2007年09月30日
ラインナップはいいんだけど
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○バーチャルコンソール タイトルラインナップ - Wii(07年10月分)
ラインナップで痒いところに手が届くようになってきたなぁーと思う反面、全体的なコンテンツ追加数が微妙に少ないように思えてならない最近のVC配信。
もちろん長期的且つコンスタントに配信するために月辺りの提供数をコントロールしなければならない事情や都合、或いは著作権者との折り合いなど様々な問題が背景にあるだろうことは想像できます。けど、これまでリリースされてきたゲームソフト群の絶対的な数量を考えると、未だ配信ペースを上げることは可能じゃないかと思えるのです。
個人的にはSFCの配信ペースが落ちてきたことに少し不安を感じるのですが、それに加えてムジュラとかトラキアの配信があるのかどうかという不安も出てきてたり…
投稿者 shizune : 23:49 | コメント (0) | トラックバック
Goal Complete:だいごろう氏にBioshockを体験してもらう。
カテゴリー:06-その他日常雑題○という訳で、今日はだいごろう氏を家に招いてBioshockとか楽しんで頂きました。
以下、主な出来事をとりあえず箇条書きにして翌日以降追記フォローする形式。
・午前の部
日本橋軽く散策(&だいごろう氏朝食とか買い物とか)
・午後の部
軽く車を流して頂き我が家の近くで昼食&だらだら雑談
家に来て頂き、HD DVDの300を鑑賞。レオニダスは漢だなぁ。
だいごろう氏にBioshockをプレイして頂く(病院まで)
その後私のプレイ中データで最後までプレイ(クリアしました)
てな感じでした。だいごろう氏どうも乙でした、実績全解除できたらBioshockお貸しします…
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2007年09月29日
地上波がどうとかいう問題じゃなかった
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記/カテゴリー:あにおただもの。○例のアレ観ました。
一言で感想を言うなら「やりやがった、こいつ等」。
それ以上の感想は正直どう書いても語弊を招く恐れがあるし、肯定とも否定ともつかぬ(と言うか予想以上にアレだった為単純に肯定も否定もできない)「やりやがった」という言葉以上に適切なコメントが浮かびませんので…
「嘘だったんじゃないですか、中に誰もいませんよ」
投稿者 shizune : 21:52 | コメント (0) | トラックバック
鍵っ子と 財力勝負は しないもの
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○Yahoo!オークション - 『リトルバスターズ!』等身大フィギュア 棗鈴
傍観者たる我々としては、生暖かい目で見守ろうじゃないですか。
まあ、「鈴は俺の嫁、他人に絶対譲らん」と頑張るなら止めませんが、色紙に50万円以上出せる方々相手にオークションで競るのなら7桁は用意しましょうね。
投稿者 shizune : 00:17 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月28日
挑戦なのか趣味なのか
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話Bioshock、後半戦てゆーか終盤近くに来た模様。何書いてもネタバレになりそうなのでクリアするまで感想書かないようにします。
○FINAL FANTASY IV - Cast
どこまで本気の人選なのか計りかねる人選だけど、色々な意味で興味が湧いたことは間違いないのでやっぱりDS版買います。
> エッジ 石丸 博也
いくら何でもこれは想定の範囲外。あとガリは(キャスト選考・GBA版の追加要素含め)スタッフに愛されすぎだろ常考。
投稿者 shizune : 23:49 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月27日
次第にMADさが増していく@Bioshock
カテゴリー:あそんでみたよ実際今日も仕事は平穏だったので、早々に帰宅。
○でもって帰宅後はBioshock。
デッドラのサイコ野郎と並べてもいい勝負な変人・Cohen登場。手に握ったレンチで否定したくなるのをぐっと我慢して(実績のため、実績のため…)その場は見逃してやったが、こいつの要求(ゲームの進行上の目的)がもうアレな感じで。
流石にBig Daddyごときで怯むことは無くなりました(てゆーか装着できるTonicが増えて特殊能力で敵を蹴散らすのが簡単になってきた)のですが…とは言え、ここまで戦闘がヌルくなって本当にいいのだろうかw
投稿者 shizune : 22:17 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月26日
連休明けの仕事って怠いですよね
カテゴリー:あそんでみたよ実際○何とか頑張って出勤。
したけど微妙に乗り継ぎに失敗して数分遅刻しちゃった。あははーっ。
<きょうのBioshock>
何かだんだんレトロSFホラーちっくなバイオハザードみたいになってきた。けど面白いからいいや。Arcadiaってところをクリアしました。漸くストーリーは中盤ってところでしょうか。
300(スリーハンドレッド)のDVD/HD DVD届きましたけど、Bioshock遊んでる間は観直す時間ないだろうなー。Bioshock一回クリアできたらのんびり観ようと思います。
投稿者 shizune : 23:04 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月25日
