2007年01月30日
いつの間にか届いてたCD
カテゴリー:はにはに東奔西走世界樹に埋もれかけた萌えタスクをきっちり受け止めなきゃ! 其の弐。
○漸く「はにラジすぺしゃる」聴けた。
行く場所がどこだろうと、向かうイベントが何だろうと、いつものはにラジ課外授業のノリ…なんだけど、課外授業単体でCDとして聴くとちょっと物足りない感じがするなー。いや、一旦終わったネットラジオが復活したんだから贅沢言っちゃいかんのですが。てか分かっててCD買ってる部分もあったんで納得してる部分もあるんですヨ。
まあ、今後もし続けてくれるなら、課外授業オンリーじゃなくて普通の授業ものも入れて欲しいなーとか思ったりします。え、これってやっぱり私がかつて色紙プレゼントで応募した時のように、ハガキとかメールで要望寄せた方が実現しますか?
(´-`).。oO(結局続いて欲しいんじゃねーかよw)
投稿者 shizune : 22:04 | コメント (0) | トラックバック
どこもかしこもそんなもん
カテゴリー:06-その他日常雑題○今晩は職場の飲み会。
今日は正直早く帰りたかったけど、自分をダシにされたら行かざるを得ず('A`)
その上現場のアレさ加減を酒の肴にされて(ry
(´-`).。oO(その一方で、トラブって凹んだ人間がいた訳だが…)
#最終的に「知るかボケ」が大事なIT業界。
投稿者 shizune : 21:50 | コメント (0) | トラックバック
どう考えても本編です、本当にありがとうございました。
カテゴリー:りらっくす、はぴねす!世界樹に埋もれかけた萌えタスクをきっちり受け止めなきゃ! 其の壱。
○やっとこさ「渡良瀬準の華麗なる一日」観た。
作画が微妙なのはTV放送時から相変わらずなのですが、主に内容面で激しく開き直ってる(=無いに等しい原作のストーリーに縛られてない)分面白かった。てか、
「この街のNo.1美少女がオトコの娘だって」
話の序盤に言い切ってる時点で色んなことがどうでも良くなった。あと、結局この話のオチとして準にゃんとUMAは合法的に結婚できるってことでFA?w
投稿者 shizune : 00:01 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月29日
少々遊びが足りない気も
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話家で世界樹以外何も手を付けてない生活は、そろそろ限界じゃないかと思い始めました('A`)
○世界樹、引退メンバーのLv復旧中。
何とかLv48まで戻しました。現在はかなりスキルを絞り込んで実用重視にしちゃったので、またLv上げも効率重視でやってるので、一寸作業的過ぎるなぁ…と反省。然し最終階層踏破のためにはある程度止むを得ない気も。
引退キャラ再育成とかやりだすと「どのスキルが使える/使えない」を考慮して取捨選択を進めちゃうので、色々スキルを取って試行錯誤してた頃が一番面白かったなぁ。今回の私のスキルの取捨選択を公開したら、殆どのプレイヤーがつまんないと思うんだろうな…
(´-`).。oO(遊びパーティも育ているけど、どうしてもね…)
投稿者 shizune : 22:56 | コメント (0) | トラックバック
そして再出発へ@世界樹の迷宮
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話てな訳で、結局この週末はほぼ全て世界樹に費やしましたとさ(例外のGoWは特定箇所で詰まったため中断)。
○クリア後やってたのは…
・メインパーティのLv上げ(最大Lvまで):最終階層の地図作成は全く進めず。
・メインで使わなかった職業のキャラ育成:あるスキルの存在に気づくと時間節約になる。
・メインキャラ全員引退→再育成(何とかLv36まで持ち込んだ)
お陰で当分最終階層に着手できなくなりましたとさ(このゲーム、本当キャラのLvにシビア)。
<以下、ネタバレ的な発言>
・最終階層…ほんの序盤の雑魚と手合わせしただけで、ベタパーティ(※)以外最後まで踏破できる気がしない。てかLv上限なのに雑魚に不意打ちされたら誰か瀕死とか普通に有り得るんで油断ならん('A`)
(※)ソードマン(剣)、パラディン、レンジャー(弓)、メディック、アルケミストの構成。
・各職業、相当レベル上げしたつもりだけど…
正直、ベタパーティ以外バランスが取り辛い。ベタパーティ基準で考えて辛うじて代替可能なのは「アルケミスト⇔カースメーカーorバード」「パラディン⇔ブシドーorバード」くらいか? 以下その論拠みたいなもの。
一、ソードマン=「ハヤブサ駆け」or「〜チェイス」がない状態だと最終階層の雑魚が既に対処しきれない。攻撃力で並べるのはレンジャーくらいだしなぁ…
一、パラディン:攻撃力だけで言えば割といらない子なんだけど、最終階層は雑魚の攻撃もかなり痛いので「防御陣形」は捨て難い。雑魚限定で言えばソードマンやレンジャーの火力で攻撃喰らう前に何とかなる?
