2007年02月27日

今週はたぶんこんな調子

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

○仕事→帰ったらアイマス→寝る。
 今週は多分ずっとこれで通すことになるんじゃないかと。そして実績全解除。

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2007年02月26日

帰宅が遅くても挫けない

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

今日は上司と情報交換的な会合で帰宅午後十時…('A`)

○それでも帰宅後アイマス5周目。
 今日で終わりそうなので、憂さ晴らし兼ねて頑張りますよ今晩は(`・ω・´)

<2/27 0:45 追記>
 5周目終了。全員プロデュースできて実績解除&PLv9に昇格。

 これで次回終了時には更に2〜3実績解除できるはず。計算したところ、私の場合6周終了では全実績解除できなさそう…できたらラッキーだけど。

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2007年02月25日

現在五周目

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

という訳で、週末はほぼ全てアイマスに費やされましたとさ…少しくらい世界樹やろうと思ったのにw

○標題の通り、現在五周目。
 何故か残ったやよいと愉快な仲間たち(中学生トリオってことで伊織と美希)で現在進行中。ここまでで解除できた実績は以下の通り。

・思い出100(2周目)
・ベストエンド(2周目)
・スーパーアイドル(3周目)
・4シーズン(2周目で1つ、3周目で3つ合格)
・16ソング(どう頑張っても4周目)

 次に解除出来そうなのは現在進行形の10キャラクター(過去のプレイと噛み合ってたら、「〜100」系の実績も)。次の週いっぱいくらいかけたら何とか全実績解除できそうな雰囲気。

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参ったなこりゃ

 カテゴリー:06-その他日常雑題

乾燥機が時々途中で勝手に停止するようになってきました…そろそろ買い換えなきゃダメなのかなぁ。

でも、どうせ買い換えるなら「乾燥機」じゃなくて「洗濯乾燥機」にしたいなぁ。今更乾燥機だけ買い換えても、また洗濯機が壊れたら頭抱えなきゃいけなくなるし(^^;

…と言っても、買い替えは夏ぐらいの話(ボーナス次第)でしょうけどネ。

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2007年02月24日

念のため、誤解が無いように

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

誰も気に留めてないかも知れませんが、個人的に書きたいので書きます。

○「アイマスを大雑把」と私は言ったけど、本当にそうか
 色々細かい要素や条件のもと毎週のイベントが進行していくという意味では細かいのかも知れませんが、各要素のトレードオフが絡み合ってて、「結局攻略ルートが確定しない(だろう)」と感じたので「大雑把なゲーム」と表現しました。

○私はアイマスを楽しんでるのか?
 まあ、それなりに。ただ私の好みの本流とは違うようですけど。例えるなら、私が思い切りハマった世界樹の楽しみ方は(自分が登山者となる)冬山登山。アイマスの楽しみ方は園芸。そんな感じです。

 冬山登山の場合、挑む山が険しく高ければ(=ゲームの難易度が高ければ)適当なアタックでは死んで終わるだけです。装備やアイテムなど事前の入念な準備、探索先に見合ったキャラ育成・パーティ構成、過去の経験、そういったものを考えつつ着々と未踏の地を攻略していくことが必要になります。

 そうした準備と心構えと鍛錬(キャラ育成)の結果、未知のアイテムを入手する。未知の敵を倒す。そしてパーティが更なる成長を遂げる。そういう「挑んだ人間にしかフィードバックされない喜び」に満ちたゲームが世界樹みたいな私の好みだったりします。私的ゲームの王様・時オカとかもある意味そういうゲームですね。

 対してアイマスを園芸と例えたのは「人が草花(=キャラが歌って踊る動画)を観るだけでも楽しめる」部分を言い含めたかったからです。草花を見て楽しむ人がいる、一方で草花(アイドル)を自ら育てて楽しむ人がいる。そういう楽しみの共有(動画サイトに上げるのが合法か違法かって話は置いといて…)が可能な遊びの一つがアイマスなんじゃないかなーと思いまして。

 しかし草花(キャラや衣装)の好みも育て方もある程度基本はあるけれど、育てる人の土壌(プレイスタイル)によって様々な結果が返ってきます。ゲームとして考えれば、合理性で割り切れない(平易な攻略法が確立しにくい)歯がゆさのようなものを感じる人もいるでしょう。

