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2008年07月31日

世間との乖離を見たくないヲタクの戯言

 カテゴリー:05-ふつーのゲーム話/カテゴリー:タグ:GKホイホイ

ゲーム業界のパラダイムシフトを宣言する任天堂のWii戦略
 あー、はいはい、信者発言お疲れ様です。仕事を使って現実逃避できるなんて幸せな人間ですね貴方は。P$は世界最強ニダ!はあそうですか、だったらオリジナリティ皆無なソフトが乱発されるのは何故なんですかね?

 と非常に意図的に穿って煽った上で以下真面目に。

 ヲタクが自分の好きなハードに普及して欲しいと願うのはある意味真っ当な(然し青臭い)願望だし、それが実現した時の喜びはハード所有者としてひとしおなのも理解はできます。ただ、現実問題として消費者(≠ゲーマー、ユーザーなのが日本の特徴)にとって重要なのは「自分が理解できる範囲で面白い娯楽」な訳で。HD対応ゲーム機なのにコンポジットのみ同梱とか言語道断。

> 任天堂がずるいのは、DSやWiiの活用が伝統的ゲーム以外へ広がることを「ゲームが広がる」と表現することだ。

 これいいな、単純な嫉妬コピペに使えそうだ。ちょっと試してみますか。

Appleがずるいのは、iPodやMacの活用が伝統的コンソール以外へ広がることを「デジタルエンタテイメントが広がる」と表現することだ。

カエサルがずるいのは、ガリア遠征やその権益の活用が伝統的クリエンテス以外へ広がることを「ローマが広がる」と表現することだ。

 …余りにも個人的願望丸出し(この人はいつもそうなんですけど)なので面白くて、つい煽ってしまいました。もう一度真面目な方向に舵を切り直して(と言いつつ、オールスターで藤川の投球を見ながら書いてる)。

 かつてMicrosoft(特にビルG)が恐れたのは、PCがコモディティ化することでした。コモディティ化してしまうとPCに乗ってるWindowsもOfficeも新製品に乗り換えて貰えなくなります。そうなると会社の売り上げが(ry

 然し大多数のユーザーにとって必要十分なスペックは最低クラスのPCでも備えるようになった昨今、単純なカタログスペックで買い物するより価格で優劣が評価される傾向が強くなってきています(でなきゃ品質とブランドに煩さかった日本市場でEeePCがあそこまで売れない)。

 ゲームコンソールも同じで、既に大多数の消費者(前述に同じ)にとって必要最小限のスペックは満たされつつある中、選ばれるのは「ややこしくない・気軽に触れる」娯楽商品であって然るべきではないかと。DS/Wiiのスペックで十分と言い切れないのは私自身日常的に感じてはいますが、スペックやテクノロジーに楽しさの理由を求めるのはヲタクの悪癖です。

(´-`).。oO(さーて、figmaフェイト弄りオールスター終わったら零やろっと…)

投稿者 shizune : 2008年07月31日 20:02

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