一、レンジャー:育ちきってしまうと戦闘行動順のコントロール、不意打ち防止、更に「サジタリウスの矢」「ダブルショット」と攻守にわたってパーティの中心になってしまう。
一、メディック:外すとパラディンに負担がかかる。パラディン外すなら外せない。バードは戦闘中じゃないと(ry
一、アルケミスト:比較的交代させ易い。けど全体攻撃の術式は便利…
一、ブシドー:スキルが殆ど構え必須。構えて次のターン攻撃できるのは基本的に単数。最終階層でそんな余裕こいてたら戦闘ごとに誰か死にませんか?
一、バード:準前衛キャラで多芸な感じだけど、自発的な戦闘能力を考えるともう一声欲しい。但し経験値稼ぎ用のプレイには欠かせない。
一、ダークハンター:特殊攻撃(スキル)を活用すれば十分前衛を担えるとは思う。ただソードマン(剣)ほど汎用的で攻撃力が高いって訳じゃないし、鞭がいいか剣がいいかも状況によると思うのでスキルの割り振りが難しそう。
一、カースメーカー:スキルとか使い方はすごく面白い。使えないわけでもない。けど基本的に自発性が弱いスキル持ちなので、多少のロスもカバーできるパーティ構成で使いたい。
こんな感じかな?
投稿者 shizune : 00:17 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月27日
終盤、ダレてきた。
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○今日も今日とて世界樹中心に一日が回る…
現在Lv57前後、地下21〜25階。多分後半〜終盤だと思うんだけど、ダンジョンが無闇に広くて仕掛け有りという状態なので、流石にダレて参りました。
そこでマンネリ打破&パーティ構成検証のために今まで使ってなかった職業のキャラも作成&育成(先発隊を前衛にしてサクサク戦えるのである程度までは楽ちん)もダンジョン踏破と並行して着手。
<19:30 追記>
漸くクリアした。つってもこのゲームの場合、ある意味クリア後が本番な訳ですが…
※以下、個人的な感想。メディックは代替職業が無いに等しいのでパーティには必須じゃないかと。
・アルケミストは後半いまいち使えない。
けどレアアイテムドロップ対策には加えておきたいという微妙な存在。術式の単価(消費TP)が平均して高くつくので、雑魚戦は殆ど「レアドロップ専用に置いてるだけ」。
・レンジャーがパーティの軸。
序盤は微妙なところもありますが、後半間違いなく主力になる。防御面がやや弱い気もするけど、弓持ってるんだから攻撃的パーティの後衛って発想もないではない。
・ブシドーは趣味の世界。
いや、実用性はそれなりにあるんですけど、ソードマンみたく取得スキルを絞り込んで強化しにくい(その代わり特殊攻撃でカバーって感じな)のでそこは好みの分かれるところか。
・パラディンは主にボス戦の難易度調整役か。
後半攻撃力が物足りなくなるので、攻撃主体パーティが好きな人にはいらない子になるかも。だけどF.O..E戦とかボス戦に組み込んでないと戦線崩壊しやすいのも確かなので、安全志向のプレイヤーなら外せない。
・ダークハンター。素直に剣中心か、趣味で鞭中心か…
実用性で考えると前者なんだけど、然し折角鞭を持てる職業なんだから活用したい…どっちにしても複数攻撃がやや物足りない気もする。
投稿者 shizune : 15:49 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月26日
そんなに世界樹をやらせたいのか、私に
カテゴリー:あそんでみたよ実際今夜から週末、世界樹もGoWも遊び放題だぜぃヽ(´ー`)ノ
○てな訳で久々にGoW再開。
ある〜ひ おんし〜つで ベルセルクに であ〜った(←♪森のくまさん調で)
そしたらあれですよ、様々な要因で詰まっちゃってるんですよ。
一、狙いをつけてあれこれ試みてるうちに自分が轢き殺される。
一、自分が安全なところで狙いをつけてるとドム(幼馴染み)が轢き殺される。
一、自分もドムも安全で調子よく進んでいた筈なのに、唐突にフリーズして台無しになる。
そんなに私にGoWクリアさせたくないのかお前(ベルセルク)は!
投稿者 shizune : 19:46 | コメント (0) | トラックバック
進んでも進んでも弱さを感じる
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話胡麻和えとはぴでら(+DS廉価ソフト1本)届いた…けど手をつける時間などなくヽ(´ー`)ノ
○今日も帰宅後はずっと世界樹。
Lv50、地下20階が見えたところ…なんだけど圧倒的に敵との戦闘力の差を感じてるのでLv上げに勤しみ始めたところ。
てか、このゲームダンジョン数階進んだら必ず(装備・キャラ自体の弱さという)壁にぶち当たるので、必然的にレベル上げ(&武具強化のために敵の落とすアイテム収集)を強いられるという調整ぶり。
でもこの調子だと、キャラ引退→再育成の時間とか考えたら今月どころか来月クリアできるかどうかも微妙な状況…積みゲーが更に増えるなこりゃ(^^;
投稿者 shizune : 00:06 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月24日
多分折り返し地点過ぎたはず
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○相変わらず、仕事から帰ったら全力で世界樹。
現在Lv44、地下16階。まだまだ続きそうな雰囲気だけど、ダンジョンもキャラのLvもどこまで続くんだろう…?
