「パケ・ホーダイ」がご利用可能に
まあ、選択肢が増えること自体は喜ばしい事なんですけど、実際問題一般的なデスクワーク専門のリーマンにとってパケホでネットし放題ってシチュエーションは余り生まれないんだよなぁ…ま、着モーション自作してテストしたい時期なんかにはひじょーに助かるかな。
(´-`).。oO(自作着モが鳴るか否かは実機でDLしないと分からないからなぁ…)
#お陰で機種変した月はパケットパック切り替え必須だしw
今の抑留先勤務先だと地下鉄オンリー&通勤時間短いなので通勤中にiモードできず、当分はパケホで通勤時間の情報収集とかに使えないから、利用するとしたら次の機種変の時(おそらく903iの時期)かなぁ…
投稿者 shizune : 19:26 | コメント (2) | トラックバック
いろいろな意味で覚悟完了
カテゴリー:りらっくす、はぴねす!という訳でこれを注文しました(公式と違ってクレカが使えるとゆーのが手軽で助かりました)。
…もうね、フィジカルな性別なんてどうでもいいの、ハートが乙女であることが大事なのですよ。
(´-`)『…で、食べれるのか?』
;゚д゚) 「スネーク、貴方準にゃんを食べるつもり!?」
(´-`)『……』
投稿者 shizune : 19:04 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月30日
1周目しゅーりょー@バイオDS
カテゴリー:あそんでみたよ実際バイオDS、ジル@リバースやっとこ終了。研究所まで進んだと安心してたら、単にスイッチ入れて終わりの箇所がタッチパネル使う面倒なパズルに化けてて数瞬困惑してしまいましたよ。
で、結果は3時間59分くらい。寄宿舎出るくらいまで「イベントはスタートで大半飛ばせる」「ドアの開閉アニメはAボタンとかで飛ばせる」という事実に気付かなかったので、アンド新規イベントで当惑したり試行錯誤したので、その辺を効率よくプレイすれば再プレイでロケラン入手可能でしょう。もう一度やり直す気力と時間をどこで確保するかが問題ですケド。
(´-`).。oO(つーかその前にクリスで遊んでやれよ…)
#いんや、先にロケラン確保した方が精神衛生上いいべ。
(暫定的な感想)
○タッチパネル使った謎解きは面倒だったけど、総じて見ればよく出来てたかなーと思います。
○ナイフバトルは最初の方こそ新鮮だったけど、段々強制されるようになってウザく感じるように。つーかナイフでヨーンと強制戦闘ってどうよ?w
○リバースでは「最後の書」の配置と敵の配置が一部違うくらいで、他は殆ど初代バイオのまま。ちょっと捻った程度ですが、元の初代がよく練られてたのでこんなもんかと。
○(GC版リメイクバイオorGCバイオ4の画質に慣れた後で)絵が昔のPSレベルの雑な画面のバイオを遊んでも、案外気にならないもんですね。
↓
持ち歩きできるゲーム機でこんだけ遊べりゃ上出来でしょ。てゆーか、バイオ1くらいならDSカードの容量に収まっちゃうんですね…技術の進歩を感じるなぁ。
投稿者 shizune : 21:19 | コメント (0) | トラックバック
片々時事、みたいなもの。
カテゴリー:06-その他日常雑題相変わらず放置プレイ継続中…私はMじゃないんですけど(困
○X1900登場でかいま見えた、真のヘビーゲーマーが“大人買い”する理由
>さらによりコアなユーザーは、ATI、NVIDIA双方の最高製品を求め、ちょっとしたバグを楽しむために両社のカードを揃えるのだそうです。(←イタリック、↑リンク先より引用)
気持ちは分かるんですが、実行に移そうとは思わないなぁ…てか、えろげの場合ビデオカード依存バグって大抵「正常動作しない」ですからねぇー(そういう問題じゃないと思う)。まあ、大した意味も無くTurion64とMobileSempron両方買ってみる私も似たようなものですかね。
○金持ち、勝ち組、インテリはテレビなんか見なくなった
あー、すごく本当のこと言っちゃってるなー。テレビ(正確にはアナログ地上波)って情報の速度・量がどうやったってネットやデジタル放送に比べて劣るから、正直観てて退屈なんですよねぇ…何かしながら片手間に観る(聴く)くらいで丁度いい感じだったりします(例外:NFL観戦…ってアナログ地上波じゃ放送してませんねこれ)。
↑のテレビの話とか、某家族に年末聞かされた(荒廃し切った)教育現場の愚痴とか、「日本もうだめぽ」って話から段々逃避できなくなってきたのは、私が歳を取りすぎたせいなんでしょうかねぇ…
投稿者 shizune : 19:08 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月29日
漸く研究所…って遊ぶの遅すぎ
カテゴリー:あそんでみたよ実際バイオDSですが、超スローペースでまったり遊んでます。今日ジル@リバースで漸く研究所って遅すぎだよなぁ…
無駄に敵が多いっつーか、時々発生してしまうナイフバトルが段々ウザくなってきて、しまいにはハンターとかヨーンまでタッチパネル操作=ナイフで殺せとか無茶を言ってきて苛立つ事頻りでございます。攻略アイテムとか敵の配置とか微妙に弄ってあって偶に想定外の移動も強いられるし…
あと、タッチパネル謎解きが段々面倒さを増すだけで面白さに欠けるのがどうも…つか、レコードを手で回して音鳴らせとか、ダーツでないと押せないスイッチとかってどうよ?w
(´-`).。oO(文句言ってる割には遊び続けてるよね…)
#まあ、初代バイオのマップは一番練られてて遊び甲斐あるし。
投稿者 shizune : 23:05 | コメント (0) | トラックバック
チャイナドレスで走れるんかいね?