 ま、そういう感じです。

投稿者 shizune : 18:41 | コメント (0) | トラックバック

現在三周目@アイマス

 カテゴリー:あそんでみたよ実際

半分の(実績解除に対する)義務感と半分の鑑賞目的で相変わらずアイマスやってます。

○今朝前述の二周目デュオのEDみて、昼間くらいから三周目開始。
 今回は事前に攻略情報を読み漁り、自分に合いそうなところを組み入れてトリオ結成。春香/伊織/律子…って何でこの組み合わせになったんだ?(←どうやら選定の時点で何か勘違いをしていたらしい)。

 現在24週くらい、スーパーアイドル合格して実績解除。解除三個目。残り七つの実績、この週末でどこまで崩せるだろうか…頑張るじぇ(`・ω・´)

<2/25 0:50 追記>
 上記、人選に関する勘違いを修正。何で気づかなかったんだ私!w

070225.jpg

終了直前のユニット状態。この後減衰でLv12に落ちましたが…

 あと、三人をクリアして結局解除できたのは4シーズンだけだったとさ。評価90点を叩き出せたものの、アイドルLv減衰で5点損したのが痛かった(メールブーストで誤魔化し利くんかな?w)。

 次で解除できそうな実績:16ソング。「〜100」シリーズは4周程度だと少しづつ足りない気がする。6周くらいで全実績解除できそうかなー。ひみつ実績だけは何とも言えないけど、

投稿者 shizune : 18:34 | コメント (0) | トラックバック

予想以上に拡張されるらしい

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話
wii_070224a.jpg wii_070224b.jpg

「こうなったらいいな」レベルの出来事が当たり前のように展開されていくことに、ただただ驚いたというか期待が持てるというか…ネオジオまでエミュレートできるのか、Wiiは。

あと、クラニンに毎回要望として投げてた「今後のVC配信予定」が(一か月分とは言え)掲載されるようになった。喜ばしい。

投稿者 shizune : 18:21 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月23日

気が付いたら日付が変わってた

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

昨晩のこと、帰宅後アイマスやってたら日付が変わってて普段寝る時間から一時間以上過ぎてましたヨ。

…お陰で朝お風呂もご飯もスルーしてぎりぎりまで寝てました。眠かった。今も少し眠い。けど遊ぶw

○現在、二人ユニットで実績解除狙いプレイ。
 選んだのはすごく適当に美希と真。二人とも髪の毛堅そうだなーとか思ったりしつつ、思い出100はさっさと解除しましたよ。現在18週くらいでCランク目前。Aランクを狙ってるだけに綱渡りしまくりの無茶しまくりw

 残り幾つかの実績も一気に崩してやるぜーと強行軍気味にプレイしてるため、リセットしまくりで遅々として進みません。暫くは実績解除優先のため、こんなプレイングが続くんじゃないかなー。

 実績「全部」崩したら、好きなように思い出積み重ねたい。それが当面の私の目標かなー。」

<2/24 18:30 追記>
 結局↑のプレイで解除できた実績はベストエンド(+祭典1つ合格/実績解除の布石)だけだった…自分の経験則だけで挑戦したから終盤の減衰に力尽きてしまいました。

 この後は攻略情報を漁りまくって効率重視のプレイングに切り替えるつもり。てかそうじゃないと崩せそうにない実績もちこっとあるので…

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2007年02月21日

Wiiは余裕かまし過ぎな気が多少

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

今更歓送迎会とか開かれて帰宅後即寝るつもりだった今日の私、

『押忍!闘え!応援団2』発売決定! 任天堂発売スケジュール更新
 この見出しで心のエンジンが反応したので思わずメモ。続編やるべきじゃないよなーと思いつつも、売上最優先でない続編が喜ばしいのも確かなので。

 正直、Wiiのラインナップ予定が曖昧過ぎて(殆ど2007年で季節も明示してない!)苛立つ部分もあるのですが、噂ではWiiスポ第二弾が夏ごろって話もあるようなので、来月半ば〜後半くらいになるまでは期待できる情報は出てこなさそう。それもこれも黒くて大きいPCもどきが停滞し過ぎてるせいだろうか…