○昨日書き忘れましたが、VCで以下ソフト購入。
FCリンク、パルテナ、PCE R-TYPE II。もちろん全く手付かず…
平日は暫くこんな調子の更新が続きそう(^^;
投稿者 shizune : 23:46 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月23日
群れをなす奴らが激しいウザい
カテゴリー:あそんでみたよ実際世界樹のネタバレが読みたくない場合は、基本的に全文読まないようにして下さい。
○世界樹、第三階層早々に行き詰る。
蟻Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!! 早く殲滅してぇぇぇぇぇッ!!
今はそれしか言うことがないくらい腹が立ってる。条件満たさない限り無限増殖かよ!
投稿者 shizune : 22:50 | コメント (0) | トラックバック
やっと第三階層@世界樹
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○世界樹、漸く第三階層に辿り着いた…
Lv34、地下11階。ここに来て初めてパーティ間の経験値に差異が発生(予想外のダメージ集中で戦闘終了間際に一人死んでしまったのです…)。
キャラのレベルからして、これでも未だ半分行ってないんじゃないかと思われます。こりゃ思ってたより遥かに末永く遊べそうだぜ…(然し時間をフルに世界樹に振るとNFL録画も他ゲームも手がつけられない罠)
投稿者 shizune : 00:09 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月22日
ほんと単なる愚痴
カテゴリー:06-その他日常雑題○定時後、市内で上司と会談&事務処理。
子請だから客先で事務処理できんのよね…お陰で世界樹やるための貴重な時間が約3時間潰れた(´・ω・`)
忘れ物してしまうリスクを考慮すると、通勤でDSLite&世界樹を持っていく訳にはいきませんし。特に世界樹のデータは落としたり忘れたりしたら戻ってこないし!
投稿者 shizune : 20:42 | コメント (2) | トラックバック
2007年01月21日
迷宮は深まるばかり
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○相変わらず世界樹中心の休日。
なんだけど流石にそれだけじゃ体に悪いのでちょっくら日本橋へ不要なものを売りに(&生活用品を買出し)に。
時間の都合で祖父しか覗いてないのですが、世界樹もGoWも入り口側でディスプレイ展示してるにも関らず「品切、次回入荷未定」なんて書いてあったり。弱気の入荷が祟ったのか、需要が予想以上に高かったのか。どちらにしてもゲーム自体が良質で面白いことは確か。
○で、世界樹の進捗
Lv27くらい、B8Fまで進みました。で、うちのパーティーはどんな感じかと言うと…
・エレノア(ソードマン)
・ほなみ(パラディン)
・さやか(レンジャー)
・シルフィ(メディック)
・リースリット(何故かラピスじゃない/アルケミスト)
名前の付け方からして趣味丸出しでヤだね┐(´〜`)┌
<23:35 追記>
Lv30、B10Fまで到達できました。けどこれ以上探索してたら明日会社行きたくなくなること必至なので中断。しかしこのゲーム、地下何階まであるんだ…?w
投稿者 shizune : 20:21 | コメント (0) | トラックバック
時間を、もっと時間を
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話結局、一歩も家から出ずに過ごした…通勤で歩く距離が減ってるから休日くらいは運動しなきゃいけないんだけどなー(^^;
○GoWと世界樹の同時進行で一日余裕で潰れました。
GoWは下手くそゆえCasual(日本でいうイージー)でも死にまくり、未だクリアできず。しかし漸く後半戦に入ったので明日にはクリアできたらいいな〜。
世界樹はLv20・地下6Fまで進めた。階を降りる度に敵に殺されかけるお陰で、緊張が切れずついつい止め時を見失いそうに…なるけど、ずーっとやってると自然とDSの電池が切れかけるので、私の場合そこが止め時。で充電してる間にGoW遊んだりネットしたり…
然し当面メインタスクとしては世界樹が最有力かなー。何ってたって電池さえ切れなきゃ(=一度遊び始めたらやめられない止まらない状態)幾らでも遊べるし、クリアするまで先が気になってしょーがないし。GoWも面白いんだけど(集中して遊んでたら)自然と疲れるから世界樹みたく延々遊ぶ訳にもいかなくて…
※結局カドケはノーマル5-1クリアで積み、エレビッツは未起動で積み状態です…来月以降新規で買うゲームがないからぼちぼち遊ぼうと考えてはいますが…
投稿者 shizune : 00:48 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月19日
迷宮に潜りて生死の境を彷徨う快感
カテゴリー:あそんでみたよ実際○という訳で世界樹受け取りました。
ちこっと遊んだだけでも予想以上にいい雰囲気&感触。正直、この週末全てを費やしたい感じ。こういうRPGなら自発的にやり込みたくなる。
という訳で当分は(GoWを積んででも)世界樹に専念したい。
○箱○ウイイレ、何とかオフ実績全部潰した。
GoWと二本立てで平日の夜にやるこっちゃないデス。リーグ戦って(最終節まで終わらないと実績解除できない上に)試合数多いんだよ!w
投稿者 shizune : 19:21 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月18日
病み付きになりそう@GoW
カテゴリー:あそんでみたよ実際世界樹でkonozama食らっても、それを帳消しに出来るものが来た…!