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記必要最小限の外出に留めてのんびり録画消化、そんな一日。
○すっかり存在を失念してた〜晩夏の秋桜 初秋の茉莉花〜を今更聴く。
レギュラーキャラ陣の中にひとりだけゲストキャラがいるとどうしても存在感に乏しくなりがちなのですが、その辺りをシナリオ側でうまく吸収して組み立てた方かなーと思います。元々こういうのって、レギュラー陣のいつも通りの掛け合いを楽しむためのアイテムだと思いますし、ねぇ…
ただ、一番厳しいとこにツッコミ入れさせて貰いますと「あれ程のお嬢様学校を転校で出て行く」っつーのは如何に親の事情があれど強引だなぁ…(=そういう状況のために寮があるんでないの?)と。まあ、本編全体の整合性を保つため&「お別れでラスト」という演出のために仕方ない言い訳なんでしょうな。
投稿者 shizune : 20:17 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月28日
はじめうじうじおわりすっきり? 〜Imitation Lover・雑感〜
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記先月(実際は今月もですが)思い切りPC環境に投資したお陰で、今月激しく財政難…こんな時は家で大人しくえろげ(ぉ
○Imitation Lover完遂。
いやー、面白かった。つっても「脚本がよく出来てました」とか「キャラが活写できてた」とか「○○たん(*´Д`)ハァハァ 」っていう昨今のえろげに有りがちな面白さではなくて、「生真面目なもてない君」と「唯我独尊ヤリチン男」の妙な組み合わせが同じ出来事/ヒロインズの表と裏を炙り出すような感じで面白かった…とでも言うのかしらん。
(1/31 追記:うっかりネタバレ部分を晒してたので、追記に隠します…スミマセンでした)
最近のえろげシナリオって、基本的に男キャラがモブキャラ程度か体を張ったお笑い担当で終わるのが関の山なんですが、「根暗で真面目でもてない少年(他人のことを考え過ぎてしまうが故に他人と関わりたがらない)」と「←にだけ興味・執着を持つモテモテ少年(どこまでも自分に正直で基本的に他人に無関心)」の取り合わせが一見食い合わせに見えるものの、対極的な視点・立ち位置のおかげでヒロインズが両者の間で翻弄される姿を観察できてある意味新鮮だったかなーと。
ただ、「(前半)もてない君の鬱々ヘタレ日記→(後半:前半の伏線を活かした上で)厭世的なモテ男が惚れられた女の一人に根負け」って流れで「男性側の女性観」を楽しむ感じになってるので、分かり易いコミカルな日常劇とかは期待できません。修羅場もあまり期待しないで。女の恐ろしさは随所に出てきますが…w
(以下、ひとりごと)
○一之瀬響:「嘘をつかないから人を騙せる」っていうのは真理だよなぁー。
○園村円香:(鋸じゃなくて)包丁だったのを見て安堵した私は穢れてますね…
○桐沢伊織:自分の裸を校内の晒し者にしてでも男の気を引こうという根性がすげぇw
○タイトル:ミスリード誘う意図でもあるのかと勘ぐってたら基本的に文字通りの意味だったので、ちょっと驚きました。
投稿者 shizune : 20:55 | コメント (0) | トラックバック
ほんとに余談ですが
カテゴリー:06-その他日常雑題うちの実家、最近の合併で高松市になったそうな。
って年末既に聞かされたんですが、きょう実家から連絡あるまで忘れてました。実家のあるあの場所が高松市、ねぇ…
投稿者 shizune : 02:00 | コメント (0) | トラックバック
いやほら、幼馴染み&従妹だし
カテゴリー:はにはに東奔西走ついカッとなって頭を入れ替えた。
寧ろこっちの方がいいかも…w
投稿者 shizune : 01:38 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月27日
色とか描き込みなど無くても
カテゴリー:劇場で観た映画大分前にヤフオクで落札した映画のチケットの期限切れが間近(しかも選りによってガーデンシネマ)だったので、仕事から帰ってレイトショーを観に行きました。
○ロッテ・ライニガーの世界
ぶっちゃけストーリー展開やら内容だけで言うと(上映された短編・長編共に)、今日びの萌えアニメと何ら変わりない内容だったりするのですが、何がすごいかってーと最初から最後まで(手作りの細密な台紙で作った)影絵を動かしてアニメーションしてるんですよ。
お陰で観てる側がキャラの動きとか表情とか風景とか細かい部分の描写に囚われず、純粋に絵が動くさまを楽しめるということに改めて気付きました。そうだよ、アニメってやっぱり動きが面白くないといけないんだよー。○○タンのアップが可愛かろうと崩れてようとどうでもいいんだっ!(ぉ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) く作画叩かれるくらいなら、萌えアニメも影絵にすればいいんだ!
ノヽノヽ
くく
…いや真面目な話、絵が動くのを観てるだけで楽しめたアニメ作品って久々ですよ。しかもこれが八十年ほど前の作品だと知って尚更驚いたというか感激したというか。まさに温故知新って感じでした。チケット余らせてた自分に感謝感謝♪(違
投稿者 shizune : 22:59 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月26日
実は、CoreDuoマシンを密かに組みたい。
カテゴリー:Intel、入ってナイ。○Intel、45nmプロセスのチップ製造に成功
○Intel、45nmプロセスの153Mbit SRAMの製造に成功〜CPUへは2007年下半期に応用
NetBurstになってから自宅PCdでIntel製CPUを忌避してる私が言うのも何なんですが、Intelはやれば出来る子なので今後の低消費電力化/高パフォーマンス化に期待してます(つーか、Intelがもっと頑張ってくれないとAthlon64 x2が高止まり続けちゃうしね…)。
○ABIT、OEMベンダーのUSIと合併
さようならAbit、BH-6/NF7-Sは名器だったよ…って、ブランドは存続するみたいですね。いかんいかん早とちり。
しかしK8以降のAbitマザーは地味に良かった印象もあるんですけど、それまでのM/Bと比較して存在感がイマイチだった気もします。今後Abitがかつてのような安定感・安心感のあるマザーで日本ローカルでもいいから復活してくれると嬉しいなぁーと思います。
(´-`).。oO(そう思うならUL8買ってやれよ…)
#ビデオカードはPCI-Expressに移行したいんですケド…
投稿者 shizune : 19:50 | コメント (0) | トラックバック
なら買うしかないじゃないか!
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話これのお陰で漸くゆめりあキャラ揃ったんですが、九葉ちゃん…ブーンはやめれ。視界に入ると噴出すからw
○ニンテンドーDSに上位モデル登場 ニンテンドーDS Lite
(関連)ニンテンドーDS Lite発売決定!カラーは3色用意
「任天堂、きっさまー!(←某18禁アニメの台詞調で)」 即ち了承。発売日に買った一台は脳トレとセットで実家の両親に譲り、後継の一台はバイオDSちう。ということで三台目をゲットすべく、まずはネット通販張り付き対応開始っ(どうせ未だ仕事の指示来てないしな!)。
明るさは屋内なら今のDSでも問題ないとは思いますが、屋外で立ち上げるとやっぱり見辛かったので、液晶が明るくできるのは歓迎。ダウンサイジングもOK。ただ、品薄で混迷の様相を呈してる現状でこの発表に至ったのは評価が分かれるところかも知れません(ま、転売屋対策でしょうが…)。
>国内累計セルスルー台数(小売店からお客様への実売台数)が発売後13ヶ月以内に500万台を突破(ここから引用)
太字のとこ、試験に出ます。きっちり覚えておくことw
(´-`).。oO(明らかにiPodを意識した商業展開&製品デザインだよな…)
#ダウンサイジングの余地を残してたのは流石任天堂。
投稿者 shizune : 18:59 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月25日
これってOSの問題かなぁ…
カテゴリー:モバイル・FOMA○ドコモ、FOMAの一部機種で通話・通信ができなくなる不具合
何か久々に影響のでかいトラブルが起きたと思って対象機種を見てみたら…F/Dが全く該当なし。ということはOSと通信の絡みで何か潜在的に(アップデートに絡む)問題があったってことですかねぇ…?
i アプリで虐待されたって、モバイルSuicaから仲間外れにされたって、もっさりOSとか周囲にバカにされたって、こういう迷惑な不具合がなければその端末はいい端末なのさ!…でも埃だけは勘弁なw
投稿者 shizune : 21:36 | コメント (0) | トラックバック
今更とみるか、待ってましたとみるか…
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連今の現場の担当者の「明日」という言葉を、言葉通り受けたらダメだってことを日々痛感するばかりです…(挨拶)
○ASUSTeKから“RADEON X1600 XT”搭載のファンレスビデオカード「Extreme AX1600XT SILENT/TVD」が発売に!
(通販価格) ツクモ![]()
いい加減ビデオカードくらいファンレスにしてもいいかなぁ…と時々思ってはいるのですが、このクラスでファンレスとなると割高感もあって中々手を出せず「やっぱファン付にしよう」と妥協してしまうこと頻り。
今回出てきた↑ですが、値段は何とか妥協してもいいかなーと思える反面、「(もうじき後継チップが出るかも知れないのに)X1600XTへ今から買い換えるのは微妙だよなぁ…性能的にも」という打算もあったりで、買うべきか買わざるべきか検討中という状況です。X1x00系は消費電力的にあまり芳しくないという噂もあるので、もう少し様子を見たいかも…
(´-`).。oO(3Dゲーム遊ばないだろ、あんた…)
#いやほら、遊びたくなった時に困らないでしょ?
投稿者 shizune : 19:35 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月24日
突然の閃きによる選択と集中
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連(作業の)打ち合わせするよーみたいなこと言われてから一週間…まだありません。「明日やりましょう」とか帰りに言われてもイマイチ信用できない今日この頃…といった近況報告はさて置き。
○やっぱり部屋にタワー型PC4台は多くないか?
→だったらリムーバブルケースでHDD入れ替えてPCの役割切り替えればいいじゃん。
と唐突に仕事帰りに閃いたため、即実行に移すべくリムーバブルケース
と入替用ケース
を購入し、サブ鯖のメモリやらHDDやらをサブPC(デスクトップ)に移植&HDDケース装着…と、小一時間ほど2台のPCリソースを1台に集約する作業にかかりました。
結果、元々装着してたHDDからのOS正常ブートを確認できました(=作業成功)。もう一個のHDDに対するOSインスコは週末にでもゆっくりやろうと思います。
(´-`).。oO(Mobile Sempronに然程旨みがなかったから飽きたんじゃろ…?)