 Wiiが(VC配信を除いて)いまいちモチベーションを駆り立ててくれないのに対して、DSはなかなか元気。てか応援団。あと前々から待望論が根強くあったWi-Fi対応アソビ大全

投稿者 shizune : 22:35 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月20日

長いようで短かった一年@アイマス

 カテゴリー:あそんでみたよ実際

○てな訳で、何とか最初のプロデュースを終えましたよ。
 評価は60点・B+だそうで…いいんだか悪いんだかよく分かりませんが、まあ自分的には精一杯頑張ったので満足。

 ゲームシステム的に色々思うところが無い訳では無いけど、一年手塩にかけて育てた?アイドルの卵が徐々に成長していって最後にお別れコンサートなんかやってく内に「ああ、私が試行錯誤してこの娘もここまでアイドルになったのねん」みたいな感慨が徐々に沸いてくるから不思議。私の場合、最初に選んだのが雪穂なせいもあって、ダメな娘ほど可愛いのかも知れない…

 実際やってみて分かったことですけど、一年という期間とオーディションの制約を考えるとBランク以上のアイドル育てるのは結構手間そうだなぁ…てか、オーディションがオフ設定(※最初は様子見で)でも待ち時間とか台詞速度一定とか色々制約があって結構手間なんだよなー。思い出使って一喜一憂するのも楽しくはあるんですが。

 明日は職場の飲み会で遊べないけど、明後日から二人ユニットで頑張りますかw

(´-`).。oO(何だかんだ言いつつ、しっかり楽しんでるじゃん…)

 以下、各種要素について雑感。

○営業
 台詞選択の部分は(典型的なギャルゲーちっくで)まあいいとして、何故かタッチする場面でAボタン押しても反応してくれない…押す場所とかタイミングが悪かったのかな? この辺はもう少し調べてみます。良くも悪くもキャラの性格を一番楽しめる行動で選択肢の中では一番楽しかったです。

○レッスン
 全般的に箱○パッドでやらせるにはちまちましたミニゲームばかりですが、操作感覚は悪くない。けど…オーディションに対する直接的な恩恵を感じにくい気がするので、いまいち使用頻度が伸びないのですヨ。

○オーディション
 基本的に思い出ルーレットへの依存度が高過ぎて育成要素がスポイルされてる気もしますが、営業を楽しんで且つゲームを組み立てるとああなるのも仕方ないかなーという気も。余りシステマティックに育成成果で結果出されても退屈ですし、駆け引き要素もあれはあれで楽しいから一概に悪いとは言えないかな。

○着せ替えとか
 初回プレイでは圧倒的に衣装やアクセサリーの選択肢がなくてマンネリ気味になるのが、どうしても不満…かと言って課金アイテムは単価高めだしなぁ〜。この辺は繰り返し遊ぶことで解決できそうなんで、ある程度アイテムが揃ったら楽しくなるんでしょう。

<総括>
 プレイヤーの介入度(=操作を要する場面)が思ってたより強めだったので、意外とプレイに思い入れが持てたように感じます。

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たぶん最速

 カテゴリー:06-その他日常雑題

定時ダッシュしたらこんな時間に帰れたヽ(´ー`)ノ

これから軽い夕飯済ませて、寝るまでアイマスやるんだ…

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2007年02月19日

購入から約一ヶ月、漸くアイマス開始

 カテゴリー:あそんでみたよ実際

世界樹で忙し過ぎて手が付けられなかっただけなんです…(で、世界樹は実質あとレアアイテム収拾だけなんで週末タスクに回しました)

○きょうからアイマス開始(`・ω・´)
 ゲイツポイント不足(現在ヨドcomで発注中)でメールアドレス一個しか買えなかったため(←衣装は兎も角、メールのやり取りくらいは欲しいでしょ)、最初のプロデュースは直感で雪歩に決定。声で言うと伊織とか選びそうなところですが…w

 何て言うか、ゲームとしては結構大雑把な作りですな(こつこつレッスンに励んで実力つけようとするより、営業→オーディションの方が効率的って気がする)。けど、「コミュニケーションを楽しむ」=キャラに思い入れを持って接する延長でオーディション出るって考えたらこれはこれでいいのかも。そういうスタンスで遊んでたら結構止めるタイミングが難しいですね…(予定より1時間くらい長く遊んでしまった)

 然し返す返す思うに、ゆめりあは登場が三年早かったんだな…てか六塚君までアイマスやってるのかよ!w

投稿者 shizune : 22:42 | コメント (0) | トラックバック

べ、別にWiiリモコンの祖先ってわけじゃないんだからねっ!