○という訳で仕事から帰って届いたGoWを徐に。
3D酔いが主因でFPS・それに類するTPSは軒並み「下手の横好き」状態な私。当然GoWを難易度落として遊んでもうっかりポジション(隠れ場所)取りを間違えてバラバラ死体になること頻りな状態でありますが、それでもめっちゃ面白い!
思ってたより操作に馴染むのが速くて「身を隠す場所を確保して、狙いをつけて敵を撃つ(時には切り刻む)」爽快感が味わえて素敵(それ以上にバラバラになる回数が多い気もするけど、それは私が下手だからだ)。
まだまだキャンペーンの序盤なので進む道のりは長いんでしょうけど、世界樹(更には翌週のアイマス)と並行して気長に遊べるので問題ないでしょう。多分。きっと。
<22:25 追記>
遊んでる途中にフリーズした…
投稿者 shizune : 22:02 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月17日
本棚(とココロ)の隙間を埋めるために
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『フィギュア発売の知らせを目にしたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ Amazonで予約注文完了されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
※実は、初めて買う(完成品)フィギュアだったりしますw
投稿者 shizune : 20:47 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月16日
きょうのVC購入@Wii と 箱○実績解除
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話きょうの仕事は障害対応…を半分横で見てるだけ('A`)
○バーチャルコンソールにて以下ソフトを購入。
FCアイスクライマー、いっき、PCEモトローダー。買うだけ買って遊ぶ時間はなかなか取れないんですけどね…(^^;
○箱○ウイイレ、マスターズリーグ全実績解除。
即ちD1リーグ優勝/カップ優勝/チャンピオンズカップ優勝。使用チームはバルセロナ、だけどレギュラーから入れ替えた選手は結局三人だけ(OMFをジダン→デコはCMFに移動、DMFガットゥーゾ、LSBにA・コール)。難易度を落として遊んだとは言え、好き放題トレードしてまだお金が余る(然し別段獲得したい選手はいない)ってのも凄いな…
多分遊ぶ時間が無いけど、次に遊ぶ機会があったらMLBアスレチックス的マスターリーグも遊んでみたい。超一流スター選手で固めるより能力・将来性のある選手を育成して安上がりに強いチームを築く(そして余所にトレードして稼ぐ)。
投稿者 shizune : 23:08 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月15日
狙って言ってるのか、素で言ってるのか
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○年始からゲーマーな日々を送る松嶋初音、“エリーザプロ”にも余裕で勝てる!!
>ニンテンドーDSだと「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」とか。
このチョイスはごく自然なものなのだろうか…だとしたらチンクルライン(註:比較的ローカルな用語で、もぎチン累積販売本数のこと。1/17現在で約23万本とのこと。基本的に「(こんな色物より)ソフトが売れないゲームハードってホント不健全よね」と嘲うニュアンスが含まれてるというのが個人的解釈)は私の想像より遥かに高くなるのかも知れない。
(´-`).。oO(然しチンクルラインは、箱○もPS3も超えてない防衛線だぜ…)
>Wiiのソフトはほとんど持っていますよ。
(外見的に入り易いエレビッツは兎も角)カドケとかスカハンまで押さえてるのかが気になる。いや、別に真実を知りたいとまでは思わないけど。
投稿者 shizune : 22:47 | コメント (0) | トラックバック
観る時間を作るのが厳しい@NFL
カテゴリー:素人的スポーツ観世界樹とGoWが発売する前に…箱○ウイイレのオフ実績(リーグ一つとマスターリーグ一つ)崩すのが精一杯みたい><
○そんな感じで、今年はNFLプレーオフ観戦の時間も作れず(泣
来週はチャンピオンシップなので流石に何とか録画観戦するつもりですけど…ゲーム崩しつつ日常的なニュース閲覧しつつでは流石にアメフトの試合まともに観戦する時間は取れないっす(;´д⊂)
(AFCの現状)然しコルツは冗談抜きにいい補強をしたなw 古巣(つっても昨年まで在籍してた訳ですが)と対戦するヴィナティエリの身中や如何に。そしてマニングは相性の悪いペイトリオッツを破って更なる高みへ進めるか。相変わらずこの対戦@プレーオフは楽しみが尽きない。