#まあ、そういうことです、はい。
投稿者 shizune : 21:06 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月23日
ぬかったわ…
カテゴリー:あそんでみたよ実際DSバイオ・プレイ二日目。
寄宿舎を出て館に戻ってからハンターさんの熱烈な歓迎を受けて死にました。てゆーか狭い通路の先にハンターが3体いるなんて予想してなかった(せいで焦って弾切れ後リロード忘れて首ちょんぱ喰らった)よ…orz
あと最近気付いたんですが、ドア開けてる画面、Aボタン押したらキャンセルできるんですね。DS版ってもしかしてタイムアタックが熱い?
(´-`).。oO(バイオ4が最高とか言ってたけど、結局1stバイオ好きなんやね…)
投稿者 shizune : 22:19 | コメント (0) | トラックバック
毎度のことながら?微妙な改定
カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ○AMD、Athlon 64 X2/Turion 64などを最大約33%値下げ
(通販状況:Athlon64 x2) ツクモ
/ クレバリー /
Faith /
ドスパラ
(通販状況・Turion64 ML) ツクモ
/ Faith
>Athlon 64 X2は、最上位の4800+(2.40GHz/L2 1MB×2)が803ドルから643ドルへ約20%値下げされたほか、4600+(2.40GHz/L2 512KB×2)以下のモデルも約8〜14%値下げされている。最下位モデルのAthlon 64 X2 3800+(2GHz/L2 512KB×2)は301ドルとなった。
ってことで、x2(除くFX60)は10月の価格改定よりも更に少しだけお買い求め易い価格になった…のかなぁ。
まあ発売当初の価格から考えれば十分値下げしてるんですけど、個人的には3800+が3万円割れしてくれるとサブPC用に突撃しやすいので嬉しいのでもう一声かかるのを待ちましょうか(つーか先月〜今月でPCインフラ整備に何十万かかったと思ってるんだ…)。
もう一つの目玉と目されるTurion64の値下げがML限定ってのは微妙だなぁ…TDP25W枠のMTばかり売れるから梃入れの為にML値下げってところなんでしょうか。だとしてもTDP枠10Wの違いはこの辺のCPUに手を出す人なら大きな違いだしなぁ〜(自作だけの話で閉じるな)。
※Intelの価格改定も確か近々あったと思うので、PenDか64 x2かで迷ってる人はその辺の値段(と用途と熱処理能力)も比較してお買い求めになっては如何でしょうか…と日和ってみますw
投稿者 shizune : 19:16 | コメント (0) | トラックバック
何で一般用に作らないかなぁ…
カテゴリー:モバイル・FOMA○NTTドコモ、Windows Mobile搭載の台湾HTC製FOMA端末提供へ (下記斜体、←より引用)
(公式)Windows Mobile OS端末の導入について
>今回のHTC社製端末は、法人市場向けに投入され、量販店などでの販売は行なわれない見込み。
ちぇ、つまーんないの。見出し読んだ瞬間期待したのに。特に「Windows ServerやExchange Serverと連携」って辺り。M1000じゃ満足できない(てゆーか買う踏ん切りがつかない)んだよなぁ…('A`)
投稿者 shizune : 19:07 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月22日
こりゃ改造用も入手しないとダメかも…
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話ゲームの話でもないような気が多少…でも(゜ε゜)キニシナイ!!
○これのシクレ(みづき&九葉)が水着。
だそうな…(←モノが手に入る前にうっかりヤフオクで画像をご覧になったようです)
ってちょっと待ってよ、今までの三人の水着Verは無かったのに、何でその二人だけ扱い違うわけ?(←本当は自分のお気に入り二人だけが水着Ver出るのが嬉しい) てゆーか残り三人の水着はお預け(orガチャ組み換え改造で何とかしろ)っつー話ですか?
(´-`).。oO(まぁ、ゆめりあヒロイン全員揃うんだから良しとしよう…)
投稿者 shizune : 23:09 | コメント (0) | トラックバック
まんまPSクオリティ…かも 〜バイオDS・雑感〜
カテゴリー:あそんでみたよ実際という訳できょうはバイオDSを遊んでみました。以下、簡単に感想を(Rebirth Modeのみ)。
※寄宿舎到着時点の感想なので、追記・訂正が後で出てくるかも知れません。
○基本的にどこでもジル(クリス)に対しておさわり可能。
主観固定視点の謎解き・戦闘場面以外ならどこでも…いや、別にジルのおっぱい触って反応楽しんだりはしてませんよ?(ぇ
○難易度がPS版オリジナルと比較して大幅にダウン。
弾丸・回復アイテムがオリジナルより明らかに多く出てきます。まず、上画面に常時マップ&装弾数&体力状態が表示されるので、道に迷ったりDanger状態で回復を忘れるなんてミスが殆どなくなります。あとアイテムボックス部屋にトリック付宝箱が有る&ナイフバトルで倒した敵からのアイテムドロップが有るおかげで、余裕ができます…それでもラジコン操作のバイオは久々なので&画面が小さいおかげで若干苦戦してますが(焦
おまけに一部謎解きもヒント付(ディレクターズカットの修正に加えて更にヒント有)で簡略化されています。これってやっぱりDSのユーザー層に合わせてのアレンジってことでしょうか(GC版の殺意溢れるリメイクとは大違い)。
○十字キーは旧バイオ、ボタン操作はバイオ4ベース。
構え中Bでタクティカルリロード可、Lでナイフ構え。この辺りも難易度ダウンに役立ってるようです(使いこなせれば、ですが)。個人的にはバイオ4で慣れた操作を活用できるのでこの変更は歓迎。…正直、時々発生するナイフバトルは要らないかなーと思いますが(普段ボタン操作がメインなせいで爪で直接画面にタッチしないといけないし、カラスとか犬までナイフで倒す場面があるため面倒)。
(総括)
今となっては懐かしいPSバイオが携帯ゲーム機で動かせる時代になったんだなー、と感慨深いものがあります。昨今のやたらプレイ時間の長いバイオと比べてもシンプルで面白いし。とりあえずジル&クリスで一回はクリアしなきゃ…
投稿者 shizune : 22:01 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月21日
よし、遊んでみよう(動機不純)
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○説明書読んだだけで放置してたDSバイオ。
…どうやらおさわりOK(←註:QuickTime等で再生して下さい)らしいという情報を得て、妙にやる気が出た私はダメな人です。
(´-`).。oO(その面だと、バイオ4のアシュリーは全然…)
#寧ろシカゴタイプライターで誤射してしまうほど。
投稿者 shizune : 18:14 | コメント (0) | トラックバック
試してみたら、悪くない
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連昨日は体調が良くなかったので仕事から帰って静養してました…
で、昨日不意に思いついたのですが「Bフレッツって2セッションまで同時接続OKなんだから、(色々実験できるように)2セッション同時接続できる環境を作ってみよう」と。
ところが今使ってるBA-8000Proの場合、片方を固定IPでのDMZにしないとVLANなどの機能が無意味になるらしく、宅内LAN配線の見直し&LANケーブルの増設を。
(具体的に何をしたか?)