 カテゴリー:04-digitalよろづ話

テレビのリモコン発明者が死去、ロバート・アドラー氏
 氏のお陰で何でもかんでもリモコンだらけになったという気もしますが、然しリモコン増殖を補って余りある利便性を生み出したことには素直に敬意を表したいです。

 因みに我が家のリモコンは(除くWiiリモコン)、

・テレビ×2+Wiiテレビリモコン×1+学習リモコン×1
・エアコン×2
・照明(部屋の電気)×2 ※但し全く同型なので1個で流用可。
・DVDレコーダー×2
・5.1chスピーカーシステム×1

 とまあ、一人暮らしにしてはやたらとリモコンだらけです。テレビ2台(&DVDレコ2台)が間違ってる、とか言わないように。

(´-`).。oO(IT業界の仕事もリモコンでぴっ、で済んだらいいのに…)
      #そうなったら、私達は間違いなく失業するねw

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2007年02月18日

無理せず休養

 カテゴリー:06-その他日常雑題

○一日だけの休日、無理せず家でごろごろすることに…
 単に「給料前&雨降ってるから外出したくないなー」という理由だけではなくて、妙に眠たかったので本当に布団でごろごろして過ごしたのですよ。

 それまでにやったことと言えば、2台のレコにあった録画をまったり鑑賞したことくらいかなー。

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2007年02月17日

土曜出勤はやっぱり気怠い

 カテゴリー:Windowsと戯れる

Vistaインストールでバッテリ持続時間が短くなる理由
 何で両OSでの電源設定(電源管理アプリの設定)スクリーンショットを載せてないのかがすごく気になる。確かにXPまでとVistaって電源オプションの項目ががらりと変わってるけど、それでも普通比較するなら両方載せない?

Athlon 64 X2価格急落、5600+は30%超安で4万円台に
 今私が使ってるFX53の購入価格とか性能を考えたら、隔世の感がありますなぁ…でも最近自宅でPC使うのってネットと音楽聴くの(と時折動画観るかえろげするか)くらいなので、購買意欲がなかなか湧かないのですよ。

 そんな感じで、デュアルコアCPUも買う買う言っときながらずーっと買えず終い。FX60くらいの時に頑張って買っとけば良かったかな…

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2007年02月16日

そろそろゲームの主軸をシフトしたいな

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

会社の事務書類片してたせいで、昨日blog更新するの忘れた…

○逆鱗が出ない@世界樹
 ここ数日ペースを大幅に落としてる世界樹ですが、未だ個人的に未完了のタスクが幾つかあるのでちまちまと継続(だけど、いい加減来週くらいからアイマス着手しようかなーと思ってたり)。

 然し(キャラ育成は殆ど終わったんですけど)レアアイテムのドロップがなかなか思うように来てくれないので、暫く世界樹封印には至らなさそう。処刑者のアギトとか逆鱗とか、なかなか拾えないアイテムが幾つか残ってしまってて結構時間取られてます…

 そんな日常のお陰で、毎日楽しみを持って生活できてるような気がします。

投稿者 shizune : 19:46 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月14日

これだからBSデジタルは手放せない

 カテゴリー:あにおただもの。

○休眠したのをいいことに、録画を消化。
 主にここ一ヶ月分くらい録り貯めた、KanonとBSフジで再開された名作劇場を一気に。

 Kanonに関しては、かなり京アニらしいアレンジが入っててKanonらしさが微妙に足りない気もするけど、全ヒロインのルートを一通り組み込んでる頑張りを考慮したら(Kanonなのに小奇麗過ぎる点を除いて)不満はないに等しいです。東映版の方が多少の雑さ加減も相まってKanonらしいんだけどなぁ…

 で、少女コゼットの方は絵柄が萌えっぽくて色々言われてたような気もするけど、内容はふつーに名作劇場って気が。地上波じゃなくてBSデジタル放送って辺りに現代のテレビ事情が垣間見えるような…(お陰でCATV継続せざるを得ないw)

 しかしコゼットas名塚は萌え方面で狙い過ぎだと思う。嫌いってことはないけど、名塚cvはどうしても鳳仙エリスと直結してしまうんだよなぁ…w

投稿者 shizune : 20:50 | コメント (0) | トラックバック

これってどうなのかなぁ…?