(NFCの現状)相手は接戦を乗り越えたベアーズ(個人的には意外な相手だった)、復興の気運に乗って更なる美談を綴り続けられるかセインツ。初挑戦のチャンピオンシップに萎縮しなければ良いのだが…
投稿者 shizune : 22:17 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月14日
週休二日の有り難味を知る
カテゴリー:06-その他日常雑題○昨日の流れ
仕事→直接難波へ→DAL氏と六塚君に合流→晩飯後、我が家に招待→朝までダラダラ遊んでた
で、昼までだらだら眠って、ドコモからD902i/is/903i用交換バッテリ&(お詫びの)モバイラーズチェック等を受け取ったけどやはりその後もお疲れ気味でだらだら…てな具合。
昨日の流れの仔細は回復次第追記する予定です。
<仕事が終わってからの行動>
※すいません、未だ追記してません…
投稿者 shizune : 17:44 | コメント (2) | トラックバック
2007年01月12日
ブラウン管TVの後継者なんて、最初からいなかったんだ。
カテゴリー:iPod,Digital家電...アクシデント的な出来事が続いて引き継ぎが進まない。そして明日も「平日の」仕事('A`)
○キヤノン、SED株式会社を100%完全子会社化−東芝保有全株を買い取り。米国特許訴訟へ対応
「俺、今のブラウン管TVが壊れたら、SEDを買うんだ…」という夢を抱き続けて、もう何年経ったことやら。もし仮に現実に商品化されたら(いや、その言い方はキヤノンに失礼じゃないか?)、後先考えず意地になって買いますけどねw
○北米で「カウボーイビバップ」などのHD DVD化が予定−「GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊」や実写版「DOA」も
追い風なんだか逆風なんだか微妙に分からない投入だけど、まあソフトが無くてハードを持て余すよりは全然いいんじゃないでしょうか。てか日本でも出せよ(特にビバップ)w
尤も、私はマトリックス三部作がHD DVDで出るという今年中(←日本で出なかったら泣く)にはHD DVDプレイヤーを揃えたい所存。流石にリベリオンやフルメタル・ジャケットだけではプレイヤー購入に踏み切るには足りなかったようです(買えるだけの金をゲームに全力投入しただけ、という気も…)。
投稿者 shizune : 22:12 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月11日
気が付いたらえべっさん終わってた件
カテゴリー:06-その他日常雑題今年は行こうと思ってたんだけど(行けない訳でもなかったけど)、仕事もまだ慣れてないので直接帰宅したくなる罠。今は仕方ないか…
○これは載せる必要あんのか?w
原作どうでもいい人間としてはネタとして面白ければ構わないけど…この固有名詞?で某所のコテが真っ先に浮かぶ私はもうダメだと思ったw
○ついに登場――Wiiリモコン用充電バッテリー&ワイヤレスセンサーバー
まだ発売して間が無いのにこういう周辺機器が出揃ってくるのは、ユーザー側からしたら素直に有り難いことであります。実際にそれらを使う・使わないは兎も角として。何事においても選択肢が多い方がいいに決まってますからね…
投稿者 shizune : 22:12 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月10日
近いのか遠いのかよく分からない新天地
カテゴリー:06-その他日常雑題○という訳で、今日から新たな客先で稼動。
通勤時間だけで言えば大してかからない筈なのにみょーに遠く感じた。そしてきょうから一か月引継ぎ期間のため色々なものがリセットされて(=局地戦用にカスタマイズされてく自分に不安を感じつつ現地に順応せざるを得ない)いく悪寒。
きょうは仕事後に私の歓迎会という名目で普通な飲み会。雑談の主題は同世代的な昔話(主にテレビ番組・ゲーム)だったんだけど、片やファミコン世代、片やPS世代なんで話題の場が分断されてた気がします。仕事の内容は未だよく分からないけど、何とかなりそうな気にはなれたような…
仕事云々よりも一部土曜が平日扱いって辺りびみょーに嫌、てか次の土曜が早速それに該当する件('A`)
投稿者 shizune : 22:23 | コメント (3) | トラックバック
2007年01月09日
自由の無い自習ほど辛いものはない
カテゴリー:06-その他日常雑題○つー訳できょうは客先行く前にeラーニング。
まあ有り体にISMSとか個人情報取扱についてとかその辺を一日かけて自習してました。中には関係なさそうな項目も混じってましたが、正直暇で仕方なかったので目を通しました…けど合間合間で意識が飛んでた気もする(!