○料金お手頃、回線速度もそれなりのISPを探し回って契約。
固定IPに焦点を絞って安価なプロバイダ(例えばここ)を使うという手もあったのですが、BA-8000ProのDMZ接続は速度がNATP側と比較して格段に落ちるという説もあったので「安物のルータもう一個買って2台(VDSL装置に)接続すればいいか」と路線変更。
※ルータ1台に絞ってトラブった時総崩れってのも嫌ですからね…私のようなネット中毒の人間にとっては。
○モデム→ルータ(BA-8000Pro)という接続を、モデム→Hub→ルータ2台に分割して各々別プロバイダに接続。
追加ルータには定番の安物ルータ「BBR-4MG」
を選び、ファーム書き換えでHG化フォー!(って堂々と書いていいネタかこれ?)。
(うちの宅内LAN・簡易図)
VDSL→GbE Hub1→Ba-8000Pro→GbE Hub2→PC3台(固定)
↓ ↓ ↓
↓ ↓ →→Gbe Hub3→PC1〜2台
↓ →→RD1台目
↓ →→RD2台目
↓
→→→BBR-4MG・HG化→PC1台(現状、テスト接続用)
現時点でルータ2台にして良かったことは「自前のWebサーバ等の(DDNS含めた)動作確認が自宅で完結する」って程度でしょうか。あとは偽HG側のネットワークにVPNサーバを設置して接続すると更に便利になるんですが、仕事の動作検証の絡みで暫くマシンを移動できないため、現状はひとまずこんな感じで。
(´-`).。oO(ワンルームとは思えんHub&ルータの数だな…)
#しかも全部GbEハブだしね。散財散財…
投稿者 shizune : 17:18 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月19日
これって便利なのか、不便なのか…
カテゴリー:モバイル・FOMAきょうは色々な意味でひと休み。
○4GBハードディスク搭載の「W41T」
○ついに登場、4GバイトHDD携帯──「W41T」
遂に来ましたか、HDD内蔵の携帯電話が…確かにこれならコンテンツホルダー側が神経質になってる著作権保護やら各種データの不正なインポートは防止できますから、今後はこういう携帯電話が増えてくるかも知れません。
ただ、逆に言うと「HDDに保存したデータの移植とかフォールトトレランスってどうよ?」って利用者側の不安・疑問が解消できるかどうかが微妙なところ。iTMS的な緩めの著作権保護を内包したコンテンツ配信システムができれば恐らく問題ないんでしょうけど、日本の企業でそんな柔軟な運用ができるとはとても思えないのが不安。
(´-`).。oO(miniSDに著作権保護かけて、データ移動可能にすればいいのに…)
投稿者 shizune : 22:34 | コメント (0) | トラックバック
あれ、いつの間に買ったんだ?(違
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連緒事情あってワイヤレスキーボードセットが必要になったため、Microsoft/Wireless Laser Desktop 6000 を買ってみました。
で、感想。
○電波:基本的にM$はロジ(無線LAN以外)よりも電波が通り易い傾向にありますが、これも然り。個人的には不満・問題なし。M$のワイヤレスレシーバーはどれも大きいんですが、もう少し小さくなりませんかね…
○マウス:レーザーマウスはこれが初なんですが、過去のM$光学マウスよりポインタの動きが快適な気が(ドライバのせいかも)。給料入ったらロジのレーザーマウスも買って試したいところ。
あとマウスが光学式より少し軽い(電池二本入れて丁度いい感じ)…けどM$って電池が並列繋ぎだからつい電池1本で動かしてしまうんですよねー。ただ、対応ドライバ入れなかった時にホイールまで利かなくなってたような気が。気のせい?
○キーボード:Wireless Optical Desktop Comfort Editionと同じキーボードみたい。
個人的にエルゴノミクスなキーボードって文字打ち時に馴染まない感じがしますが、ユーザー設定用ボタンが5つあって地味に便利(比較:M$ワイヤレス最安版)。打鍵感は少しふにっとした感じがM$らしい感じでまあまあ。
投稿者 shizune : 00:08 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月18日
プレーオフの重圧か、堅守の成果か
カテゴリー:素人的スポーツ観むぅ…仕事から帰って観戦すると、どうしても第一Qに間に合わない(;´д⊂) G+なんか嫌いだ(録画しちゃうと貯めてしまうのデス)。
という訳で、今日も早々に仕事から帰ってスティーラーズvsコルツ戦を観戦。最初に書いた通り最初に画面に映ったは第二Q。既に14-0でコルツ劣勢。
(感想)どう見てもベティス大暴れです。本当にあり(ry
いや、まあ、守備陣の第三Qまでの猛烈なプレッシャーのお陰だっていうのは分かってますよ。分かってますけどね、やっぱりあれだけ走れるRBが調子付いてしまうとコルツ攻撃できない&時計はどんどん進むでそりゃ勝てませんわ(それでも第四Qはコルツよくやった、感動した)。
プレーオフ二試合を観てる限りだとスティーラーズが攻守うまくいってるようなので、意外とチャンピオンシップも勝っちゃうんじゃないかなーとか思うんですが、果たしてどうなることやら。ディビジョナルの他二試合は順当そうなので興味なし。
投稿者 shizune : 21:08 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月17日
余りにもダサ過ぎる…
カテゴリー:モバイル・FOMA○FOMA「702iシリーズ」を開発(ドコモ公式)
(関連)ドコモ、デザイナーズ携帯「702iシリーズ」
(関連)ドコモ、「702iシリーズ」を開発
何でこう70x系はカクカクして格好悪いデザインばっか出てくるかなー。700iからずっとなんですけど、デザインが余りに格好悪くて(&仕様・性能にあれこれ制限があって)全く興味が湧かないんですけど…
何つーか、D702iがすごく格好良く見えるんですけど。私が901iからDを使ってて肩入れしてるとかそういうの無しで。F702iはどうせこんな色で出すんなら黒字で「百」って携帯の背中に書いとこうよ(違)。他は正直どうでもいいです。
(´-`).。oO(プッシュトークは共通仕様じゃないのね…)
#902のCMで押してる機能なんだから、入れときゃいいのに。
投稿者 shizune : 20:42 | コメント (0) | トラックバック
妙にミスが多く感じる試合
カテゴリー:素人的スポーツ観そろそろ仕事が与えられそうです…ようやく、ここまで辿り着いた(←キーのタイプ音付)。
○CATVでNE対DEN@NFLプレーオフ観戦ちゅー。
ファンブルやらインターセプトが確実に相手の得点に繋がって自滅してるなぁ(つーか第3QのTDパスインターセプトは酷過ぎ)。そら獲得ヤードが相手より格段に多くても試合には勝てません罠…主語がどっちのチームかは言わずもがな。
投稿者 shizune : 20:29 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月16日
意外なのか妥当なのか…
カテゴリー:素人的スポーツ観片方は生放送を見逃して、片方は生放送で観れる時間の試合ではなく…@NFL・ディビジョナルの話。
○ペイトリオッツvsブロンコス
試合観てないので詳しいコメントは出来ませんが、結果だけ見るとペイトリオッツらしからぬ試合運び(と言うよりブロンコス守備陣の活躍)で負けてますなぁ…私の中にあった「今年(NFLでV3を達成した球団は存在しない)ジンクスが破られるかなー」という淡い期待は夢と消えましたとさ。まあ、昨年攻守両コーディネーターが抜けたって聞いた時点で50%無理だろうなと思ったんですけどネ。
○スティーラーズvsコルツ
マニング(面倒なので兄とかペイトンとか注記したくない、って言いながら書いてるんですが)にとって今年はスーパーボウル制覇最大のチャンスだった(筈な)のになー。結果だけ見たらコルツの惜敗なんですけど、私的には未だ二年目にも関らず目覚しい活躍を見せるビッグ・ベンの1stQ・2TDパスが効いたように思えます(勿論守備陣が頑張ってマニングを抑えたから競り勝てた訳ですが)。
残り二試合は結果的に順当なので特にコメントなし。んー、どこが勝ち上がるのか一寸予想がつかなくなってきたなぁ…(^^;
投稿者 shizune : 20:36 | コメント (2) | トラックバック
2006年01月15日
結局、買い替え@1GBメモリ
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連先日から色々調べてどうにも調子が悪い1GBメモリ*2ですが、きょう通販で頼んだモノ(CFD/Micronバルク)が届いたので換装。サブ鯖は快調に動作しております。
相性…だったのかなぁ、それとも最初に稼動させてた時の電源が使い込んでてヘタってたせいでメモリに悪影響が出てたのかなぁ。どっちにしても買い換えなきゃいけなくなったのは痛いデス。
(´-`).。oO(DDRメモリ抱え過ぎで、DDR2移行が遅れそうだな…)
#SocketAM2のリリース時期次第でしょ、その辺は。
投稿者 shizune : 21:46 | コメント (0) | トラックバック
録画の消化、新番の確認。