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

朝起きたら、妙に頭が重かった。そしてそのまま休眠…

○そして気が付くとWiiが青く光ってました。
 →確認したら「みんなで投票チャンネル」開始のお知らせが。早速DLして試してみたけど、これってやっぱり「投票する→結果が気になる→Wiiの電源入れたくなる」を狙って追加したんだろうなぁ。

 でも、最近の私は世界樹で忙しかったので、VC購入の時しかWiiの電源入れてなかったりします(! 箱○に至っては電源すら入れる暇がなく…

○そして世界樹の進捗。
 クエスト全クリア。○○10個持って来いとかいう面倒なのは正直勘弁してくれ…って思いましたが。

 大抵の敵は倒した(あと2、3出会ってないらしい)ので、あとは最終階層のボス倒したら終わりって感じでしょうか。レアドロップまで真剣に狙いだしたら時間がこれまで以上に吸い取られそうだし…

(´-`).。oO(正直、竜退治終わった辺りでモチベーション失ったのですよ…)
      #攻略が型にはまっちまうからな、ここまで来ると。

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2007年02月13日

ソースが出せなくて申し訳ない

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

○今日はバーチャルコンソール公開日。
 何が出るかなーと思って確認したら、何も公開されてません(2/14追記:2/13にPCE「BE BALL」が配信されてたのを見落としてました) 。

 で、色々潜って調べてみたら、どうやらSFC「真・女神転生」とSFC「かまいたちの夜」のデータを間違って配信してしまった(=メガテン買ったらかまいたちがDLされる、vice versa)ため、双方公開停止になった模様。両方買った人なら兎も角、片方しか買ってない人にとっては不幸(場合によっては幸運かも知れませんが)な話で…

 ちょっと最近の任天堂、細かいミスというか先走り気味な対応が目立つ気がします。競争相手が自滅気味な今のうちに色々Wiiで仕掛けたい意思は理解できますが、ハードの普及に関係なくソフトを作りこんでくれた64時代などのような姿勢を今こそ見せて欲しいところ。

(´-`).。oO(時オカ信者うぜぇ…)

※2/14 0:15 追記:現時点ではどうやら正常に配信されてるようです(WiiのショッピングチャンネルのTOPにお詫び文出てましたね)…メガテン買ってもいいけど、正直遊ぶ時間がないです(^^;

投稿者 shizune : 20:37 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月12日

さようなら、Vista

 カテゴリー:Windowsと戯れる

○てな訳で今日、自宅のVistaPCをXPに戻しました…
 理由はひじょーに単純で「iTunesのVista対応が遅くなりそうで、暫定iTune用だったノートPCを仕事用に振り分ける必要性が生じたから」であります。

 突発的に思いつきで実行したお陰で一日の後半部分が(途中NFLプロボウル観戦しながら)OS入れ替え&XPインスコ後の環境構築に費やされましたとさ('A`)

(´-`).。oO(前半世界樹に熱中してたのはいつものこと…)

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2007年02月11日

齢重ねてか、偶々か、徹夜の反動が辛い

 カテゴリー:06-その他日常雑題

○昨晩は学生バイト時代の友人達と会食→あおっし邸で朝まで遊ぶ。
 学生バイト時代の友人との恒例行事だった通称「世界を喰らう」(どこでも使ってそうな安直平易なネーミングだなおい)も、主幹?のあおっしが仕事の関係(←バイト先閉店と関係あったりなかったり)で移住するというので今回で一旦最終回。まあ、半年くらいしたら集まれる距離にまた飛ばされるようですが(!