で、明日から現場配置な訳ですが、正直今までの経験で対応できる環境なのかどうか分かりかねる状況。然し行くしかないことには変わりないので一応腹を括ってはいますが…何が待ってるのやら(´・ω・`)
○そして合間にゲームをちまちま。
昨晩:Wiiカドケ・ノーマルで5-1クリア(5人全員処置は出来るけど、時間は余らない)。カドケ続きは現場に慣れてから続きをやるか…
今晩:箱○ウイイレ・カップ戦全部実績解除。いよいよマスターリーグ開始。…あと一個普通のリーグ戦が残ってた気もするけど後回し。とりあえずGoW&世界樹発売までに崩せるだけ実績崩したい。
投稿者 shizune : 22:39 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月08日
きょうは…
カテゴリー:06-その他日常雑題三連休の最後の日。一番だらだら過ごした気がします。
○朝普段通りに起きて朝食、後NFL録画視聴。
気が付いたら第4Qの記憶がすっぱり飛んでて、時間が3時間くらい経過してました…二度目してしまった模様(-w-
○その後種死SPを視聴…
し始めるも、基本的に過去のまとめなので途中で飽きてくるのは必至。途中で視聴を止め、家事雑用を片付けました。
○箱○ウイイレ実績崩し。
のためにオン対戦1回だけやったり、カップ戦消化したり、2台目のWii番号をあちこちで交換に晒して相互登録しまくり。おかげであんま積みゲー消化出来てない。
こんな感じ。できればBSフジで録画した萌え名作劇場初回も今日中に観たいけど…
投稿者 shizune : 19:57 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月07日
あ、しまった
カテゴリー:素人的スポーツ観○NFLプレーオフ初戦が始まってるのに、生録画すんの忘れてた(焦
おまけに放送日程確認するためにNFL日本サイト行ったら昨日の2戦の結果バレしちゃった(;´д⊂)
仕方ない、再放送or録画放送してる局でDVDレコ録画するか…
投稿者 shizune : 23:04 | コメント (0) | トラックバック
貯まった録画を何とか消化
カテゴリー:あにおただもの。○今日は基本的にアニメ録画の視聴とかDVD焼きとか。
BS-iのKanonが5週分くらい貯まってたので、今日一気に視聴。てゆーか舞&さゆりんのエピソードは集中して観たかったので(先月はトワプリ優先にして)録画積んでたからなぁ…
本気で全ヒロインのエピソード詰め込むつもりだな京アニ…そうなると舞の署名運動が端折られてた(&北川が何故か生徒会メンバーだった)のは理解できるけど、個人的には久瀬のアゴっぷりと粘着質が発揮された東映版が懐かしく思える。あと、さゆりんのアレ(※)はテレビだから直接言及できなかったんだろうか?
録画の中に幾つか新番組も混じってたけど、特に継続視聴しようと思う程ではなく。番組名も正直調べて書く気になれないというか…つっても前クール録画してたアニメで何とか視聴できてたのってキャベツとはぴねす!と遅れ気味にKanon、あと土曜の深夜で何本かくらいだからなぁ。
いやー、久々に「ゲームに熱中してアニメ観る時間が惜しい」日々を送ってますよ。
(※):アレ、とはリストカットのことです。東映版では確か昔語り(さゆりんルート)自体無かった記憶が…後で見返すか。
何回か手首を気にする描写があったので気付く人は気付くかも知れないけど、そこまで読解しながらアニメ観る人ってどんだけいるのかなぁ…
投稿者 shizune : 21:28 | コメント (0) | トラックバック
3D酔い人間の懲りない挑戦
カテゴリー:あそんでみたよ実際○二台目のWiiが来たことだし、噂の検証がてら赤鉄開始。
…やっぱり私はFPSやると酔う宿命なのね。限界点まで踏ん張って無理矢理鍛えるというのが3D酔い克服のよくある対処法らしいのですが、流石にゲームやる度に酔うのも年齢的に辛いものがあるので、無理せず中断。
一時間〜二時間程度の軽い検証でしたが、特に私が聴いた噂「赤鉄はピックに負荷が懸かり易い」という現象が顕著に感じられるような状況には遭遇しませんでした。まあ、まだ序盤ってこともあるし、噂が単なるハードの個体差の範疇かも知れませんし…
で、ゲーム自体の感想ですが、未だ序盤で出来ることも限られてるため「面白い!」とハマる程ではない…けど、やっぱり何か「日本の表現」がヘン。明らかに日本人じゃない人が日本語喋ってる! あと日本語と英語のチャンポン具合がヘン。そして何よりヘンなのは「最初から銃も刀もそれなりに扱える主人公」って何者?っていう根本的なところ。
3D酔いという持病持ちなので(&遊びたいゲームが山のようにあるので)いつクリアできるか皆目検討もつきませんが、諦めずにクリアを目指したいと思います。
投稿者 shizune : 01:08 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月06日
抑えきれないこの気持ち
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○きょう、色々必要なものを買いに日本橋へ。
メインは来週の勤務先で使うためのプリペイドカード、及びUSBメモリと録画番組を焼くDVDメディア。USBメモリはサンタ柄の安売メモリで(どうせ箱○に挿してBGM流す程度にしか使わないし)。
然し、この時期の買い物は予定通りに進まないものでして…ついでに軽く寄ったザウルスで「Wii本体入荷しました」とか書いてあったのを目にして、気が付いたら6Fに上がってレジに並んで本体手に入れてた自分が…二台目は給料入るまで我慢しようって正月二日に誓ったばかりなのに! まあ、でも、どのみちDK液晶用にもう一台買う予定だったから早かれ遅かれ買うことに変わりないんですけどw
で、この部屋だと無線ルータが至近距離なので接続できるかなーと試したら、AOSSで接続できちゃいまして。接続してから気付いたことですが、WiiはAES対応してたんですね…WEPしかダメかと思って最初WEPに暗号化落としました(^^;
それから本体の更新だけ済ませて今のとこ作業終了。
投稿者 shizune : 15:37 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月05日
形式的仕事始め
カテゴリー:06-その他日常雑題きょうが仕事始め。且つ本社通い(一旦)最後の日。しかし是という仕事はなく一日が終わる。
でまあ、三連休明けてから客先配置されることが正式に決まり、心休まらない日々が始まるのでありました。今まで給料泥棒してきたから、今年はちっと真面目にゼンマイ巻いて頑張るか。
(´-`).。oO(会社の人複数から「Wii面白いね」と声かけられた。百聞は一見に如かず、か…)
投稿者 shizune : 23:04 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月04日
大きな壁をひとつ越えた
カテゴリー:あそんでみたよ実際○Wiiカドケ、漸くイージー終了。
イージーではサバトが最後の関門みたいね。一回「終わった〜」と思って安心して特効薬打ち込んだら、激しく裂傷作られてバイタル急激低下→手術失敗しちまったヨ(;´д⊂) 二回目は慎重に用心して裂傷全部縫合&注射でバイタル回復の後に始末したけど。
これからノーマル頑張るか。未だ未だ話の肝心なとこは隠されたままだしな〜。
(付記)カドケ、海外では人気あるようなんだけど、日本では…単なるゲーマー層の違いなんでしょうか?