カテゴリー:あにおただもの。きょうは金欠も手伝って家でアニメ録画崩し。
ひと通りチェックしてた新番組を見終えて一番好感触だったのはFunny Pets。このシュールな雰囲気は結構好みですねー。
Fateは普通にカネかかってるなぁと思いますけど原作には特別興味ないんで…
練馬大根は「何この和製ブルースブラザーズ」って感じ、嫌いじゃないけど。
かしましはシチュエーションより声優/キャラの配置がちょっと面白そう…と思うだけ。
他にも色々観てはいますが、コメントはこのくらいで。歳を取るにつれて感想とかコメントとか書くのが苦手になってきてますノデ…ただ、総じて言えば昨年第四クールのアニメよりは面白そうなラインナップかなーと思います。うん。
投稿者 shizune : 21:26 | コメント (0) | トラックバック
色々な意味で思い切った製品だなぁ…
カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ○EP-8NPA SLi
(関連)Socket 754対応でSLI対応のEPoX製マザーボードが近日発売
Socket754環境でSLIできるマザー。確か今まで無かったような…つか、この時期に新規のSLIマザーをSocket754環境に出すって時点である意味冒険だよなぁ。
最近のSocket754環境はどちらかというとMobileCPUを動かして静音環境を作る方向に盛り上がってる雰囲気があるので、そこにSLIマザーが出たとなれば目指すは(ファンレスGeForce二連装の)静音ゲーム用PCってところでしょうか。てゆーか、その前にTurionが動くかどうかが未知数ですが。
(´-`).。oO(こういうM/Bがあると、手持ちCPUの延命にはなるよね…)
投稿者 shizune : 00:30 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月14日
故きを温ね 下手な管理を知る
カテゴリー:06-その他日常雑題今日は時間があったので、前の職場に遊びに行ってきました…けど、ドメイン管理の不備を発見してしまい、一時仕事モードになってしまう罠(ログオン時のポリシー評価の処理方法知ってたら、あんな多重にポリシーかけないだろうが…)。
○遊びに行った先でW-ZERO3を見せて頂く。
うわ〜、確かにこれはオッサン向けの贅沢な玩具ですねー。PDAとして見ればかなり魅力的で触ってると無性に欲しくなってくるのですが、流石にFOMAとの二刀流は厳しいので私には買えません(てゆーか、D902iのスリムさが馴染んだ今となってはあの大きさの電話はちと辛いです)。
個人的にはWindows Mobile以外のOSでこの域に到達する端末が(できればFOMAに/M1000では未だ物足りない感じ)出てきてくれると嬉しいんですけどね…
○漸くケース到着。サブ鯖のパーツ一式を押し込めて収納。
これで部屋が少し広くなった…けど、メモリが不調だから稼動できないんだよなぁ。あちらが立てばこちらが立たずですね。
投稿者 shizune : 23:15 | コメント (0) | トラックバック
やっぱダメか…@メモリ1GB*2本
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連メイン鯖で不安定要員だったメモリ2本、昨晩夜通しのmemtest+ではノーエラー(但しCL3、2Tで回した)だったのもの、同じ設定のままサブ鯖でWindows Server 2003を起動してみたらやはり不安定…orz
ということで、「どうやらメモリ自体がダメっぽい」という結論に。仕方ないので新しいメモリ調達します・゚・(つД`)・゚・
投稿者 shizune : 18:03 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月13日
メモリが出してたエラーの意味?
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連メイン鯖に積んでた時memtest+でエラーを吐いた1GBメモリ2本(千枚/Micron・バルク)の件ですが、設定を弄って色々調べたところ、
「千枚の仕様ではCL=3のメモリが、何故かBIOSでAuto設定にするとCL=2.5で認識されてしまう」
ようで、そこが原因で不安定になっていた(OSが不安定になったりOSインストが完遂しない/オンボードビデオの描画が突然乱れて画面が読めない…など様々)可能性が出てきました。
※現在、検証環境でBIOS上からCL=3に設定してmemtest+(完全テスト)走らせて検証中です(現在:一周ノーエラー)。
(´-`).。oO(よかったね、メモリ買い替えせずに済みそうで…)
#それはどうかな?(ぉ
投稿者 shizune : 22:28 | コメント (0) | トラックバック
意味もなくビデオカード入れ替え@メイン鯖
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連という訳で、注文してたJetway/R96MXAT-064Cがきょう届きました。
まあ、外観は普通のビデオカードと変わりませんが、ビデオチップ&ビデオメモリが一纏めでヒートシンクに覆われているというのはファンレスのカードとしては珍しいかも知れません。で、早速入れ替え。
※註:K8MM-VとPAL8150の組み合わせだときちんとネジを締めたら写真でいう右上・二個のコンデンサに干渉してしまうので、金属のこぎりでPALの角を落としてます。…って写真じゃ分かりませんが参考までに。で、事前にATIからDLしておいたモバイル用のドライバをインストール…しようとしたら「デバイスが見つからない」みたく言われて×。当然デスクトップ用のCatarystもダメ。大人しく添付CDからドライバ入れろってことですね…(^^;
で、添付CDのドライバから入れると普通に↑のようにドライバインストール完了。…って、ATIの場合Windows Server 2003用と銘打ったドライバが無いので(nVidiaはきちんと2003用と銘打ったドライバ有り、実質XPと同じでしょうが)普通と言い切るのもどうかと思いますけど。
常時稼動してるサーバ(しかもWin2003)に入れたので今すぐベンチ測定するつもりはありませんが、、また土日時間のできた時にFF/ゆめりあ程度を動かしてみます。
投稿者 shizune : 22:06 | コメント (0) | トラックバック
これだったら普通にATXでいいような
カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ○microBTXでAthlon 64 X2搭載のGateway製PCが発売、10万円
(以下イタリック、上記リンク先より引用)
「Intelの爆熱CPU専用規格」と目されていた(実際どうなのかは判りません)BTXですが、驚くことにAMD64プラットフォームでBTXの製品が。恐らくメーカー側がBTX使い回したくて特注M/B作らせたんだと思いますケド…
>ちなみに、一般的なBTXフォームファクタのPCは前後2基のケースファンで給排気を行なうが、展示品は背面ケースファンを搭載していない。
それでエアフロー大丈夫なのかと少し不安を覚えるのですが、「Athlon64だから前方吸気ファンだけで事足りる(&静音ぶりをアピールしたい)」というメーカー側の意向なのでしょうかね。
BTX環境に対して特に興味はありませんけど、「AMD系では基盤構成上BTXは無理」なんて噂(→IntelがBTX規格を推進してAMDを屠ろうとする、なんて黒い噂や憶測に繋がってたような記憶が)も耳にしたことがあるだけにちょっと驚きはしました、はい。
投稿者 shizune : 00:27 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月12日
どうも起動がうまくいかない…
カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ現在窓際に裸のまま置かれてる(↓参照)うちの仮組みサブサーバですが、
「電源スイッチを押しても起動してくれない/電源入っても画面に何も映らない」といった状況に割とよく陥ります。窓際で外の冷気の影響を受けてうまく起動してくれない可能性と、やっぱりメモリに何らかの問題が残ってる可能性と両方が考えられるのですが、どっちにしても現状では有効な対策を練れない状態でして…
「サーバなんだから常時電源入れとけよ」と言われたらそれまでなんですが、現在検証用に仮組みしてる(&ケースが足りない)状態なので通電のON/OFFがどうしても発生してしまいます。で、通電ONにしてもスイッチが入らない、とか…うーむ。
とりあえず、注文してるビデオカードとケースが届くまでは現状据え置きしかなさそうで。
(´-`).。oO(そんな事で困ってるなら、バラしてパーツ売れよ…)
#いや、まだ検証終わってないからこのPC必要なんよ。
投稿者 shizune : 23:38 | コメント (0) | トラックバック
本気でiTMS的展開をやるのか…
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話(近況)どう見ても窓際族です。本当にあり(ry
○任天堂が「バーチャルコンソール」に関する調査を実施?