代休、それ以外の何者でもない日のこと
カテゴリー:06-その他日常雑題今日は井上喜久子(17歳)さんの誕生日ですね…流石に17歳は無理があるなぁ〜私。
○NTTの業者が調査にきました。
フレッツ光プレミアムを単引きできるか相談。どうやら宅内への引き込みは問題なさそう…だけど、宅内ですさまじく光ファイバーを引き回す必要がある模様。調査結果を聞く限りでは特に管理会社のNGが出る理由はないと思われますが…
○劇場版CLANNAD二回目観に行く。
前売余ってしまってたので消化に。んー、やっぱり(全体もそうだけど)終盤が明らかにCLANNADのノリじゃない。でもこれはこれで構わないと思いますがね。劇場版のお陰で、次の三連休にひとりCLANNAD祭り(原作の渚/Afterを通読)やりたいくらいには盛り上がってきてます。
○きょうは割と長時間Bioshock。
思ってたより酔わないものだなぁ。
<きょうのできごと>
Arcadiaってところまですすんだ。かめらをてにいれた。すきるのすろっとかなりふえた。
確かにこれはFPSとゆーよりFPSのシステムを使ったRPGって感じがするなぁ。まあ、でも、面白い(&酔いにくい)からいいや。世界観が病んでるので日本では(ローカライズ)発売されなさそうですが…
投稿者 shizune : 22:18 | コメント (0) | トラックバック
気がついたらこんな場所に
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話> 任天堂 (7974) 8,415,138,600,000 59,400 (15:00) + 1,800
2番目の数字は時価総額。流石にトヨタを抜くことはあり得ないでしょうが、何となくここ一年近くの異常な株価高騰は海外投資家絡みじゃないかと思えます。海外では(すっかり落ち着いて簡単に買える日本と違って)まだまだWiiが品薄のようなので。
(´-`).。oO(これでユーザーに対して何らかの恩恵があれば良いのですが…)
投稿者 shizune : 18:41 | コメント (0) | トラックバック
今日のBioshock
カテゴリー:あそんでみたよ実際○えろえろと不毛な二日の終わりに少々Bioshock。
このゲーム、文字通りのFirstPersonShootingとして考えたらかなりヌルいのかも知れませんけど、舞台設定だったりストーリー(つっても英語版だから細かいニュアンスはどうしても聞き漏らしてしまいますが)だったり、或いはゲームシステムといった様々なアイデアが組み合わさって独特のゲーム体験に繋がっているので、私的には全然おっけーです。
※本来のFPSを求める人なら今頃Halo3待ち(或いはプレイ中?)でしょうしね。
<きょうのできごと>
サイコなどくたーをたおした、はじめてのびっぐだでぃーせん、りとるしすたーきゅうさい、あたらしいまっぷへのいどう
まだまだゲーム全体から言えば序盤なんでしょうけど、仕掛けとか武器とか超能力とか敵とか配置が絶妙で面白いです。このゲームの雰囲気や内容からして日本でローカライズされる可能性が少ないと思われるので、思い切って輸入して正解だったかも。
(´-`).。oO(もっとペース上げても3D酔いせずに遊べそう、かな?)
投稿者 shizune : 02:56 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月24日
私は侮っていた、世界のトップガンを
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○この二日間、生産性皆無な日々を送ってます。
既に何度も何度も体験したことではありますけど、大量のテキストを置換したり画像をコンバートしたり音声の音質を変更したり…
人間というのは実に甘美な誘惑に弱い生き物だ。自分の主義主張や理性などというものも、目の前にぶら下げられた快楽を抑止するには余りにも脆弱な存在だ。況してやそれが自分の愛するものとのめくるめく甘美な生活の拡がり(或いは環境を移しての追体験)を齎すものであるなら。
そうした誘惑の先に辿り着いた場所は…危険だ。余りにも危険だ。自分の行く先でいつでも最愛のものに会える。声をかけて貰える。果ては身も心もひとつになれる。何度も目を、耳を、心を悦ばせてくれた「彼女」が常に共に在る。これなら確かに「性欲を持て余す」スネークの心境が身をもって理解できるというもの(←何か間違ってる)。
と、この二日間の非生産的な生活を遭えて色々ぼかした形で表現してみました。
投稿者 shizune : 21:03 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月23日
だらだらデータ整理、そんな休日も偶には
カテゴリー:06-その他日常雑題○きょうは主に日常的な買い物とデータ整理。
買い物のタイミングが悪かったため2回目(チケット消費)のCLANNAD鑑賞は無理でした。25日もNTTが下見に来る予定になってるので、観に行けるとしたら明日くらいかなぁ。
○夜ちょこっとBioshockを進める。
3D酔いしないようにちまちま進めてる(けど現時点では激しく動き回る戦闘が少ないので楽な方です)ので、大してゲーム的な進展はないのですが…
<きょうのできごと>
はじめてのはっきんぐ。ふたつめのちょうのうりょくげっと。
なるほど、このハッキングという概念があるお陰で「単純に敵を殺すだけ」のFPSにならずに済むのか。これはなかなか面白いアイデアだな。
然し大抵向かう先では、暗がりの向こうで誰かがブツブツ喋ってるので何気にドキドキしますよ。普段箱○だったらカスタムサントラで適当に音楽流しながら遊ぶのですが、Bioshockは雰囲気とか喋り声に注意を払いたいのでカスタムサントラ使ってません。けど面白い!