投稿者 shizune : 15:56 | コメント (0) | トラックバック
二台目鯖一時凍結
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連正月休みも今日が最後。敢えて句読点を使わなかったら、何の事か分かりにくいタイトルになってしまった…
○折角なので平日にしか出来ない事務処理を少々。
昨年貰ってた失業保険のうち、受給資格が残ってた二日分きょうハロワに行って申請してきました。これで1万円ちょい貰えるならお安いご用さ。あと、NTT料金担当に電話してクレカ支払申込書の郵送を依頼。116とか徐々に営業時間延ばしてるのに、ここは平日9時〜5時なんだよな…
○二台目鯖、運用凍結。
と言うのも、電源が悪いのかディスクとM/Bの相性(そんな話聞いたこと無いけど)が悪いのか、HDDに負荷がかかり続けると勝手に電源が落ちてしまう(再起動じゃなく。落ちるとコンセント抜いて挿し直さないと電源再投入できない)状況が何度か発生し、現時点でC7環境サーバの使い道(※)が見出せなくて、リムーバブルHDDを抜き出してDK常設PCのデータディスクとして初期化。
(※):理想としてはVMで1〜2台鯖立てつつ自身がWSUS鯖として「遠隔操作」稼動。しかし現実には遠隔操作でVM鯖にパッチ当てもままならん状態。VM無しの単体なら辛うじて…ってC7&メモリ1GBのスペックなら当然か。
で、データ動かしたりパーティション再作成・NTFSフォーマット(念のため今回は200GBほどの領域二箇所を非クイックで)したりで半日潰れました。きょうは一日のんびりゲーム遊ぼうと思ったのになぁw
投稿者 shizune : 14:14 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月03日
壁を越えた先にまた壁が、その繰り返し
カテゴリー:あそんでみたよ実際正直、終盤は毎回毎回('A`)な感じ。
○Wiiカドケ、残った時間で少しだけ挑戦。
漸く最初のサバトまで到達。特効薬持ってきて貰った辺り(あと一息)で力尽きてしまった…もう病気とか医者ってレベルじゃねーぞ!←極力使わないようにしてるフレーズだが、余りの展開につい口走ってしまう。
然し過去の当惑&混乱ぶりに比べたら「どうすれば良いか」頭でイメージできる程度には成長してるので、あとはトライ&エラー(カドケは毎回そうなんだけど…)ですな。基本的に私、失敗を恐れてツールの切り替えが遅いんだよ(´・ω・`)
投稿者 shizune : 23:39 | コメント (0) | トラックバック
久々の自作、しかし…
カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ○今日は予定通り、PCを1台追加。
DK常設用・兼実験用デスクトップのパフォーマンスを上げるため、PCの中身を入れ替えることに。
昨晩中身(M/Bなど)を抜き出して別ケースに移転、二台目のサーバとして和室(寝室)に設置。そっちのセットアップ等は殆ど問題なく仕上がって、今日は新しい中身の仕入れに日本橋へ赴いたところから話が始まります。
午前中に日本橋へ出向き、M/B、メモリ、CPUとリムーバブルHDDケース&ラックを購入。あまり予算が潤沢ではないので「ビデオオンボードのMicroATX」を計画の中核に据え、且つSocketAM2を試しに組もうとしたため、結果選んだパーツは「Sempron 3000+ 35W」「BIOSTAR/GeForce 6100 AM2
」「バルクメモリ DDR2/667/512MB
」「RATOK/SA-RC1-LG
」というケチケチ構成。正直、CPUはAthlon64シングルにすべきだったかも…
で、帰宅後お風呂に入ってからPCを組み上げて電源入れて(←光学ドライブの接続組み合わせで何故か電源入らないケースも)OS入れて…までは良かったものの、いざ光学ドライブ外してHDDのみ稼動に切り替えたら「windows\system…(の何とか)が壊れていて起動できません」とか表示が。
面倒なのでUSB外付ドライブで修復を試みたところ何故か認識されてるUSBドライブからブートできず。仕方が無いので再度IDEで光学ドライブ接続して修復インストール。そうしてDK常設用デスクトップの環境が出来た頃には、午後6時を回っておりましたとさ…何でこんなイージーな作業で一日潰れるんだよorz
(´-`).。oO(メーカー製安物PC買った方が楽なんだよな…結局)
#年齢を重ねるとそういう打算に負けちゃうのよネ。
投稿者 shizune : 19:56 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月02日