 で、最終回に選ばれたお店は私が過去友人と食べに行って美味しかったベトナム料理屋のひとつ「ベップオーイ」(当然、私が幹事)。店が多いので敢えて誰も選ばなかったベトナム料理を選んだのは、単に私が食べたかったからw

 しかし、いざ店に入ってみれば送別会みたくなる訳でもなく、普段同様食べて食べて食べる、合間ちょっと飲むみたいな。お陰で財布の中一時的にお札なくなりかけましたけどね!(←幹事だったらもっと金持っとけ)

 そして、食事をめいっぱい堪能した後はメインイベント・あおっし邸での一夜。

○前半おどリオ、後半麻雀。
 前半は私が苦労して運んできたWiiを使って色々遊ぶ…予定。Wiiスポまでは良かったんだけど、ミカド君が持ってきた「おどるメイドインワリオ」で問題が。何と持ち主のミカド君、多人数プレイできるセーブデータを持ってなかったのですよ!

 お陰で暫くの間一人プレイを数人で回して遊ぶ羽目に。しかも「あんたが一番クリアできそう」ってことで私中心に回されたのですよこれが。お陰で最後、衆目に晒されながら一人踊りを決め込んでましたよw まあ結果的に無事一人プレイをクリアして多人数プレイまで持ち込めたから良かった…のか?

 そして夜も深まってきた辺りで翌日仕事のミカド君退場、残った四人で麻雀開始。

 結果。半荘2回でどっちもボロ負け。うーん、テンパイまでは持っていけるんだけどそこから上がれないとか、そもそも隣のヤツが調子良くて一人で勝ってたり、色々悪い要素が絡み合ってどうにもならなかったので仕方ないって気もしますが。麻雀終わったらもう疲れきってその場で寝てしまいました…あはは、齢だなぁ〜( ゚∀゚)

○麻雀後軽く仮眠、後帰宅したら爆睡の末PM9時過ぎ…
 途中軽く食事してぼーっとTV視聴(確かラグビーやってたかな?)したんですけど…睡眠欲が強かったみたいで、あまり細かいところは覚えてません。てか、殆ど何もせず一日眠りまくったのは久々かも知れないw

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2007年02月10日

漸く所持金7桁@世界樹の迷宮

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

という訳で、今週は世界樹に耽り過ぎてblog更新すっ飛ばして寝る日が何日か…w

○世界樹の進捗:標題の通り
 じゃ意味不明な部分多いと思いますので、冒険者のLvでも書きますか。

 ・メインパーティ:Lv上限→引退→Lv上限
  ソードマン(剣)、パラディン、レンジャー、メディック(蘇生・医術防御優先)、アルケミストが該当。

 ・サブキャラ群:Lv上限→引退→Lv50〜60
  ソードマン(斧)、レンジャー(弓・先制重視)、メディック(エリアキュアII・博識特化):F.O.E専用
  バード(ホーリーギフト・攻撃力強化・強化打消し中心にスキル割振):普段のLv上げからF.O.E戦まで幅広く使えるように。
  ブシドー(Lv65くらい、殆ど実用性無視で属性攻撃中心):防御が弱過ぎて最終階層でまともに前衛勤まらん…

 ・引退まで持ち込めてないサブキャラ
  カースメーカー(多分Lv55くらい):スキル的に面白いんだけど、時間がなくて放置気味

 とりあえず、F.O.E専用に強化した三人がLv上限まで育ったら、竜退治にかかろうと思ってます(Lv上げのお陰で資金も程よく貯まってきたし)。

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2007年02月08日

竜退治は遥か遠く

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

今日は仕事の都合でスライド出勤。そうなると帰る時間が遅い=遊ぶ時間が少ない('A`)

○来る日も来る日も世界樹。
 資金難でクエストが消化できない。凶悪なF.O.E相手にしっかり武装を整えて挑まないといけない訳ですが、どうやっても武装のための素材が足りなくて、素材を何とか調達したら今度はお金が足りない有様。