投稿者 shizune : 22:16 | コメント (0) | トラックバック
題材はB級っぽいんだけど@プラネット・テラーin(ry 雑感
カテゴリー:劇場で観た映画ケータイ落としてプッシュスライド壊れた…次落としたら危険だな(><
○きょうは仕事&残業→帰宅して夕飯&着替え→映画レイト鑑賞。
観てきたのはタイトル通り、今日から封切のロドリゲス版グラインドハウス。映画を観終わる時間には終電ぎりぎりになってるので開き直って歩いて帰宅(一時間半くらい)。これが実にいい運動になります。
えーと、一週間くらい映画の感想書かずに放置してしまってますが、B級要素詰め込んだらB級超えたアホアホ大作ちっくになってしまった感じ。ゾンビ系映画のどっかで観たような要素をこれでもかと詰め込んでるので、何も考えずゾンビぶち殺すアホ映画を観たい人にはお勧めかも。
まさに「考えるな、感じろ」という映画。真面目に観たら馬鹿をみるという意味ではB級なんだけど、予算とか馬鹿アクションとか色々やりたい放題なので、QTのデスプルーフに比べたらごく普通に予算のかかったアクションホラーに見えてしまうのが(本来のコンセプトから言えば)惜しいところ。
でも、個人的にはウソ予告の方が面白かったです。弾け過ぎだろあの予告…w
投稿者 shizune : 01:21 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月21日
何かと衝動買い?をしてるような
カテゴリー:06-その他日常雑題○気が付いたらン万円通販で買い物。
てゆーか想定外のものまで入ってるし。あー、やってしまった衝動買い。まあ流石に通販で買ったものの殆どはPC関連・仕事の上で必要な資格試験参考書とかなんですけど。
(´-`).。oO(そんな無駄遣いしてるから資格試験受け損ねるんだ…)
投稿者 shizune : 22:46 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月20日
結局これもマルチか
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○Xbox 360版「バーチャファイター5」公式サイト
ソフトよりスティック発売に喜んでいる人挙手 ノシ
これでLiveArcadeの数々のタイトル(現時点では主にガロスペ)がまともに遊べるぜ!
投稿者 shizune : 23:15 | コメント (0) | トラックバック
心置きなくPSNを蹴飛ばせるぜw
カテゴリー:タグ:GKホイホイ相次ぐ障害対応にめげず、先程罪罰・スーパーメトロイドをDLしましたよ。でもこれらを遊ぶ前にBioshock遊ぶ時間が欲しいです…
○Pre-TGS: Treasure Talks Ikaruga, Wii Title, and More
TGSのタイミングでこんなニュースが舞い込んでくるとは、何とも嬉しい限りではありませんか…それに引き換え(ry
> Right now it's not in the cards. According to Maegawa, Treasure just got fully up and running on developing for Xbox Live Arcade, so to move resources to PSN just now wouldn't make much sense.
さーて、Wiiで何を体験させてくれるのか楽しみだなぁ。XBLAの斑鳩は全然遊べる自信ないけど巧い人のプレイDLできるっていうから買って鑑賞するつもり…えーと、あとDSの他に何かありましたっけ?
投稿者 shizune : 22:02 | コメント (0) | トラックバック
ネタに走るか、実利でケータイか、悩みどころか
カテゴリー:モバイル・FOMA○ツンデレTV、ついに発売!!! 「ツン」から「デレ」まで、変化を徹底検証
ツンデレが日常的な見出しに使われる現在の状況って何か間違ってる気がしますけど、まあこれは面白いからいいや。
で、肝心のTVとしてのスペックに関して詳しいことが分からないので、このままでは普通にワンセグケータイ買って終わりになりそうな悪寒。然し、然しですよ。
> さらに、専用miniSDカードも発売する予定で、「SEGNITY」専用のminiSDカードを差し込むと、ナビゲーションの音声ファイルを入れ替えることができる。
来たよ、来ましたよカスタマイズ要素。デフォルトのツンデレっ娘に萌え萌えな人も、他の声優のツンデレがいいな〜って人も夢が広がりますね。あとは今後発売される専用カードの声優ラインナップ次第でしょうか。各サイトで製品発表時の声は釘宮ボイス?と言われてただけに、次のツンデレ声優として誰が選ばれるか気になるところです。
(´-`).。oO(実用性優先でケータイに行くのはつまらん、が…)
投稿者 shizune : 21:33 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月19日
本当なのかな
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○何か、箱○でCLANNADが出るとかゆー情報が出回ってるようですが。
未だ確定情報を得ていないので、カテゴリはCLANNADじゃありませんw → ゴミ通フラゲ情報だそうです。TGS発表があったとのことで、正式にCLANNADカテゴリに追加っと…
アニメ放送してるタイミング(もしくは谷間?)を狙っての発売なんだろうけど、正直これは一寸買うかどうか悩む。てゆーか、それ以前にこの情報にどれだけ信憑性があるのかで既に悩んでいます。然し本当に発売されるとなれば、実績全解除して「CLANNAD大好きっ子」であることをアピールするしか私には道がないので買います。
↑発売が来年らしいので、今年年末の箱○はウイイレとアサシンクリード、あとバーチャスティック(ソフトは後でも買えるだろうという甘い発想)ってとこかな。あとは(バーチャ5買うかどうかも含めて)Wiiのラインナップ次第。
投稿者 shizune : 21:08 | コメント (0) | トラックバック
或る意味伝説と言えなくも無い
カテゴリー:03-萌え・えろげ的な雑記○School Days:京都の父殺害事件で最終回の放送見送る 女子高生の暴力シーンを考慮
録画してでも視聴を続けていたスクイズがこんな幕切れとは…「女子高生の暴力シーン」ということは、やはりあの結末が描かれていたんですかね。
<Caution!:以下のAA等は飽くまでも「アニメ版スクイズ最終回で起こる筈の出来事」の予想的な記述としてコピペしたものであり、それ以上でも以下でもありません。先般の事件に関しては単純なコメントで片付けられない複雑な心境にあり、当事者の方々、及び当該事件に類する問題を抱えた方々に何らかの意見・感情等を表現する意図は全く御座いません>
脇をしめて・・・
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'´/ ,、ヽ '´^`ヽヽ ?
i (ノノ"))i ハ((ソ从 〉}
___ li l|゚ ヮ゚ノl| |l、ヮ゚ !)リ)
|l,、,、,、,、l|lリ./)允i ) ⊂i允(つ
((゙く/_lj〉)) 〈|_ヽ>
じフ しヽ.)