これでソフト1本500円以下とかだったら、ついつい調子に乗って買い過ぎる…という環境でもサブスクリプション(定額制)があるから安心ですな(←本当にそうか?)。
確かレボの外部メディアにはSDカードが使われる筈だから、著作権保護かけた上でGBA用のSDカードアダプタとか出したりして、レボでDLしたゲームが遊べたりしたらすっげーヤバいんじゃないでしょうかね。実現したらマジでゲーム界のiTMS…と言いたいところですが、現実に成功するかどうかは(課金システム含めて)音楽配信以上に不確定要素が多いので何とも。
(´-`).。oO(既にiTMSに染まり切った私の場合、↑でも抵抗無しですが…)
投稿者 shizune : 22:01 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月11日
カード払いだと、つい買い物を簡単に済ませてしまう。
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連FX60の衝動買いは踏みとどまったものの、別の買い物をちまちまと進めてるダメな私。いっそFX60買ってすっきりした方がいいのかなぁ…(違
○R96MXAT-064C
Mobility Radeon 9600搭載という物珍しさが手伝って「サーバ用にいいかも」と軽い気持ちで購入。よくよく考えたらサーバにしか積まないビデオカードでDirectX9対応してる必要ってないような…
てゆーかサーバ用だったらRageとかVorali-Z7とかの方が良かったような気も。まあいいか、どのみち検証用ビデオカード1枚できるし(マテ
○スパルタンライト@ビクトリノックス
本当は全く別の道具を探してた(それはそれで購入しましたけど)のに、気が付いたら通販で注文していたという一品。ツールナイフはIT土方にとって案外重宝する一品だったりします。LEDライト付なので暗いPC内作業にも役立ちます。
(´-`).。oO(今の仕事では全く必要ない道具だけどね…)
投稿者 shizune : 22:16 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月10日
memtest+でエラーを出したメモリ・その後
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連1GBのメモリ2本、どちらがエラーを出したのかは詳細に確認しておりませんけど別のM/Bに挿してmemtest+(今度は念入りにフルテストで)走らせてみたら、1周半くらいしてもエラー出ないんですよ。
→(1/11追記)一晩テストかけて5周ちょっとでもノーエラー。M/Bとの相性だったのか、或いはオンボード用領域に潜んでるのか…
※とりあえず二本挿しでテストかけてます。また週末とか時間のある時に一本づつテストする…かも。
ただ、片方のM/B(エラー吐いた方)はビデオカード搭載、今テスト中のM/Bはオンボードビデオ(一定領域を描画用に確保しちゃっててテストできない)なので、「実は今オンボードビデオに使用してる領域でエラーが発生する」という最悪の可能性もあるんですよね…
かと言って今何の問題もなく(勿論memtest+でも無問題)安定してるメイン鯖を弄ってビデオカード抜くのは嫌だしなぁ…ビデオカード買ってくれば一応解決なんでしょうけど、現状(サブ鯖)で問題のメモリがエラー出ないならそれでもいいかなぁ。
投稿者 shizune : 21:47 | コメント (0) | トラックバック
危うく衝動買いしかけました…(本当
カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ○AMD、シリーズ最高峰の「Athlon 64 FX-60」〜動作クロック2.6GHzでデュアルコア
○“Athlon 64 FX”シリーズもデュアルコアへ! 「Athlon 64 FX-60」の発売が14時から開始!
(通販状況)クレバリー
発表を見た瞬間、ついカッとなって注文ボタン押して見積もり出す寸前まで行きましたが、先月〜今月のPC環境入れ替えで既にFX60買えるくらい出費してることを思い返して(あとこんな高性能なCPU必要ないと自分に言い聞かせて)必死に抑えました。でも欲しい…(マテ
(´-`).。oO(FX53で既に十分な性能を享受してるっちゅーのに、見栄っ張りやのぉ…)
○「沖縄文化論―忘れられた日本」読了。
岡本太郎って文章巧いなー(←すげー失礼な発言)。淀みなく飾りっ気のない文章で綴られた沖縄がすごく活き活きしてる。つってもこの沖縄は三十年四十年前の戦前の伝統が辛うじて残ってた沖縄であって、今の沖縄じゃないんだよなぁ…
投稿者 shizune : 19:54 | コメント (2) | トラックバック
2006年01月09日
不毛な休日
カテゴリー:06-その他日常雑題#以下、NFLプレーオフ@GAORA観ながら。
気が付くと偶にOS再起動したりして何か微妙に調子悪いようだったので、メイン鯖のOS入れ直しました。…と結果だけなら一言で書き終わる一日なんですが、こいつが何故か度重なる不調により通常の4倍くらい時間が掛かってしまいまして。
何故かCDの読取がうまくいかなくてセットアップ停止するとか、何故か唐突にブルースクリーン拝まされるとか、何故か画面真っ暗のまま進まないとか、細かいトラブルが重なって気が付いたらこんな時間ですよ・゚・(つД`)・゚・
(1/10 0:25 追記)
時間がないとは言ったもののやっぱり気になって(てゆーかこちらを読んでて「やっぱりやった方がいいなぁ」と思いました。遅れ乍ですがthxデス)memtest+走らせてみたら、軽く一周目からメモリアドレスの一部箇所で数千ものエラーを吐きました…orz
もう片方の鯖に積んでるメモリでエラーが出なかったら、後日入れ替えてしまって凌ごうかなぁ…にしても、初期不良期間はとっくに過ぎてるし買い換えるお金なんて今月来月ぜんぜん無いっすよ…(;´д⊂)
投稿者 shizune : 23:16 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月08日
その女、極刑につき 〜車輪の国、向日葵の少女・雑感〜
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記きょう(現地の昨日)からNFLプレーオフ始まってたことを今晩BSの番組で知りました(挨拶)。
○大晦日〜正月にコンプした「車輪の国〜」の感想をやっと書く。
冗談抜きで「何この若本劇場(褒め言葉)」で感想終わらせてやろうかと思ったこと幾度。やっと頭の中で感想が纏まった次第。
いやね、OPの軽妙さと相反して今ひとつ本編が弾け切ってくれなかった「Festa!!」に比べるとキャラの好き嫌いだけで評価できない作品だし、だからと言って(面白かったものの)絶賛できる話の組み立てでもないし、すげー扱いが微妙過ぎてコメントし切れなかったのですよ。
けど、ちゃんと感想書いてあげないと作り手が報われないよなーと感じる程度には楽しめたので、何とか感想の組み立てを模索してた訳ですよ…って前置きはそろそろ終わりにして、以下感想。ネタバレ有なので閲覧は自己責任で。
<脚本的な面での感想>
明らかに最後まで読み手を欺く事に注力した脚本で、最初のプレイ時に序盤の主人公の青臭い独白(これが鼻について放棄する人もいたかも)さえ耐え切れば、なかなかに楽しめます。所々「いや、その解決法はどうよ?」って思う展開が無きにしも非ずではありますが…
ある程度納得して楽しめた脚本でありながら、幾つか個人的に疑問というか不満というかありまして。
a、そもそも、法月は主人公に対して何がしたかったのか?