 然し、素材を手に入れるために倒さなきゃならないF.O.Eが、一度倒したら復活するまでに暫く間をおかなきゃならなかったりするので、面倒と言えば面倒だったり…

(´-`).。oO(お陰で暇潰しにキャラ育成が捗る捗る…何人Lv.MAXに到達したことかw)
      #Lv.MAX→引退→再度Lv.MAXもざらですヨ。

投稿者 shizune : 23:55 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月07日

何故か時間が消えていく

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

昨日は帰宅後世界樹に時間を吸い取られて、気が付いたら寝てました。

今日は定時後自社の会合(つーか飲み会)で時間を吸い取られて、気が付いたら日付変わるよって時間に漸く帰宅。

ふー、明日(特定作業のため)スライド出勤になって良かったよ…帰って寝るだけは流石に嫌だからなぁー。

○世界樹のクリア後が激しく時間泥棒な件。
 これが実は本題。クリア後に戦えるF.O.Eやボス敵が余りに凶悪で、対抗装備買い揃えようとしたら100万en単位で買い物しなきゃならないし、その為にはお金貯めないといけないし…で、クリア前より断然プレイ時間を費やす羽目になってる罠。

 てか、クリア前までは1パーティ分のキャラ育成すれば何とかなるんですけど、クリア後のボス敵などの対処をするには或る程度それ用のキャラを育成する必要があるし、ダメージのLv補正があるのか中途半端なLvだと最終階層の雑魚に簡単に殺されて戦線崩壊し易いし…

 それでも、遊び始めるともっと遊びたくなるから不思議。

投稿者 shizune : 23:31 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月05日

昨日の話でアレですが

 カテゴリー:あにおただもの。

○漸く貯まってたアニメ録画を一部崩せた。
 昨日崩せたのは「〜まなびストレート!」だけなんですが、こういうの結構好き。何というか和みます。放送開始予告を観た時点で直感的に毎週録画に組み込んだのは正解だったな(・∀・)

 …しかし四週間分の「名作劇場」(←第一話から全部ですね)よ「Kanon」がCMカット以外手付かず。三連休に入るまでに観たいけど、今週結構会社の用事とか入って時間取れないんだよなぁ〜('A`)

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本当に久々に

 カテゴリー:素人的スポーツ観

○事前ネタバレ無しでスーパーボウル録画が観れる。
 てな訳で、今から余さず観戦することにします、ので今晩の間はネタバレ禁止!w

<19:15 追記>
 おいおいおいおい、いきなりビッグプレーじゃないかベアーズ!!(驚

<22:50 追記>
 最後まで通して観戦してみたら、結果としてマニングの落ち着いた試合運びで終始してたような印象。第1Q前半こそベアーズが勢い良く攻め込んでたんだけど、それ以後はベアーズの守備がいまいちだったような。

 然し今回(というか今年)の試合運びを見てる限りだと、漸くコルツもラン攻撃がオフェンスとして組み込めるようになったんだなー(一昨年まではパスの添え物にさえなってなかった、昨年は多少挟めたって感じ?)と。点数の上ではそれなりに接戦だったように見えますが、実際試合の中身を観てたら第2Q辺りから「何かベアーズ拙くね?」というくらい形勢がはっきりしてた印象です。

 これで、マニングも記録に実績が伴って、本当の意味で一流QBになったってとこかな。しかし来年はどうだろう?

投稿者 shizune : 19:00 | コメント (2) | トラックバック

2007年02月04日

2台目のレコ、廉価すぎるような気も

 カテゴリー:iPod,Digital家電...

○という訳で、お昼にRD-E160届きました。
 「DVDレコに入ってるから要らないだろう」と高を括ってアンテナケーブルを買いに行かなかったら商品には入ってなかったり(仕方ないのでBSアンテナに付いてた10mくらいある線で賄いました)、TVアンテナの場所を間違えたりと多少のトラブルはあったものの全体としては問題なく導入完了。

 ※後で液晶TV周りの写真を載せる予定…予定。

 旧RDの操作系に慣れ切ってしまってるので、VARDIAの操作系はメニュー呼び出しから既に操作し難くなってるような印象(友人の家にも新操作体系のRDがあって操作を見てたので、ある程度操作し難いのは予想してましたが)。

 しかしこいつを導入したお陰で、XS36を純粋にアニメ専用録画に(そしてRD-E160をアニメ以外のTV番組録画に)使えます。最近はアニメの録画本数も減少傾向なので1台のレコでも運用可能ですけど、DKで食事しながら録画番組観れるのは個人的にすごく嬉しいのですよ〜。