人と会う時にはWiiスポ対戦を欲す
カテゴリー:06-その他日常雑題前々から着手しようと思ってたPC追加・移転作業を漸く開始。あとは明日パーツを揃えてもう1台追加するだけ…
○今日は午前中から夕方まで、だいごろう氏と遊んでました。
午前中は日本橋で開いてるお店を冷やかしつつ。互いの近況報告みたいな雑談。だいごろう氏に会う前、二軒程のお店でWii本体が売ってたので「もう一台買ってやろうか」という(赤鉄プレイ&DK液晶TV接続用に買いたい)衝動に駆られましたが我慢。だいごろう氏は模型関係を何点か(うち1つは正月特価の超合金魂ガンバスター)購入。
午後はだいごろう氏の車で移動しつつ某トイザらス・上新を覗き、少し遅めの昼食をガストで片してだいごろう氏邸へ。氏の都合で余り時間が取れなかったため、二人でWiiスポ対戦(※今回はテニスで燃えた)したり、カドケで私のへっぽこ手術を披露したり。氏お勧めの箱○卓球を遊べなかったのがちと残念…
先月から何度かWiiスポを遊んでて分かってきたことなのですが、何故か私はボクシングが超苦手。原因不明なのですが、パンチが外へ外へ飛んで的に当たらない&がら空きでボコられる有様。多分コントローラーの構え方がおかしいんだろうな…何れ時間が取れたら修正するとしよう。
○Wiiカドケ、第五章突入。
ギルスが登場してから特に、イージーにも関わらず時折頭を抱えたり混乱したりする。未見のギルスに関しては何度か絶対に失敗する。イージーでこの有様かいな…先が思いやられると言うか、本当に上の難易度でクリアできるようになるのか不安と言うか…
然し「本当に下手な自分に腹が立つ」=「自分が本当にそのゲームに入れ込んでる」証左なので、諦めずに頑張りたい。Xクリアとか大それたことは考えてませんけど…
投稿者 shizune : 22:45 | コメント (0) | トラックバック
2007年01月01日
正月はゲーム三昧
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○結局きょうは夜中の初詣以外外出せず。
以下、きょうの成果とゆーか遊んでたこととゆーか、そんな感じ。こんな正月でいいのかしらんw
・Wiiカドケ、第四章に入ったとこ。手術操作に慣れてきたところでギルス登場して慌てふためいてしまう私。
・箱○ウイイレ・英国リーグ実績解除。難易度下げてもOKなんだけど結構時間はかかる…
明日は(折角の正月休みなので)友人と会う約束を入れ、明後日は日本橋のパーツ屋で買い物して安い自作PC組む予定(用途:実験用ドメインコントローラの予定)。最後の休み4日は平日ならではの事務処理に使うつもり…と、案外やることありまして。ゲームに専念できるの今日だけなんスよ。
投稿者 shizune : 23:02 | コメント (0) | トラックバック
謹賀新年&Wiiカドケ始めました
カテゴリー:あそんでみたよ実際明けましておめでとうございます。今年も宜しくお願いいたします。
と、新年の挨拶をしつつ昨晩何してたかメモ。
○漸くWiiカドケに着手。
格好つけてノーマル以上の難易度で始めても(必要以上に失敗しまくって)却ってゲームを楽しめない恐れがある(=もう若くないと自分で認めてる)ので、先ずはイージーで操作・システムに慣れることにしました。DS版買ったけど(楽しみに)積んでたりしますので(^^;
時々「あれ、何か処置忘れてるけど何だっけ?」というボケをかましつつ、何とか初ギルスしばき倒すところまでエピソードを進めました。真面目な話、これ面白いです。トワプリより現時点での満足度は上。今まで積んでた自分を全面的に恥じたいくらい面白いです。更に言うとこれが全然売れてない現状は正直悲しい(けど、邦題とか「手術ゲー」というジャンルがライトユーザー受けしにくいのは認めます)。
ストーリーがベタだとかアンジュのツンデレ具合(普段がキツいから時折見せる笑顔が可愛く見えてしまう罠)だとかそういう部分も然る事ながら、「ゲームの習熟」と「手術を成功させる達成感」が相関性を持って積み上げられてくゲーム構成がいい感じ。最初は「え、何、どれが何のツール?」って感じでナビに困惑しながら処置するんですけど、ヌンチャクでツールを選んでWiiリモコンで処置、という操作に馴染んで手際よく処置できると実に気持ちいい…とか言いながら判定はB〜Cを彷徨ってますけど(>w<
今年の正月はWiiカドケで決まりやね、私的に。DS版も遊びたいけどエレビッツも積んでるからなぁ…(もう一本積んでるWiiソフト・赤鉄はピックキラーと名高いようなので2台目のWiiを用意して遊ぶつもり。何ヶ月先の話になるやら)