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えぐりだすように・・・
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'´/ ,、ヽ '´^`ヽヽ !!
i (ノノ"))i ハ((ソ从 〉}
li l|゚ ヮ゚ノl| ___ |l、ヮ゚ !)リ)
リ./)允iつ =l|l,、,、,、,、l}⊂i允(つ
((゙く/_lj〉)) 〈|_ヽ>
じフ しヽ.)
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引くべし!!?
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キャハハハハハ♪ (⌒_ **'
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´/ ,、ヽ ハ((ソ从 〉},* **'
i (ノノ"))i |l、Д゚ !)リ)*;:~,;`
i l| "ワノl|__ "*'★';**' *”*:
リ./)⊂l|l,、,、,、,、l} ミ”*;:⊂i允⊂
(( く/_lj〉 ;* 〈|_ヽ>
じフ ・゚' しヽ.)
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2007年09月18日
無駄を減らすと言えば聞こえはいいが
カテゴリー:自作/AMD系ぱーつ○AMD、次期CPU「Phenom」にトリプルコア製品を追加
安く手に入るならそれもありじゃないか、と思ったと同時に「廃棄材料を減らして環境に優しくしてみました」みたいなメーカーの本音が聞こえてきてちょっと泣けてきました。
単純に売値がクアッドコア版の3/4なら全く納得できませんが、半分くらいの値段でお手軽に提供してくれるというのならいいんじゃないでしょうか。然し、3コアとか4コアってWindows的にどのバージョンが対応しててどのバージョンが対応してないんだろうか。XP以降なら問題ないのかな?
(´-`).。oO(XP以前の対応はデュアルコア登場前で書いてあるから時々混乱する…)
投稿者 shizune : 22:04 | コメント (0) | トラックバック
ちょ、いつの間に
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○Wiiバーチャルコンソール用「餓狼伝説」配信開始のお知らせ
そう言えば今日はVC配信日だった…阪神戦観終わったら購入しておこう。ポチっとな。
と思って予定表を確認したら、20日にスーパーメトロイドと罪罰が配信されるとか。何なんだこの下手なパッケージより充実したリリースはw
投稿者 shizune : 21:01 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月17日
3Dゲームでも、Intel入ってる
カテゴリー:Intel、入ってナイ。○Intel To Acquire Havok
Intelが物理エンジンで有名なHavokを買収したとのこと。私が箱○買う決意したデッドラも、今やってるBioshockも、この物理エンジンを使ったゲームソフトです(他にも色々使われてます)が、中々面白いところに目をつけたものですな。
この買収によってIntel製CPUにだけHavok関連演算上のアドバンテージを与えたりしないことを祈りますが、箱○がPower系だからそのような心配は今のところ無用かな?w
投稿者 shizune : 21:59 | コメント (0) | トラックバック
まだ軽く序盤だけど@Bioshock開始
カテゴリー:あそんでみたよ実際○漸く(金曜日届いた)Bioshock開始。
と言ってもサーバのHDD入替作業とかだらだらネットとかしてるうちに日が落ちてしまったので、少しだけ齧った程度です…然しそれでもこのゲームの独特の雰囲気に引き込まれていきそうな実感は得られましたので、続きが楽しみ。
(以下実況くさい感想?)
飛行機が墜落して何とか灯台に泳ぎ着いたら、レトロな潜水ポッド?で海底へ。そこから物語は幕を開けます。潜水ポッド?が到着したと思ったら、いきなり目の前で人が殺されたよ!(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
何とか彷徨いながらレンチをゲット。これで最初に人を殺してた気味の悪い女に対抗するんだな? とか思いながらフィールドを歩き回ってると、レトロな雰囲気の世界の中にやたらケミカルで打ち易そうな注射器…何じゃこれと思ってAボタンを押したら突然気絶。目が醒めると左手に電気が走るようになった。意外にサイバーパンクなゲームなんだなこれ(購入前にちょっと情報を仕入れてるので、そういう要素があるのは知ってましたが)。
と思って進んでいくと所々でブツブツ呟くお面の人が襲ってくる。きっとこの人達は理性を無くしてるんだ、正当防衛だ!撲殺、撲殺、撲殺(←段々レンチを振るのが楽しくなってきた、危険だ)…
そして更に進むと階下で倒れた人に×××なことしてる海外顔のロリっ娘がいる…そこにお面男が乱入、ロリっ娘にちょっかい出そうとした。するとレトロメカな雰囲気(↑のパッケ写真参照)溢れるおとうさん参上、自慢のドリルでお面男を貫通しちゃった!