(´-`).。oO(だからって視点・論点とか毎週録画に入れるな…w)

投稿者 shizune : 19:33 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月03日

ヒキコモリ予防を挟んでも結局…

 カテゴリー:06-その他日常雑題

昨晩〜今に至る雑事を整理。

○昨晩:衝動買い
 何となくDVDレコの情報収集をしてるうちに「あー、そういやDKの液晶テレビに地デジ対応のレコ欲しいなー」とか思い出したように物欲が沸いて、実際確認したら「RD-E160」が5万円切る値段で売ってたので即発注。飽くまで地デジの観て消し用なので、HDD容量や機能より値段重視。

 おそらく明日中に到着するんじゃないかと。アニメ以外の録画をそっちに回すだけでも時間&HDDの有効活用に繋がるので、個人的にはアリな買い物。一人暮らしでレコ2台要らんだろって普通の人は思うでしょうが…

○昼間:友人と会食
 流石に週末ずーっと部屋で世界樹ってのも健康によろしくないので、だいごろう氏に声をかけて一緒に昼食&日本橋散策。流石に箱○のメッセージ交換だけではお互い起動頻度もアレなので、時には会って雑談した方がいいよね。

 雑談の主題は…世界樹とアイマス(ちょっぽりGoWの話も含む)辺りかな〜。ともあれ、だいろごう氏お付き合い頂き謝々。

○今晩:関西人らしく
 恵方に向かって太巻きを頬張る、それが関西人の正しい節分(鰯と豆は準備できてなかったけど…)。

 その後は思い切り世界樹。一部クエスト対応のためにパラディンとバードを休養させてスキル振り直した…

投稿者 shizune : 23:32 | コメント (3) | トラックバック

2007年02月02日

何となく気分でわっふるわっふる

 カテゴリー:06-その他日常雑題

やっぱ週末って嬉しいなぁ…

○いい加減髪が伸び過ぎてたので散髪。
 折角なので難波へ出て散発&マネケンでワッフル購入。日本橋もちょっと見たかったけど散髪の時間が少し遅くなったので間に合わず。まあ、明日行けばいいか…

○一旦帰宅後、近所のスーパーへ。
 いい感じでお惣菜とか割引になってたので、節分に合わせて太巻中心に購入。鰯は流石に手間なので、実家から届いた焼き鯖で代用するかw

 で、ひと心地ついたらまた世界樹。世界樹届いてから廃人状態だな…w

投稿者 shizune : 21:29 | コメント (0) | トラックバック

2007年02月01日

樹海に足を踏み入れたまま戻れずに如月

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

普段使ってるごまとんかつソースが欲しくて仕方なく普段行かないスーパーに寄ってみたら、お気に入りの(Bigプッチン)プリンが予想外に安かったのでまとめ買いしてしまったヽ(´ー`)ノ

特別インタビュー Xbox 360「アイドルマスター」
 正直、早く着手したいんだけど…世界樹で忙しくて、アイマスはおろかGoWもWiiソフト(含むVCソフト十数本)も絶賛積みプレイ中なので、こういうインタビュー記事とかも迂闊に読めない罠。

 とか言いながらパイタッチ動画は巡回先から何度か踏んで見てしまってるけどな!w

ゼルダの伝説 時のオカリナ 2007年2月
 ちょっと遅ネタだけど世界樹と会社の書類作成で忙しかったので、漸くこの話題に触れることができた…

 私にとって、時オカさえあればどんなハードだって幸福の箱です。もちろん操作性で言えば64の3DスティックとZトリガーが最強なので(てか、あれじゃないと流鏑馬とかまともに遊べない)、クラコン64バージョンが死ぬほど欲しい。

投稿者 shizune : 20:01 | コメント (0) | トラックバック

仕事は仕事、遊びは遊び

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話

○結局、今日も家に帰ったらずーっと世界樹。
 漸くLv58まで戻した。それでも最下層で稼ぐのは楽ちんと言えない状況だったり…(パラディンでさえ集中砲火食らったら1ターンで死ぬし)

 とりあえず、Lv上限まで上げ直したらサブパーティでクエスト片付けようかな…クリア優先で後半殆ど手付かずだし(焦

投稿者 shizune : 00:17 | コメント (0) | トラックバック