→脚本全体から読む限りでは「実は法月なりに樋口三郎の言動に同意できる部分があって(或いは親を殺したことに密かに呵責を感じてて)、彼なりの方法で父に代わり息子を育て、(樋口三郎の)息子が自分の判断で『今の社会・国家に対してどう向き合うか』選択できた時点で完全に解放した」って感じ(要約)なんでしょうけど、彼の人格・過去に対する情報が(意図的か脚本的なミスか)不足してるので、どうにもすっきりしないんですよねぇ…
樋口の子供を二人とも生存させているという事実は政治的地位の高い彼にとっては大きなリスク(連座制の国家だから特に反乱分子の摘み取りには必死な筈)なのに、それでも敢えて姉を極刑(つーか社会的に何の意味も為さない、叙述的なトリックの為の極刑だけど)で据え置き、弟を戸籍詐称の上国家の犬に育て上げようとする。この辺りに彼の不器用さというか人間性が垣間見える訳ですが、そこまで踏み込んで話を咀嚼しだすとヒロイン群が「所詮踏み台」で終わってしまう罠。
b、国家の犬の試験であそこまでサバイバビリティが要求される意味は?
→遅刻で銃殺だからなぁ…まあそこは、この国の人民管理が厳しいってところを読者に印象付けるためのスパイスでしょうね。国家予算を相当費やした候補生をあっさり撃ち殺すってのは、あそこまで個人の言動に制限を与えるような「猫の手も借りたい」管理国家では無駄でしかない筈だし。
そういうフェイク的な部分を抜きにしても、国家で人民を管理する側の人間に戦争体験とかサバイバビリティとか与えるのは反逆のリスク(その人の価値観にショックを与えて見なくてもいいものに目を向けさせる)を内包するから、あまりいい教育方法じゃないと思うんですがねぇ…まあ、主人公の場合は「意図的に」植付けられてる感があるので別にいいんですけど。
c、第五章でお姉ちゃんが美味しいとこ全部持ってくような展開ってどうよ?
→どう見ても真ヒロインです。本当に有り難うございました。
d、この国の総人口とか政治体系とか、肝心なところかなり誤魔化してるよね?
→いやほらだって、書いたら書いたでツッコミ受けて破綻するじゃん? 「脚本・構成に手間がかかって且つ下手に設定すると破綻しやすい部分は読み手の想像に委ねてぼろを出さない」なんて物書きの基本ですよ?
と敢えてとぼけた言い方をしましたが、どう考えても資本主義国家なのに「資本主義的な生産性に繋がらない、つーか寧ろ生産性を否定するような制限(刑罰)を個人に強いる」社会システムが同居してる辺り、ちゃんと考えて社会制度を構築したのか疑問に感じるところがあったり。「社会制度的に基本的人権は否定できるけど、奴隷制ではありません」みたいな詭弁めいた構成が個人的にどうかなーとか思ったり。
e、基本的にこの脚本、後出しじゃんけん多いよ!
→仕様です。「実はお姉ちゃん一緒にいたよーん」「実は左脚が不自由なふりだよーん」「実はヤク中のふりだよーん」「先回りして生殺与奪を握ったけど、解放しちゃうよーん」…って、どんだけ読者騙そうと頑張るんやあんたらw
思ったより随分穿ってしまいましたが、社会制度を利用した脚本をするとこういう評価に晒されるのは不可避なのでしょーがないデス。(ここで一旦筆休め)
<キャラとかの感想>
個別に細かくコメントするような(=キャラの属性・萌えを語る)作品じゃないと思うのでその辺は流すというか避けますが、制限を強いられてる(そして主人公が関わりを持ち制限を解除していく)ヒロイン三人がそれぞれ情緒的なドラマを書くのに役立ってる反面、結局は主人公頼りのままって辺りはもう少し何とかして欲しかったんだけどなぁ…まあ、権力闘争的な状況までことが進んでしまえば、彼女たちにできることなんて無いに等しいのは事実ですが。磯野も結局うだうだ言いながらも微妙なとこで主人公頼みだし。
そういうポリティカルな部分での言動に関して言えば、同じ時期に遊んだ「Festa!!」のアホアホキャラ群の方が(方法はどうあれ)まだポジティブで好感が持てますが、その辺りは世界観の違いなので一概に良し悪しを言える部分じゃないのもまた事実(乱暴な言い方をすれば、車輪〜の場合奴隷が命懸けで御主人様に牙を剥く必要があって、Festa!!の方は社会的因習を「学園祭の出し物へギャラリーに投票して貰って是非を決める」という民主的な方法で解決しに向かえばよいのだから、双方でキャラの態度・姿勢が異なって当然)。
あと、この話が「試合に勝って(=法月から解放される)勝負に負ける(=最後の最後で法月に先回りされて生殺与奪を握られてしまう)」結末で締め括られてるのが、どうにもカタルシスに欠けるんですよねぇ…まあ、ヒロイン達の制限を全て解除できたことを「勝利」と言えばそうなるんでしょうけど、それだって法月の力がないと認められなかった訳で。
結局このお話って、青臭い小僧がお父さん(いや、実のお父さんじゃなくて父性・社会的権威の象徴みたいなとっつぁんですけどね)に認められて(=同時に自分の万能感を打ち砕かれて限界を思い知らされて)何とか彼女と独り立ちできましたって話なのね。うん、漸くイイタイコトに辿り着いた気がするw
投稿者 shizune : 21:55 | コメント (0) | トラックバック
寒波の中外出…なんてするもんじゃない。
カテゴリー:06-その他日常雑題そろそろ「車輪の国〜」の感想が纏まりそうです…(挨拶)。
その前に日常日記をつらつらと。
○梅田ヨドとか日本橋界隈をぐるりと回ってきました。その辺の感想メモ。
・ニンテンドーDSがどこにも売ってないのは本当だった。本気で驚いた。
・XBOX360の画面を初めて観た。確かに綺麗な画面ではあったけど、「リッジレーサーってどっかで見た風景ばっかりだから、SD解像度で別にいいじゃん」とも。
・ヨドのおもちゃ売り場を早くレイアウト変更して欲しいと改めて切実に思った。通り難い&商品配置が分かり難いんだよ!
・メモリがそろそろ値上がり基調の雰囲気なのでこの機会に買い込んでおこうかと思ったのですが、好みのモジュールが売ってなかった&既にDDRの1GBを6本実装してるので一旦保留(一旦かよ!)。
○「功名が辻」(BS-hiで)観た。
こんだけ無駄なまでに役者揃えられるのは流石NHKだなぁーと思う一方で、信長と秀吉が随分老けた感じ…いや、何でもありません。
投稿者 shizune : 18:48 | コメント (0) | トラックバック
感想書く順番が逆な気もしますが
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記年末年始を跨いでコンプした「車輪の国〜」の感想より、何故か↓の感想が先。だって書く文面の難易度が違うしw
○しょうよん!コドモ☆ちゃれんじ しゅーりょー。
もっと炉莉ぃものを想像してたんですが、実際は「おにゃのこの頭身が低いだけのふつーのえろげ」でしたねぇ。と言っても絵の描き方がどうこうって話じゃなくて、テキストの組み立てとキャラ設定・構図に拠るところが大きいんですけどね。
「はじめて〜」シリーズは「おにいちゃんが双子のおにゃのことえっちぃことする」基本構図があるから、少々無頓着なテキスト書いても炉莉ぃえろげに仕上がるんですが(←多少乱暴な言い回し)、このしょうよん!の場合同い年の男女のえっちぃ話にしちゃってるのが失敗…と言えるでしょうか。
基本的に女の子って(この作品でも展開に利用してる通り)オトナを先取りしたがる性質があるので、同い年で並べちゃうと相対的に男が年下になってしまい、えっちの相手がおにゃのこである意味も薄くなる訳で…まあ、(ソフ倫の制約で引っ掛かる)頭身の低いおにゃのこをえろえろに描きたいって意図が最初からあるのなら、これはこれでアリだと思いますが。
(´-`).。oO(んなこと一々考えて遊んでるあんたの方が怖いよ…w)
投稿者 shizune : 00:07 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月07日
CPUにバグなんてある筈がない(うそ
カテゴリー:Intel、入ってナイ。きょうは一日の半分くらいをVM環境に構築したドメインの整備に取られましたとさ…(残り半分は録画して積んでたDVD-RAM崩しつつ読書)。
○Preslerコアを採用したPentium D 9xx発売もEIST使用不可?