…って既に解説とか感想じゃなくて日記ちっくな内容になってますが、私的につかみはOK。動きの激しい戦闘は今のところないのでFPSだけど酔いにくそう。このゲーム雰囲気が気に入ったので、最後まで楽しめるといいなー。
投稿者 shizune : 20:25 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月16日
休日出勤ご苦労さん>自分
カテゴリー:06-その他日常雑題休日だから空調動いてなかった…暑かった…もう疲れた、寝る。
※昨日の感想についてちょびっと補足。
必然的に多弁になりましたが、総じて言えば「まあ良かったんじゃない?」って感じ。そもそもゲーム以外の媒体でCLANNADを表現するのは不可能なんだし。
投稿者 shizune : 20:36 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月15日
久々にこのカテゴリ。ちょっと嬉しい。@劇場版CLANNAD・雑感
カテゴリー:CLANNAD・感想/カテゴリー:劇場で観た映画※9/16 20:15 結構追記しました。少なくとももう一度観に行きます。
○という訳で、劇場版CLANNAD観てきました。
先ず上映前の注意(携帯電源OFF、とか)をちゃんとCLANNADバージョン(渚の声)でやってくれます。この辺で既にAIRの時より気が利いてて良かった。細かいことですが観客を作品に入り込ませる上では良い手法でしょう。
で本編。少なくとも今回は「監督原作に目を通してるな」というのが分かる作り。(原作準拠と言うには)多少味付けが派手めでズレてる感はありましたが、そこは出崎カラーってことで良いのではないでしょうか。
ぶっちゃけ、最初に予告編(リンク先「特報」)観た時点でどういうルートを辿るか(てゆーか終盤の展開)はほぼ確実に予想がついてましたけど、思ってたより良い結末に流れてたような気がします。たぶん。
※以下ネタバレ抑止のために追記欄で…
※注意!:以下の感想はCLANNAD・リトバス両方、あと智代アフターも少々ネタバレを含みます。
<はじめに感想まとめ>
(CLANNAD+リトバス)÷3って感じ(リトバス要素は終盤特に濃い)かな。「÷3」して食い足りない部分は映画の尺の制約だから仕方ない。原作ブレイクを期待して観に行ったら予想以上に原作準拠でちょっとびっくり。当然原作の持つカラーとは違うし相当キャラ削られてる(&改変されてる)のは確かだけど、原作のトレス期待してる人はスルーして京アニ版観れば?
<劇場版CLANNADのよかったところ>
・原作では渚ルート行かないと流れないメグメルが序盤でいきなり。CLANNAD気分が加算されていきますw
・原作の渚ルート+After準拠で大体の流れ・キャラ性格は押えてた。公子の使い方(再構築)にはちょっと感心(←ああすると芳野も必然的に絡むから、終盤の展開がやり易い)。
・春原が相変わらずアホで爽快(だけど何だかんだでいい奴)だった。春原抜きのCLANNADは例えヒロイン何人いようと意味ないですからねー。
・後半は何かCLANNADっつーよりリトバスっぽかった。恭介芳野がバン運転して海?へ向かうし…ってあれ〜? あのEDだったら曲はLittle Busters! 〜Little Jumpper Ver.〜でよかったかも? これは案外冗談じゃなくて、Jumpper Ver.の歌詞を読み返して頂ければ何となく分かって頂けるかと。
(註:実際の劇場版のED曲はeufonius版「小さなてのひら」です)
・岡崎親父頑張った。リトルバスターズ(←ある意味正しい)だんご大家族再結成頑張った。感動した!w
・出番殆ど無いけど、やっぱりしおちゃんカワユス。劇場版のリトルバスターズだんご大家族に囲まれたあの環境だったら、お母さんいなくてもしおちゃんは大丈夫だ、うん。
・CLANNADのテーマ「家族」に加えて、リトバスのテーマ「仲間=人の輪が生む家族的な絆」が終盤盛り込まれた辺りがちょっと嬉しかった。
ひとりが辛いからふたつの手を繋いだ ふたりじゃ寂しいから輪になって手をつないだ…この足は歩き出す いつか来る過酷も 乗り越えてくれるよ 忘れるわけないよ
※ついでに触れると、智代アフターは両者の中間でかなりCLANNAD寄りって感じ。「私の名は○○智代。お前の名は岡崎朋矢。二人は××だ」という「二つの」台詞がその象徴かな?
<劇場版CLANNADのここが(・A・)イクナイ!!>
・杏と智代がストーリー上絡む動機が(要所に出る割に)弱い。てゆーかあれじゃ単なる客寄せパンダじゃねーかよw
(註:智代が好きとかそういうの抜きにして、渚とストーリー上ちゃんと絡む訳でもないのに妙に出番あるのがしっくりこない。終盤みょーに甲斐甲斐しい智代は兎も角、杏なんてもっと存在意義Neeee!!…っていや、勿論渚メインのストーリーにブレを出さない為だって分かってるんですけど、「演劇部」という起点から考えると絡みが弱いなーと思うのですよ)
・ちょっと尺が短い。ので要所を押えつつも終盤少々詰め込み気味…個人的には地味だけど重要な「渚アフター」部分をもう少しちゃんと時間増やして欲しかったなー。
<どっちでもないけど>
・CLANNADのもう一つのテーマである「人と町の関わり」に関してはオミットされても仕方ないでしょう。そこまで詰め込んだら劇場版の尺で絶対消化できないし。なお私は京アニ版に対してもこのテーマの表現は期待していません。
投稿者 shizune : 22:31 | コメント (0) | トラックバック
ようこそ、新しい洗濯乾燥機
カテゴリー:06-その他日常雑題○という訳で最新の洗濯乾燥機が到着。
今回買った洗濯乾燥機は東芝の「AW-80VE」。少し前に家電量販店の通販で大幅値下げ&ポイント増額(=リサイクル・設置料金を足してポイント無視しても通販最安値)だったため迷わず買い替え。
で、入替作業は業者さんの手によってお昼のうちに手際よく完了。乾燥機がなくなって脱衣所が広くなったよ〜。
作業中に何故か呼び出されたので話を聞いてみると「乾燥機の固定金具が新しい洗濯機に繋がりません」とのこと。(乾燥機が壊れてきたので買い換えたと)事情を説明したら、業者さんが乾燥機も回収してくれました。乾燥機回収してくれないから粗大ゴミで捨てなきゃ、と思ってただけに得した気分ヽ(´ー`)ノ
で、ちょっと洗濯物があったので洗ってみました。洗濯はめっちゃ静か、だけど乾燥は前よりちょっと騒々しい&時間がかかる。けどTV観ながらorゲームしながらだと特に気になるレベルではないと思われます。これで乾燥機の不自然な電源断で生乾きになることもないね!(喜
○DK部屋設置のPCケースを1台交換。
どうもMicroATXケースだと夏場HDDの排熱にやや難があるようなので、今更ですが余ってたATXケースと入れ替えました。エアコン入れずに作業したので暑かった…まだ頭が一寸ぼーっとしてます。
#今晩CLANNAD観に行きます。先ずは前売り使わずに。
投稿者 shizune : 16:38 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月14日
さらば、乾かせない乾燥機よ
カテゴリー:06-その他日常雑題という訳で明日新しい洗濯乾燥機が届きます。洗濯機はまだまだ現役でいけそうですが、乾燥機がしょっちゅう電源断しちゃって電気代跳ね上がるので…
○Bioshock届きました。
然しサーバ二号機のAdminユーザープロファイルが一部破損してiTunes起動しなくなって音楽ライブラリ閲覧/更新できなくなったので、プロファイルふっ飛ばしてちまちま復旧作業してたらもういい加減寝る時間。とても遊ぶ時間取れなかったぜ…(;´д⊂)
投稿者 shizune : 23:40 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月13日
そもそも端末調達できるのか?
カテゴリー:モバイル・FOMA来月からWiiソフトを何本買うことになるんだろう…給料配分大丈夫かなぁw
○定額制データ通信 | サービス・機能 | NTTドコモ
正直先だって発表されていた64k定額だけだったら「時代錯誤甚だしい」と思ってたのですが、流石にそれだけでは力不足だとドコモも自覚していたようで。
HIGH-SPEED対応定額も用意していた…ところまでは良かったんだけど、どうも色々と引っ掛かるものを感じてしまって「申し込んでいいのかどうか」ちょっと踏ん切りがつかない感じです。
・プロバイダが対応してないと定額じゃない→結局専用プロバイダ契約が必要ってオチになりそうだし。
・最初の定額が50万パケットまで→計算したら70MBちょい/月しかない。この枠はせいぜい使わない時の回線維持費か。
・あと何気に「定額対応アクセスポイントからご利用可能な通信は、メール送受信およびテキスト・静止画のWeb閲覧など(一部を除きます)」とか、契約意欲を殺ぐような注意書きが目白押し。
・かと言って今更64k定額もねーだろって感じだし。
んー、これだったら(定額高速モバイル通信回線持つ場合)素直にe-mobile辺り検討した方がいいのかも知れないなぁ。どうせドコモで契約したって家族割もいちねん割引も適用できないんだし…それが可能ならドコモに拘る理由になるのにネ。
投稿者 shizune : 23:00 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月12日
なんとなく実績が崩したくなる残暑の日々
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○という訳でFNR3を何となく開始。
操作系とか見る限り真面目に遊ぶゲームではない(と言うと語弊があるかもですが、要はタイミングがどうとか間合いの見切りとかそーゆーことを堅苦しく考えずに殴りあうものだよねって意味)感じなので、難易度を簡単にしててきとーに開始。
するとどうだ、プレイ開始からン時間で実績が解除されることされること。あと少しで全解除できそうでしたが、明日仕事だし会社の集まり(実質飲み会・正直面倒くさい)だったりするので今晩はそろそろ寝ます。てか先週引いた風邪がびみょーに残った感じで体調が微妙(悪くは無いけど気持ち気怠い)だったり…
投稿者 shizune : 00:19 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月11日
あーあ、(はっきり)言っちゃった
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○プレステ3はなぜ失敗したのか?(新書)
出版元や著者にどういう思惑があるにせよ、流石に「発売から一年経たないうちに」ここまではっきり言い切られると若干同情したくなる。
ただ、失敗と言い切られるだけの状況になるだけの要素が嫌ってほどあるので(特に本体価格&ゲームに明らかに必要ない仕様)、素直にゲームコンソールに特化した新型PS3を作り直せばいいのにな〜とは常々思います。
そんな私から妙案。PS3本体を旧PS2のガワに入れて売れば(薄型と違って互換問題の少ない)復刻PS2と間違えて買う人続出、PS3勝つる!