同日にYonah改めIntel Core Duoがリリースされてしまったせいで今まで以上に駄馬扱いされること間違いないPentiumDですが、選りによってその駄馬でエラッタ品をリリースするとは日本の自作市場も随分嘗められたものですね(つかプレス子Cステップも日本に多く投げ捨てられたしなぁ…)。
○Yonah対応マザーボードが展示中、AOpen製でi945GTを搭載
(参考)Yonah対応のGIGABYTE マイクロATXマザーGA-8I945GTMF-Y-RH
PentiumD買う無駄金があるなら、迷わずこっちを買うべきでしょう。環境に優しくて性能も高くておまけにO/Cによる延び代もあ、とPenM以上にお買い得…って、「インテル、ハイッテナイ」をモットーとする私らしからぬ言い草だなぁ。しかし、Intel自身でさえマイクロプロセッサと認めてない不良品を日本人が金出して始末してやる必要は全くない訳で。
#デュアルコア導入はSocketM2まで待とうかと思ってたんですが、Yonahは一寸興味あるなぁ…予算ありませんけど。
投稿者 shizune : 23:12 | コメント (0) | トラックバック
ユーザー層を的確に捉えたラインナップかと。
カテゴリー:タグ:GKホイホイこんなハードの話題は二度と書くまいと思ってたのに…なけるぜ。
○「【特典つき】インタラクティブアニメ「dancingbladeかってに桃天使 I 」 (PSP)」商品情報 - コナミスタイル
(1/27 追記・関連)コナミ、UMDビデオでインタラクティブアニメを発売 −「かってに桃天使」の移植作。選択で物語が分岐
ときメモを投入した時点で「ああ、コナミはぺすぺを完全に見捨てたんだなぁ」と分かって嘲ってたのですが、ここまで投入されるとは予想外…「なら買うしかないじゃないか!」と叫ぶ自分と「DC版持ってたらUMDなんて要らないだろ!」とクールに制止する自分の葛藤が今ここに。
つーかここまでのネタをぶつけられたら歴史的糞ハード専用の映像ソフトであろうと保護購入しておくべきかも知れないなぁ…(註:桃天使自体はI、II共々わざわざ攻略本まで買い揃えてる人ですよ、私は)
(´-`).。oO(冷静に読めよ、IとIIは別パッケージなんだぞ…)
#「私立桃天学園」まで出されたら、ぺすぺ本体買うしかないよな。
投稿者 shizune : 00:14 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月06日
どうしてまともなGbEはIntelに落ち着くのか
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連#支離滅裂な日記でスミマセン。
「インテル、ハイッテナイ」を目指す私でもNICだけはIntel製しか選択肢がないので、時々パチモン(≒バルクのPro/1000 MT)を織り交ぜつつIntelだけでGbE環境を作っております。きょう仕入れた分でIntelのGbE4枚目(注文してるPro/1000 PTが届いたら5枚目)だよ…
で、きょうの出来事。税金払えと言われてどうしようか調べたら、近くの役所で金曜だけ19時まで窓口開いてることが判明したので、仕事帰りに泣く泣く三万円弱を持って役所へ行ってきました。給料日まで先が長いのですが、払えるうちに払っておかないと後々面倒なので…
○マイクロソフト、「WMFの脆弱性」に対する修正パッチを緊急リリース
今回の脆弱性は色々洒落にならないようなので、早めに適用しておきましょう。つーか今うちVM環境含めたら10台近くパッチ当てないといけないんですが…(泣
○ちなみに今時の純正とパチモンの違いは、
この辺りしかなさそうです(要するにBoot AgentのROMが有るか無いか)。Intelのツールを使ってROM更新しようとしてもROM自体が存在しないので出来ません…ってそこまで試したのか私は。
但し、私も後者がパチモンと断言できるだけの情報を揃えた訳じゃないんですよねぇ…本来純正品なら出来る筈のBoot Agent更新が一切出来ないって辺り(LANで繋がりさえすればいいって辺り)でパチモンと判断して問題なさそうですね。
投稿者 shizune : 23:32 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月05日
速度的にはこっちの方がいいかも
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連○Solid state DDR drive goes into prototype
ギガバイトのi-RAMがぷちヒット商品みたいな雰囲気のせいか、いよいよ後追い製品が出てきたなーと思って写真を見てみたらPCI-Express×1ボードになってて(アクセススピード面で期待が持てるため)i-RAMよりは興味が湧きました。商品の性質上ブート可能な筈だからインターフェースとしてはS-ATA2ボード扱いかな?
どうせなら投売り状態のDDR2を大量に積める商品から出せばいいのになー、とIntelマシンを組まない私は思うのですよ。DDRメモリは一時的に余ってても空きスロットが出来たPCに挿しちゃいますからねぇ…VMで動作検証やりだしたらメモリは幾ら積んでも積み過ぎじゃないノデ。
投稿者 shizune : 23:44 | コメント (0) | トラックバック
本当に人気で品薄ってこういう状況なのよ
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話きょうから仕事始め…だったけど相変わらず放置プレイ継続中ですよ(;´д⊂)
しかも帰宅したら役所から「君、前の仕事の退職の理由がアレだから纏めて市民税払え」という請求書が届いてたんです。期限今月中でいきなり3万近く払えって、ちょっと今月はマジで勘弁して下さいって!(単に先月買い物し過ぎた私が悪いんですけどね…)。
○「ニンテンドーDS」品切れのお詫び
私はこういう事態を予見してDSを「予約して」「発売日に」買ったのですが…世間の人々が私の予見に追いつくのに一年かかったということですね(微妙な負け惜しみ)。
○「車輪の国〜」の感想が巧く言葉にできぬ。
一言で言えば「何この若本劇場」(褒め言葉)なんですが、それだけで言い切ってしまうのはちょっと可哀想なので、もうちょっと感想練らせて下さい。
とりあえず現時点で確実に言えるのは、この作品がメインぽく見せてるヒロイン三人のビジュアル(&パッケージ装丁)、そして発売日で損をしてることでしょうか。智代アフターにぶつけなきゃもっと売上伸びただろうに…(かく言う私も後から気になった口)
投稿者 shizune : 23:15 | コメント (2) | トラックバック
2006年01月04日
鯖二号機、試運転開始
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連あー、明日から仕事か…(挨拶)
○きょうはちょっと銀行に出向いただけで寒さが身に沁みました。
ので、外出(と出費)を避けて鯖二号機(ここで昨年購入したMobile Sempronを活用)をセットアップ。特にこれといった問題は無し。
と言いたかったのですが、BIOSでC'n'Qを有効にしちゃうと電源管理モードの設定無視して勝手にC'n'Qが働き電圧が高めになるせいか、負荷が上がると時々強制再起動が発生したため少々困りました(これはメイン鯖入れ替えの時も同様だったんですけど)。これってWindows Server2003だけの現象かなぁ…
仕方がないのでBIOS設定を変更してCrystal管理で当座の問題は回避…できたと思うのですが、次はなぜか電圧が正しく拾えない現象が。
まあ、動作に支障なさそうなので当面は様子見かなぁ…まだPCパーツ一式ケースに収納できてないし(!
投稿者 shizune : 19:39 | コメント (0) | トラックバック
2006年01月03日
流石に時間掛かるな…
カテゴリー:06-その他日常雑題#以下、ヤイコのライブ@BS-hiを5.1ch音声で観ながら…
○不要になったHDD(250GB)のゼロフィルフォーマット(フル)を朝開始。
したんですが、やっとゼロフィル処理が7割に達した状態…予定してたサブ鯖のOSセットアップは明日に延期だなぁ…OSセットアップ→ゼロフィルにすれば良かったかも。
○午前中、だいごろう氏に日本橋行脚に付き合って頂く。
流石に三日ともなると正月ムードがあまり無いですねぇ…特にこれって買物がない状態でお店を回ったせいかも知れませんが。
(現在)昨晩中途になった「Festa!!」の感想つづき書きちゅー。
投稿者 shizune : 22:44 | コメント (0) | トラックバック