投稿者 shizune : 00:28 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月10日
単なる箱○潰しか、或いは
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話漸くeSATAカードが到着、先行購入してたeSATAリムーバブルケースが使えるようになりました…
○18才以上対象ゲームソフトの販売ガイドライン制定について
とりあえず内容(↑リンク先にあるPDF)確認しましたが、エロゲーより厳しい(エロゲーもスペース隔離はされてるけど平積みとか普通にあるし)販売規制かけてる感じ。てゆーか、これって実質的には海外FPS/TPS封鎖と取って宜しいでしょうか。
これじゃあBioshockなんて日本の箱○に移植されなさそうですな。てゆーか益々箱○とPS3の差別化の道が潰されていく訳で…「日本だけ」二番手、海外じゃあ(ry
投稿者 shizune : 23:12 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月09日
生産出荷を使わなくなったけど
カテゴリー:タグ:GKホイホイ○2Q sales fall 40%; revenues hit record
まあ何だ、その、何処行っても黒い箱が積まれ続けた結果、こういう処で調整入る訳ですね。
今後サプライサイド経済学的な政策実現して消費が増えるといいですね。
投稿者 shizune : 22:46 | コメント (0) | トラックバック
偶にはがっつり食べてもいいじゃない
カテゴリー:06-その他日常雑題※写真はまた明日にでも…とか書いて載せ忘れることが多いですね最近。反省。
○今晩(土曜夜)は友達との定期的会合。
世界各国の料理を食べ歩くという主旨なのですが、今回はアメリカちっくな「でっかいハンバーガー」目当て(個人的にここまで二ヶ月弱食事制限&運動頑張ってきたご褒美って意味もあり)にお店を決めたのですが…
→今回のお店は「THE PANHEAD’S HEAVEN SALOON」さん。
残念ながら我々が訪れた夜の時間には目玉のバーガー類みんな売り切れだったのですが、代わりに頼んだサンド類メニューはアメリカンな雰囲気たっぷりで楽しかったですヨ。
↑これは(他の人が注文した)SPAMサンドですね。モンティ・パイソンのコントみたいな事態には陥りませんでしたよ?w
↑これは私が注文したBLTサンド。たっぷりレタスと他の具&ソースがいい具合に絡まって美味しかったですよ。
↑これは(他の人が注文した)BELTサンドです。BLTにEggを足してBELTサンド。これもこれで美味しそうだったなー。
私が注文したのはBLTサンドとWカレー(ドライカレーにカレーがかかってる=ダブルカレー)。サンドは食パンちっくな二枚のパン(自家製だそうな)に挟まれたたっぷりレタス、軽く焦げ目の入ったベーコン、そしてトマトスライスのコンビネーションがいい感じ。正直、このサンドだけで十分晩ご飯にできるボリュームでしたw
↑これがWカレーだっ。カレーは甘味の少ない大人な味わい、でもってドライカレー部分が然程しつこく無くてカレールーの味がメインになってて普通にカレー食べてる感じ。
ここ最近の私だったら「炭水化物過剰摂取(・A・)イクナイ!!」って感じでこんなオーダー控えるのですが、今日はアメリカンな食事だから気にしない!…と言いつつ帰宅後小一時間散歩してカロリー消費しましたけどね。まあ気持ちだけでも帳尻合わせってことで。
投稿者 shizune : 01:20 | コメント (2) | トラックバック
2007年09月07日
お里が知れるとはよく云ったもので
カテゴリー:06-その他日常雑題○<世界陸上>大阪市職員2人が選手専用食堂で食事
所詮大阪市の人間なんてこの程度です。
投稿者 shizune : 23:03 | コメント (0) | トラックバック
あれ? 私の持ってた資格は…
カテゴリー:01-PC・自作・ネット関連○「初級シスアド」消える――情報処理技術者試験が大改革へ
こういう改革って確かに必要性があるのは理解も認識もあるのですが、「過去の合格者をどう扱うか」という部分がいまいち見えてこない点から言うと「これって既存の資格保持者を陳腐化させて、余計に受験者減らすんじゃないの?」って気が多少。
そもそも利用者側にこういった試験を受験するほどのリテラシーを期待できないのが日本の企業・職場・現場の常であって「パソコンは詳しい奴に任せとけ」みたいな幼稚な管理体制を破壊していかない限り、こういう資格試験って現場のレベルとの乖離が進んで陳腐化する一方だと思うのですが…
(´-`).。oO(然し社内の人材教育を放棄したのも企業・職場だがな…)
投稿者 shizune : 21:14 | コメント (2) | トラックバック
もう我慢の限界
カテゴリー:06-その他日常雑題○数ヶ月前から乾燥機が不調だった件。
最近また乾燥中の電源OFFが頻発するようになったことに加え、その対応(乾燥中断→再開→以下乾ききるまで繰り返し)のためか先月の電気代は前月比2000円以上+になってしまったことを踏まえ、もう我慢の限界と判断して洗濯乾燥機に買い換える決断を下した次第であります。
いやだって、ヨドとかビックで週末特価の安売りしてたから…昨日下見した金額より3万円くらい安かったんで「ここだ」って感じで買い換えに踏み切りました。
(´-`).。oO(思い切り買い替え計画前倒ししたな…)
#そして今月も嵩む出費。
投稿者 shizune : 20:00 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月06日
あれ、何でだろう
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話風邪気味で体調悪い今週。今日こそ早く寝よう…
○XBLAの餓狼SP、まともに遊べません…
流石にアーケードスティック必要だなこりゃ、と思ったものの日本でふつーに買えるアーケードスティックって無いに等しいのですが。海外で出るバーチャ用スティックがふつーに日本版箱○で動くのなら買ってもいいのですが。
○未だどこの通販でもプラチナお姉チャンバラが予約できんす…
11/1プラチナ予約開始した淀comはZ指定ソフト通販しないし、他の主だった(私が普段使うような)通販のお店では未だ予約開始してない模様。
まあそのうち、Amazonか祖父で予約開始したら単体で注文すればいいか。
投稿者 shizune : 22:19 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月05日
この年末で殺しにかかるのか
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○↓全国のバカゲーマー自重しなさいw
○どうやらWiiのマリオギャラクシーが11/1発売らしい。
更に年末にはスマブラXが控えてたり、他にも未だ隠し玉を持ってる可能性がある訳でして…この年末は財政難になる人多そうですな。
え、私ですか?…密かに今月とか出費多めですよ。ええ、第二ファイルサーバのHDD(OS側でなくiTunes楽曲の保管ディスク)がこの暑さで不調をきたしたのでeSATAリムーバブルケースと交換用HDDを手配したり、先程衝動的に通販でBioshock注文したりと月初なのに予想外の出費増えまくり(今月のお買い物への反映は今週末を目処に対応したいところですが…)。今月この調子で出費が増えたら確実に死ぬる。
じゃなくて年末の話ですが…今のところスマブラくらいかなぁ。積みゲも今そこそこあるのでそれ以外は情報待ちって感じです。
投稿者 shizune : 23:28 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月04日
この値段なら買える
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話ここのところショパン実績解除に専念してて情報入手が遅くなってますが、
○マイクロソフト、「Xbox 360™ プラチナコレクション」 超人気 8 タイトルを 11 月 1 日より発売開始!
> 地球防衛軍 3
> お姉チャンバラ vortex 〜忌血を継ぐ者たち〜
何気にこの二本はいいプラチナ化。発売時期が他にも買うソフト(やハード)重なってたし、フルプライスじゃちょっとなーと購入を見送ってただけにこの機会に購入したいところ。
#ところで、Bioshockの海外デモがDLできないのは何故なんだろう? カナダ垢じゃダメなのかなぁ…日本版本体でも動くらしいので、いっそソフト買ってしまおうか。
投稿者 shizune : 22:50 | コメント (0) | トラックバック
ユニゾン全踏破した頃には
カテゴリー:あそんでみたよ実際○Lv.94に到達しておりました。
ロンド倒す頃にはLv.88。防御できたら大したダメージじゃなかったので試しに防御せず棒立ちしたら1ターンで一人倒されてしまいました(当たり前だろ)。
その後彼女は某映画のラストのように(ハーモニーチェイン6連×3人×3〜4巡、シルバスター装備アレグレット含で)フルボッコされた訳ですが。
然しこのソフト、自発的に起動することはもう無いだろうな…
投稿者 shizune : 22:14 | コメント (0) | トラックバック
達成感より徒労感@トラスティベル・全実績解除
カテゴリー:あそんでみたよ実際○という訳でショパン全実績解除。
しかしこのまま終わると二周目ユニゾン逃げ出したような気がして嫌なので何とか頑張ってみる。
正直実質ラスボスな2ndロンドが激しく面倒で出来れば回避したいのですが、然しそのまま放置するとクラベス復活しなくてやっぱり逃げ出したような感じで終わってしまうので(ry
正直、全実績解除しても達成感より徒労感が先に立つのはゲームとしての細やかさに欠けてるせいなんでしょうかね…グラフィックの美麗さに反して大味なんだよなぁ。
投稿者 shizune : 00:16 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月03日
ゴリ押しできるだけマシ、かな
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話○相変わらずショパン実績崩しに邁進ちゅー。
魂の解放と海賊のお宝は解除(これで解除できた実績:499/1000)。漸く第七章入ったところなので、明日には残り実績全部崩したいなぁーと思って今日は必死こきました。
然し、誤って一周目クリア直前のデータを消してしまったので、もう一度ユニゾンクリアしたデータを作らなきゃならなくなったような感じ。実績は既に解除してるので、二周目で敢えてユニゾンへ行く理由は「パーティメンバー全員揃えた状態のセーブデータを作りたい」というだけの話。思い入れとかじゃなくて、何と言うか意地。「私はこの面倒極まりないショパンの全要素をクリアしたんだ」という証を作りたいみたいな。
ユニゾンクリアするLvになってしまえば大抵のことは楽に進められるという現実的な理由も少々あったりしますが、実績解除を主目的とすれば大して意味はなかったりします(!
投稿者 shizune : 00:11 | コメント (0) | トラックバック
2007年09月01日
本当にくだらない映画だw@デス・プルーフ in グラインドハウス・雑感
カテゴリー:劇場で観た映画○きょうは映画の日ってことで「デス・プルーフ in グラインドハウス」観てきました。
感想を一言で言うなら「これは本当にくだらない映画ですね(褒め言葉)」って感じ。カート・ラッセルは何故にB級映画で観るとこうも生き生きしたキャラになってるんでしょうかね?w
基本的な感想としては
・前フリ長い。女子の下品なトークが長々続くので、カーチェイス目当ての人は気持ちに余裕を持って観ましょう。
・前半の〆・殺人シーンは結構やってくれます。なかなか変態的な手口で笑わせて貰いました。
・ラスト30分くらいが本編って感じ。前半の殺人シーンさえもこのカーチェイスに爽快感を与えるための前フリって気がします。そして絵に描いたようなフルボッコっぷりで笑い転げてTHE END。
といったところでしょうか。
狙ってB級映画を作ってる&日本版はディレクターズカットで本来(北米では)カットされてた場面が充足されてたりして、若干間延びした作りになってしまってる感は否めませんが、最近めっきり少なくなったカーチェイスだけに新鮮な感じで観られました。
投稿者 shizune : 23:59 | コメント (0) | トラックバック
久々にVCの本気ラインナップを見た気が
カテゴリー:05-ふつーのゲーム話ショパン二周目…ビオラのヒールアロー超重要。これを絡めてハーモニーチェイン回せるだけで全然難易度が変わる。お陰で何とか第三章に辿り着きました…
来週中にはショパン二周目&実績全解除(気を抜くともう一周確定してしまう)を終えたいところです。
○バーチャルコンソール タイトルラインナップ - Wii
9月のラインナップは凄まじく本気度高いですな。何本買うか考えてとりあえず下記は必ず買うだろうってものを挙げてみます。
・バトルシティー(FC)
・ドルアーガの塔(FC)
・スーパーメトロイド(SFC)
・罪と罰 〜地球(ほし)の継承者〜(N64)
・チェルノブ(MD)
・レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ(PCE)
あとポイント残数次第でNEOGEOソフト群とか、沙羅曼蛇(PCE)辺りを購入したいところ。
#とりあえずVCに対して「PS以前のソフトに価値が無い」とか咆えてるどこぞの雑誌ライター等を、自らの購買運動を礎にして黙らせたいですね。提供されてるサービスに価値があるかどうか決めるのは(口しか出さないヘタレじゃなくて)実際金出して行動する俺たちユーザーなんだぜ、ってね。